三国杀为什么被黑?名人卡强度弱,无名氏卡强度强?技能字数多复杂?
三国杀由【本质卡牌类】游戏转变为【本质对战类】游戏是必然的事情,就算不是必然,怎么也是大概率的事情,因为现在的玩家就喜欢快餐化、碎片化、超模化、小机制复杂化的对战类游戏。
现在的很多武将技能是程度不等的脱离牌本身的,现在的三国杀确确实实是一个对战类为第一性质的游戏。本质是互甩技能,而不再是打牌了。
转变为对战游戏,那么各项机制就都是要越来越完善的。就拿奶来说,标风时期的奶只有刘备郭嘉华佗,狭义到血量上的奶更是只有华佗一人。那么后来就必须补充奶武将的数量、奶武将的功能,而且会尽量避免出现华佗这种除了奶血以外其他方面都是0的奶将,这在对战游戏里是忌讳。
小作文问题,技能字数多,纯粹的为黑而黑。英雄联盟的大多数角色都是5个技能,三国杀的大多数武将都不会超过3个技能,而技能的平均字数,也明显是英雄联盟更多。
历史上或者三国演义小说中,越知名的人在三国杀越弱,越不知名的人在三国杀中越强,是完完全全的伪命题。
先看广义上的三国杀最强将排名。
这里面的神曹操、神司马懿、神吕布、神诸葛亮、卧龙凤雏(的卧龙),神关羽,是三国最最知名的人。
而神曹丕、神荀彧、董卓、钟会、杜预,凌统,星贾诩,星庞统,卧龙凤雏(的凤雏),都是三国中极其重要的人物,不是你说的哪门子无名氏。
那么接下来,所谓的无名氏终于出现了。
张让、夏侯氏、曹不兴、司马徽、关索、王朗、杨彪、潘淑、南华老仙、袁尚袁谭、张仲景、赵襄、许劭、左慈、钟琰、突兀骨。其中赵襄是纯原创角色。 这些无名氏里面也有水分,张仲景是古代著名的神医,演义中的司马徽和左慈带有神秘色彩,很多人也是有印象的。
狭义上的三国杀最强服内武将
三国杀十周年大哥关索,三国杀十周年二哥许劭。
三国杀并列大哥杜预杨彪,三国杀三哥神曹操。
三国杀online大哥卧龙凤雏,三国杀二姐潘淑。
这里面的杜预,神曹操,卧龙凤雏也很明显不属于所谓的无名氏。
超级帅逼大反派
· 福建没办法的事,这类卡牌手游要想一直保持热度和玩家对其的新鲜感,就得不停的出新。然而三国知名人物终归是有限的,就得找一些边角小人物来凑数,这些新加入的角色在技能方面还得足够强,否则谁又会愿意为其买单呢?
天満八纯
若敢来氪 定教你大败而归