[我的2021游戏回忆] 充实愉快

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2021依然是一个疫情年,虽然不是个游戏大年,但是依旧有很多优秀且有意思的游戏,今年我还是比较闲,我喜欢在半夜打游戏,很有沉浸感,白天的喧嚣浮躁也远去了,2021我玩了很多新游戏,也补课了很多以前的作品,在此想和大家分享。

一月我补课了Atlus的《女神异闻录5皇家版》,之前也没有玩过P5,这次的皇家版对我来说是一次全新的体验,前提是不被剧透会比较好,刚开始玩的时候确实被开场op震撼了,不过回合制的玩法一开始让我有点抗拒,是女神lyn的歌曲点燃了我战斗的剧情,130h白金,优秀的配音让我觉得是陪伴着joker一行人经历了种种冒险,不愧是P5,不愧是天下第一!

二月很多时间都沉浸在新年中,陪伴家人,分享新春的喜悦,在二月的末尾,我们的老朋友马里奥带着3D世界+狂怒世界来到了Switch平台,在不全收集的前提下,3D世界非常好玩有趣,还可以和好友同玩共乐,我刚拿到游戏,便去用小乌龟壳刷了三皇冠的命,对于我这种手残党,每一关多死几次,就可以拿到无敌的叶子,开始莽冲。至于狂怒世界也非常好玩,在巨大库巴的火焰下完成道具的收集,最后变身巨大化来击退库巴非常好玩有意思!

三月我挑战了《恶魔之魂重制版》,到手之后就是哇塞,次世代的感觉!通关之后发现没有说得那么难,一周目很简单,王族开局,自带馨香戒指,4-1拿欠月圆弯刀,后期基本是火焰风暴秒,最难的BOSS个人感觉是火焰吞噬者,或者吃人鬼?二周目难度会提升很多,所以最好一周目把boss的花式击杀成就拿了,最快乐的事情就是拿碎龙骨砍死了小红,法术耗死了小蓝,因为实在不忍心杀NPC,感觉会很孤独,所以全黑没有做,最后也就二周目收尾了。三月另外通关的游戏是《P5S》,对P5后续的剧情很是感兴趣,不过不太喜欢类似无双类的刷刷刷,这个游戏会在2022年一月PS+会免,但是为了剧情刷刷刷我也觉得值得,没有学妹非常遗憾。

四月我补课了之前PS4Pro无法愉快玩耍的《赛博朋克2077》,cdpr让大家失望了,不过经历了一年的修修补补,游戏已经比去年刚发的时候好很多了,主线剧情不长,很触动,不要忘记回头救竹村(错过杯),所有结局都玩了一遍,支线也非常有意思,毕竟这是cdpr的拿手好戏,第一人称确实很有代入感,好事是明年第一季度会出次世代版本(巫师3第二季度),至于DLC,可以试探性奢望一下。四月通关的另一个游戏是上田文人的《最后的守护者》,这个游戏在PSC中,可惜被降级到了30帧,不过光盘版可以不升级补丁来实现在PS5上的60帧,很多人都说,这游戏很难玩,因为大鹫很难操控,不过这不就是这个游戏的魅力所在?通过不断地磨合,才能心意相通,就像上田文人的另一部作品《旺达与巨像》,你骑马不是操控马,而是操控人,懂了这一点,会更顺畅。大鹫的故事我非常喜欢,我认为这是值得珍藏的作品。

五月我玩了一个本年度最搞我心态的游戏,《Returnal》初版的各种BUG,卡门,意味着你的努力要全部重来,多次想删除不玩了,但是毕竟70刀(其实是优秀的射击手感,畅快的动作切换,不愧是年度动作游戏)最后其实花了5天左右就真结局通关了,玩这个游戏就是要好心态,搜刮尽可能多的资源,避免无所谓的战斗,扎推的精英怪比BOSS还难,而且得到与付出不成正比,第六关可以刷熟练度,通关建议直接跑酷,白金就比较烦人,词条的收集随机性很大,我坚持每天玩一把,到六月还是放弃了,听说现在是可以存档了,光盘初版还可以用键盘随意换武器。玩完了Returnal,我上半年最期待的游戏,《战神兼好爸爸伊森》(生化危机8村庄)来了,0点解锁就迫不及待的玩上了,城堡剧情我最爱,有大姐姐,还有三个好看的妹妹。第二天晚上就通关了,记得是全收集了,玩的很爽,不过剧情忘得好像差不多了。玩完PS5国行就差不多发售了,然后恶魂开始涨价,记得很清楚的是5.19的晚上,顽皮狗发布了《最后生还者2》的60帧补丁,当天即享,最后也是60帧白金了,我本人是非常喜欢《最后生还者》系列的,剧情就不多讨论了,把爱藏在心里就好了。好像也是五月,顽皮狗的神秘海域也宣布上pc了,对大家都是好事,拥有失落遗产/神秘海域4其一就可以升级PS5版贼盗合集,五月末我啃着英文通关了《猎天使魔女2》,这作的贝姐最帅,第三部的样子我都有点接受不了了。

六月索尼的次世代作品《瑞奇与叮当时空跳转》终于来了,画面确实次世代,不过我个人玩起来就是有点犯困,最后还是断断续续通关了,白金很简单,低吼龙杯易错过。随后SE的《最终幻想7重制过渡版》就来了,主要是玩了尤菲篇,当时三月会免领的还不能升级大家都有点生气,现在可以了,但是PS4还是不能玩尤菲篇就很迷啊,SE还是你会赚钱。尤菲篇讲的是什么全忘了,最后的CG值回票价!打完之后E3马上给了我一个艾尔登法环的发售日期,1.21很兴奋,过年玩。可惜现在到2.25去了。同期老任还发了个王炸,倒放BGM的《旷野之息2》预告。六月末现在回想起来有点伤心,和前女友一起通关了今年的年度游戏《双人成行》,游戏确实好玩不错,双方的参与感各占一半,每关的小道具很有意思,F**KOscars!

七月的主场给了任天堂,犹记得青沼英二在音乐会上说过,我知道你们在想什么,天空之剑对吧!是的,天空之剑HD登录了switch平台,还有经典的will体感控制玩法,当年学生,对天空之剑有着无限憧憬,在优酷看完了鱼炒饭的解说视频,神奇的是他今年又做了HD的解说,本作是塞尔达时间线的起点,讲述了轮回的原因,大师之剑的由来,体感虽然有时候玩起来不准确有点烦,但是传统塞尔达迷宫就是我本最喜欢塞尔达传说的原因,水龙神殿的设计堪称一绝,最后也是尽我所能的全收集了。7月收尾阶段,白金了会免送的coffeetalk,只用一晚即可,霓虹雨夜咖啡厅,放驰音乐棒极了!

七月八月的大部分时间都在打球,八月最期待的游戏是《对马岛之魂导演剪辑版》,因为PS4版仅仅是通关了,不过得等到8月20多号,所以,又入了育碧得坑—《刺客信条英灵殿》结盟真的太累了,但是拿到了奥丁长矛和雷神之锤还是很开心,本体游玩了将近100h。季票内容和明年的诸神黄昏暂时不想玩了。之后还留有一点时间,白金了MGS5,对这作还是有很大遗憾,不过Here'stoyou/themanwhosoldtheworld会永远留在我的歌单。

《对马岛之魂导演剪辑版》可以说是我今年玩的最舒服得游戏了,得益于PS5的SSD,传送无需等待,白金起来超级方便,建议系统打开3d音效,NPC的对话可以听的更清楚,DLC也不长不短刚好,还有与战神、血源、旺达与巨像得彩蛋,触觉反馈加持下这作超级值得玩,目前光盘也有一个大幅度的降价。

9月可谓是游戏扎推,让我直接玩到了10月份。不过9月初最激动的还是SIE的Showcase发布了《战神5》预告。直接想穿越去明年。不过难受的是9月380预购的《死亡循环》涨价到430被压货没有发,导致到现在没玩。刚开始没有先玩《破晓传说》,而是《暗影火炬城》,蒸汽朋克恶魔城,手感不错,一口方言确实没想到,远景做的很好,没有更新难度前对我来说略难,不过多尝试之后还是顺利通关。之后玩的是《科娜灵魂之桥》迪士尼动画的CG水平,不过CG明显掉帧,差评,玩法很有NGC时代的感觉,高难度我会打不过,放弃白金,整体简单快乐,画风治愈。9月小岛秀夫在推特一直在宣传《死亡搁浅导演剪辑版》,看了预告的我很是兴奋,值得一提的是,预告片的BGM《Goliath》很好听,小岛剪的也很不错!导演剪辑版可以使用键鼠,21:9,自适应扳机,新的武器,但是好像没有兴趣再去通关一次了。

10月才玩了《破晓传说》,我第一次接触传说系列,玩的其实很感动,很开心,最后也是拿下白金,最好的收获是絢香的两首歌Hello,Again~昔からある場所~/BlueMoon。感觉就是《最终幻想7核心危机》她演唱why内味,破晓之后入了《零濡鸦之巫女》/《木村12》,但是到现在还没有玩。应该会在明年玩了。

11月抽到了《艾尔登法环》网络测试版的资格,画面是本世代,那几天玩的很有意思,先去打了噩兆BOSS,最后把地牢和其他BOSS都通关了,玩的法师猎人,感觉有点强,应该是大后期职业,boss难度会低一点,大龙骑马也很好打,打玩可以通过海边地牢去拿喷火,据说网络测试只是很小一部分,2.25的正式版法环我们拭目以待把。接下来到现在都没有开新坑,白金了一些有遗憾的作品,大概五六个吧,有难度杯我一般会放弃,因为本人技术不是很好,也不为难自己了。

12月玩了虚幻引擎5《黑客帝国》,非常惊艳,建筑里的房间都做了,可以期待明年虚幻引擎5做的《地狱之刃2》,另外今天入手了一张PS5《麻布仔大冒险》,一会和朋友会玩玩看。

2021玩的游戏大致就是这些,总体还算丰富,我最喜欢的2021游戏是双人成行,也会比较深刻。遗憾的是没能玩到死亡循环,虽然现在五折了,再等等吧哈哈。另外听了不少2022年的大饼,《战神5诸神黄昏》/《最终幻想16》/《塞尔达传说旷野之息2》/《霍格沃兹的遗产》,希望都能实现,还希望听到一些新的大饼,诸如《最后生还者1重制》《ico重制》《血源重制》之类的,小岛说明年TGA一定会来,所以是寂静岭吗?总之,明年一定会更加有趣精彩。2021就到此为止吧。祝大家度过一个快乐平安的元旦!!!





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colour-wolf

· 上海

老哥玩的还是多啊

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雨鞋同学

· 陕西

200白来支援一波

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