关于雄狮少年的眼部设计 - 长分析
现代中国动画电影,近几年来在艺术审美和3D制作工业水平上进步显著,但总是伴随着一些缺憾。
《雄狮少年》更是一手造成了国内观众的分裂,我相信这是一部很高质量的动画电影,是很多优秀动画人的心血制作的。但是它身上的问题,是绝不能不谈,也是不能退让的,因为市场和审美从来都是优胜劣汰演变过来的,观众有自己做出判断去不去看的权利。无论是您看过电影觉得素质过硬可以忽略缺点,还是对于这种有争议形象心生厌恶从而抵制,都是观众群体的权利。我们的支持或抵制,都会在潜移默化中影响未来中国动画的创作方向和审美发展。
我会结合动画制作过程,来和大家分析一下雄狮少年中的眼部设计。我看过的动画和动画电影总共有900多部,其中2D作画占多,3D也不少,也会举几个其中的例子。
提前声明我并没有去看这部电影,一个是我不想去支持这样一部造成割裂的动画,再一个是因为单身( 。所以只会集中在人物外貌形象上,对故事情节不做评论。我自己找了很多经典动画的例子,和眼部形象来对比《雄狮少年》中的眼睛处理,带大家看看这眼睛设计到底有没有问题,到底哪出了问题。
在动画制作中,简称人设,在2D动画在开始作画前,由平面稿的形式产出,原画师会拿着设计稿来进行各个场景cut的作画,然后人物设定师会审核作画。
大鱼海棠-椿表情设计:
《星际牛仔》中史派克和faye的人设:
在3D动画的制作前,大多会有2D手绘作画艺术集进行设定上的确定,然后根据艺术设定来制作一个3D模型,因为3D模型变化的可重复使用的,因此这个过程是至关重要的。
动画电影《姜子牙》的2D艺术设定:
接下来再转到3D模型构建:(不得不再次感慨我国的3D动画制作工业化水平已经很高了)
姜子牙的3D模型中甚至很好的保留了眼睛周围的作画细节(皮肤皱纹和角度等),这对于写实风格的3D动画模型真的很重要。
而在《雄狮少年》中,由于官方的艺术设定和3D艺术集并没有出来,我们并不清楚其中具体发生了什么,借几个网络上流传的艺术设定图:
以上的两位男女主到了电影中:
雄狮少年中的2D设定转3D到底发生了什么?
让我们先从头说起。
在素描画中,对眼部的写实描写是最遵照现实的,也是最复杂的。
眼部的元素很多,涉及的情感也很复杂,因此在动画制作和作画中,眼部的很多细节被省略,很多的元素被放大。
速写中:将素描简化,眼部线条变重,上眼睑和下眼睑变成两条细微简单的线条。这种作画被广泛用于西方漫画,也包括大家所熟悉的美漫。
日本动画漫画中的眼睛设计,是速写的另一种变体:瞳孔和眼白被整体上下拉伸,眼梢和睫毛成为重要元素,眼角角度,瞳孔比例都被用来表单人物情绪和形象。
在3D动画中的眼睛:
人类历史上第一部3D动画《玩具总动员》
我们可以看到眼睛被整体放大,变圆,眼睑等眼部细节消失,只剩下眼睛和眉毛。这时,角色通过“眼珠子”的大幅度“形状变化“来表达情感。这样的使用影响了日后很多的3D动画电影。(小黄人甚至只有眼珠子)
也包括《哪吒之魔童降世》中幼年哪吒的处理,眼睛的“形状”更为重要,上半圆代表开心。这是3D动画中为了弥补眼部细节损失做出的卡通化处理。我们可以很轻松地阅读小哪吒的眼神,以及下面说的那句“天真无邪,善恶难辨”的角色形象。
以上的解决方案例子有一个特点:在动画无法完全还原现实眼睛的情况下,做出妥协,舍弃细节,放大情绪化表达。神奇的是,这些夸张化的眼睛设计,和现实中眼睛相差很大,观众却都根据直觉读懂表达。这些都是合理的动画化设计。
而在《雄狮少年》中:
主要角色的眼睛设计分为几点:
尺寸变小:这其实不是问题;
只剩眼珠子:眼部周围的一切却完全消失(睫毛、眼梢、眼睑);
黑眼仁过黑:导致有眼无神;
眼间距过大:你见过谁眼睛长在太阳穴上的;
眉眼分家:为什么?因为眉毛摆对了位置,眼睛分离了,可不是分家吗;(其实这很重要,因为在作画情绪表达中,眉眼是一同变化来表达情绪的)
脸部奇怪的深度变化和cg抛光质感;
这些加深了现实和动画之间诡异的割裂感,让人直觉地质疑:你说这是现实,你看看谁长这样?
动画导演有提到过什么“现实题材”“看看周围的人”“广东人”,明摆着给自己人设找现实依据。
但是问题在于,现实世界中的人确实不是人人大眼睛,但是
现实中人的眼睛不单单只有眼珠子,
也有轮廓、眼梢、眼睑、睫毛、眼袋。。。
更没有人的眼睛长在太阳穴上。
而单单把眼珠子放在太阳穴上的后果,就是这样一个诡异的形象。
其实看懂玩具总动员,小黄人那种欧美动画眼睛设计的朋友,应该看得出来,这个所谓的立起来的“国创审美”,“去欧美日本化”,实际上用的动画人物设计方式,就是照搬欧美动画电影的那一套,只不过是把尺寸调小了,还改了改形状。既没有做出什么标新立异的中国动画形象,也变更难看了。
就这种人物设计水平(其他方面3D动画水平,摄影,光照,素材算是顶尖),你也配得上评头论足“很多观众被欧美日本审美洗脑”“引导审美”?
重新反观《姜子牙》里面的3D人设水平,眉目协调,眼部细节(皱纹眼袋)得当,浑然一体,一种中国仙家气场颇具特色。
可以看到师傅的眼部细节多出后,明显协调感增加。师母和眼睛在正常的眼间距下,和眉毛对齐后,这段严肃的情绪表达很协调,美女的气质也有的。
那么为什么如此特殊照顾两个配角?明显这种人设会更符合初始的艺术设计,这说明绝不是没有能力做出正常的人物,还是说导演在敲定动画人设的时候,对主角团的人设多加“叮嘱”?
上面我们都看到了静态的角色人设,固然存在一些设计上的问题,然而在动画“动”起来的时候,更能看出一个动画导演的“初心”。
因为,怎么动?动多少?这些细致的细节在动画制作中,都是需要下很多功夫的,也绝无巧合和“不小心”的可能性。
除了眼间距和一些问题,还算能看的主人公们,在很多场景中变成了下面这幅样子。
拿“开心”这一情绪来说,正常的眉目表达应该是什么样子的,大家可以自己先拿手随便画一下,
没错,emoji都知道就是😂,这是我们最直觉,最本能的眉目表达。
而现实中的开心的眉目表达,在上图整体的曲线构图上保持一致。
这些眉目和嘴型,这三条半圆弧,就是我们人类从小到大的表达直觉。
反观:
这无关审美有别,无关欧美、日本、还是中国的动画,这事关对错。
还记得第一次看到这部动画电影的讨论的时候,我第一时间的想法就是:“啊,这个导演是想拿奖啊,还是西方的奖”。
果不其然在他的采访中,不小心各种炫耀。
试问,导演在确定人设的时候,能保证自己没有一丝一毫谄媚外国评委的私心吗?
当一部动画电影,又想做传统文化的推广者从而获得官媒的支持,又想做中国动画审美的颠覆者,又牺牲角色形象来谄媚外国电影节的评委,还想名利双收获得好的票房,这是何等的贪婪和高傲。
我觉得这两个字更多是支持雄狮的人,用来讽刺抵制这部电影的人的。我觉得真正抵制这部电影的人,是认为:导演在人设和奇怪眼睛表情等地方,有很大的谄媚讨好外国评委的嫌疑,再加上公关和控评分,在采访中态度高傲又当又立等等行为令人恶心,既不尊重电影市场,也不尊重打分自由。
与其说是乳,我更认为是实质的损害:客观上来讲,这部电影中有争议的设计,造成了国内观众的对立分裂(就像评论群一样),把最优秀的动画技术和有争议的糟糕的人物眼睛设计,结合在一起,一粒老鼠屎糟蹋一锅粥。
这种割裂也伤害了很多观众的感情,加深了动画投资人的顾虑,为中国动画电影的发展蒙上了一层阴影,甚至也陷入了西方式的话语陷阱。
我在开头感慨最近的中国动画电影总有缺憾,是《大鱼海棠》中灾难的角色形象拖累精美的手绘动画;《哪吒》和《姜子牙》改编神话取巧;而《雄狮少年》则用极具争议的角色外貌招来大量讨论,加上主创采访中提到“现实主义”和“中国观众审美”,大有强加审美于观众之上的架势,更是招来了包括我在内很多人的反感。
我记得采访中制片人说了一句“我希望我们中国的动画人能好好的养活,真正的崛起起来”。我相信他,只可惜。。。
我也无比热爱动画事业,一个最好的环境就是:给以后励志做动画的孩子,他们的家长一个交代“孩子干这个能赚钱,有面子”“这孩子参加过xx电影的制作”,能让有才华的人得以施展拳脚,整个产业积极发展,站着把钱赚了。
“绝对不是通过谄媚外国评委,和造成国内观众分裂的形式来实现”之前这句话也许有问题,因为我可能没有足够多的证据证明“谄媚”。
观众的态度不需要什么深思远虑,一打眼喜欢就是喜欢,好看的眼睛就是好看的眼睛,觉得不好看会让很多人在原初生理上产生不适。坚信审美直觉,是所有观众的权利。艺术创作审美本应该是自由的,市场选择和观众审美也应该是自由的。
你人物做的不好看,我可以不去看,不介意的那就去看,ok,我们的审美各有不同。
而《雄狮》的一大争议就在于,主创的态度:非但不尊重所有人的审美取向,反而还想pua群众审美,将扭曲有争议的审美强加给群众;大有好为人师标新立异的架势,又想要群众认可“看看周围的人”“去xxx化”;又想要票房赚钱;还想拿那个国外的“动画奥斯卡”。。。
我也想只聊聊“动画本身”,聊聊它出色的场景布置、现实考究、光影运用、角色形象升华等等,但是是有的人先要强行又当又立,绑架审美自由,控制评分自由,挑起观众对立。
人民日报说得很好:"电影制作者,所播出的广告、创造的作品, 都必须有更成熟的受众意识,既要对受众的认知和审美情趣有所了解,更要尊重受众所处的文化环境和历史情感。毕竟,无论广告还是艺术作品,一旦公之于众,就必然被置于聚光灯下和舆论场中,就必然要接受来自各方的批评和审视。必须周全考虑主流文化、大众审美和受众心态,没有这样的受众意识,轻则闹个笑话,重则适得其反、彻底“翻车”
对审美风向的评判也绝不是对内上纲上线、自我审查。而是我们不能对审美歪曲感到麻木,市场是不会说谎的,有如此多的人产生抵制心理,以后的出资方和动画人会有所警觉。
我的肺腑之言:
也许,在专业影评人的视角中,这部电影最后的氛围烘托和人物形象的升华,达到了中国动画新的高度;
也许,对于很多人会说放下“眼睛”不谈,这部动画电影在场景布置、光线、摄影、配乐、文化都值得称赞;
也许,很多人被网络传播的片面性“误导”,做出了不理性的评价;
也许,在未来,这部动画会在沉淀中,被更多观众认可;
但是,今天很多人的抵制反感,和对西方刻板印象产生警惕,是中国电影市场的态度之一,也是人们对审美的态度之一,这是任何人也无法歪曲的。
我的扼腕叹息,来自于被糟糕设计拖累的优秀动画电影,也来自于有人一手造成的对立分裂。
送给评论区朋友们的一句话来自人民日报:
对眯眯眼的话题,尊重审美多元是第一层,警惕对立分裂是第二层,呼吁理性看待是最高层。
愿中国动画电影越做越好,做到真正的好。
两弯似蹙非蹙笼烟眉,一双似喜非喜含情目。-《红楼梦》林黛玉
一双丹凤三角眼,两弯柳叶吊梢眉。-《红楼梦》王熙凤
摘掉了黑边眼镜,李先生的眼睛像剥了皮的白煮鸡蛋,那两汪清水似的凤眼,虽然总是淡淡的看人,却有说不出的明澈。-《围城》李梅亭
葱完爆牛肉
· 江苏好文顶!这几天有一种趋势是想把水搅浑,把打击面扩大到小眼睛,我们反对的是眯眼妆不是小眼睛
卡兰卡不思异
· 广东这文章是在讨论动画眼部设计,你没看完文章就在评论是吧