雅典娜送死流是什么玩法?

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我不是很懂,但我大受震撼。雅典娜送死流是什么打法?有大佬可以详细解说一下利弊和一般会出现这种打法的情况吗?

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德尔希里

· 江苏

超级久远的版本的事情了,这是基于当时的版本前提下诞生的玩法,当时连死人头贬值很快,连杀赏金涨的也快,于是就诞生了献祭流。雅典娜的献祭流有两个分支,第一种是视野之灵献祭流,这个只能是雅典娜,走辅助位带惩戒,开局直接钻进对面野区搞对面打野,抢野怪,给视野,打对面打野状态,而且雅典娜被动对野怪增伤,有惩戒伤害优势,抢龙抢buff一把好手,对面来包就直接原地去世,送3,4次人头就不值钱了(记得别杀人)死后当个视野之灵盯死对面打野,简单来说就是双方互废一人,我废辅助你废打野https://www.bilibili.com/video/BV1Fb411T7Y6?p=4 这个的第四场算是钻野区献祭流的教科书  还有一种是高地断线式献祭,这种不止是雅典娜,程咬金也可以。这种玩法还有两个版本前提,一是当时三路兵线都是从水晶前一个点出,人站那儿可以直接断3路;还有一点是当时塔的射程和伤害都不如现在。这种献祭流就是高地断三路,吃了死,死了复活吃,形成经济碾压,对面管你只会让他们自己更值钱。然后靠经济的碾压一打九,真的是打九个,因为这么玩队友没线吃直接被你玩崩。

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柯到了卡比灯泡和祖

· 广东
德尔希里超级久远的版本的事情了,这是基于当时的版本前提下诞生的玩法,当时连死人头贬值很快,连杀赏金涨的也快,于是就诞生了献祭流。雅典娜的献祭流有两个分支,第一种是视野之灵献祭流,这个只能是雅典娜,走辅助位带惩戒,开局直接钻进对面野区搞对面打野,抢野怪,给视野,打对面打野状态,而且雅典娜被动对野怪增伤,有惩戒伤害优势,抢龙抢buff一把好手,对面来包就直接原地去世,送3,4次人头就不值钱了(记得别杀人)死后当个视野之灵盯死对面打野,简单来说就是双方互废一人,我废辅助你废打野<a href="https://www.bilibili.com/video/BV1Fb411T7Y6?p=4" target="_blank"><a href="https://www.bilibili.com/video/BV1Fb411T7Y6?p=4" target="_blank">https://www.bilibili.com/video/BV1Fb411T7Y6?p=4</a></a> 这个的第四场算是钻野区献祭流的教科书  还有一种是高地断线式献祭,这种不止是雅典娜,程咬金也可以。这种玩法还有两个版本前提,一是当时三路兵线都是从水晶前一个点出,人站那儿可以直接断3路;还有一点是当时塔的射程和伤害都不如现在。这种献祭流就是高地断三路,吃了死,死了复活吃,形成经济碾压,对面管你只会让他们自己更值钱。然后靠经济的碾压一打九,真的是打九个,因为这么玩队友没线吃直接被你玩崩。收起

还是mvp

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