新手向提高——道具与timing

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Csgo发展至今道具运用已经是一项非常成熟的技术,大部分的高手对于道具的运用都有一定的理解,不管是跟队友之间的道具配合或是单人自助的道具都运用的非常成熟。道具运用好坏也就是不少新人在遇到老鸟时明明感觉枪法差不多,却有劲使不上的原因。

新人对于道具的理解往往停留在非常低的层次,闪光弹往前丢,烟雾弹随手丢,火雷丢的效果不好,这些是低分段道具的通病。

把自己与对面对枪条件拉到同一个层次上,甚至创造优势对枪,这就是道具运用成熟的标志。

道具的运用提升第一是要明白道具的用途,第二是要掌握扔道具的时机避免我们常说的“被对面抓timing”。

明白道具的用途,不单是要明白,更是要运用到位。道具在进攻端的应用更为重要以及频繁,我举个栗子,前段时间突然大火的小镇636战术为啥饱受人诟病?第一,跑动中随手丢出的连接烟基本上都是疵的,也就是害人烟;第二,随手丢的闪光弹白不白对面不知道,把自己都白了;第三,对于通常需要道具清点的大坑和同步清点的二楼阳台缺乏敬畏,这三点意味着战术或许能出奇制胜,但是细节粗糙将会直接葬送比赛。(why)

烟雾弹最主要的用途就用于分割战场,阻拦枪线。常规道具里的烟雾弹在进攻时可以减少你清点的地方,但是如果运用不佳,反而会成为对面的助力。

闪光弹的目的是直接让对面失去行动能力帮助破点和反清,我们追求的瞬爆就是为了让对面没有任何反应时间,闪光弹只有丢到位了——理想情况下可以达到白对面但是不白队友,或者队友白的时间极短,这样的闪光弹才是好闪。

燃烧弹和手雷都是伤害型道具但是细节有所不同,燃烧弹覆盖范围大并且初始伤害稍低但伤害是逐渐递增的,而手雷是中心辐射的一次性高伤害以及带来的大幅度减速——当然雷火配合清点和防rush是最理想的。雷的目的更多是直接造成伤害和减速而且最好要丢在人的脚下,而燃烧弹的初始伤害低所以面对进攻时往往需要提前丢出,避免人家不管不顾的冲过来。(how)
关于时机,其实也是道具运用理解的一部分。新手常犯的错误在别人脸上丢道具,以及马路中间瞄点丢道具。这就是为什么许多道具都是不漏身位直接出手或者少漏身位,比如dust2蓝车火、inferno马棚火。总之就是要避免在对面枪线里出现,你漏出来丢道具特别是T的莫洛托夫燃烧瓶一直按着是会有声音,别人不打你才怪嘞。

为什么很多道具都是在远点丢,是因为道具出手的声音是可以被听见的,避免被抓timing就需要减少在近点丢道具,即使要在近点丢也要保证先清点清干净。(when)

以上是我对于新手在道具方面的提升的一些粗浅理解,希望对大家有所帮助。

发布于广东阅读 27243

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shox1e

· 四川

瞬爆闪两个原则,敌人听不到以及看不到。突破/反清时主动问队友要闪,或者位置靠后时主动给队友丟闪,就是一个很基本的小配合,不需要默契,开口交流就能做到

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坂井泉水SakaiIzumi楼主

· 广东
shox1e瞬爆闪两个原则,敌人听不到以及看不到。突破/反清时主动问队友要闪,或者位置靠后时主动给队友丟闪,就是一个很基本的小配合,不需要默契,开口交流就能做到收起

对的,闪光后点丢就是这个道理

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