路飞两年后的实力被过度限制导致两年后战斗观感变差
标题就是我的看法,记得以前尾田说过他为了更好的推进剧情限制了路飞的实力,如果主角换成赤犬故事一年就完结了。这个说法我是非常同意的,两年前的路飞正式因为实力不足才无法阻止艾斯的死,才会在痛苦中想起自己还有伙伴。两年前碰到青雉黄猿这些顶级战力的时候,无论是提出和青雉单挑还是在看到黄猿实力后主动下令逃跑,都让人能了解路飞不是一个纯莽夫,路飞是知进退的。但是这种做法只适用于两年前,因为两年后路飞的主要对手就成为了四皇,如果还是继续限制路飞的实力,现在这种让人无力吐槽的锁血式打法就难以避免,因为不会再有什么几年修炼期了,路飞是一定要赢的,但账面实力不如对手的情况下尾田又偏执于让路飞单挑,那么路飞的战斗就必然变得非常纠结。
我觉得两年后路飞的实力就不该限制的这么死,其实大家是能接受主角是战斗天才这种设定的,路飞本来就应该是大智若愚外表乱来但内心很细腻的人,他很聪明战斗天赋很高,这些都不会让人反感。那么两年后即将面对四皇的路飞就不应该再延续之前的做法了。两年修炼期就是一个很好的机会,我觉得雷利当时就应该对路飞来一句“两年的时间,我会全力锻炼你,打赢我超越我,你就可以离开这个岛去继续你的冒险,超越不了我你就永远无法离开这座岛!”。海军认证的活着的传说级海贼,海贼王的副船长,三色霸气精通者,这样一个人用两年时间地狱般的训练把路飞锻炼成皇级强者比被卡二暴打了几个小时领悟高级见闻色或者被凯多锤了几下就领悟了霸缠更让人信服吧。这样也不至于让人觉得雷利这两年时间根本就是在划水,没老师的超新星在新世界打拼两年该会的霸气一个没落下。路飞两年时间其实就多了个四档,两年时间才只有这点实力的提升对于路飞来说是非常不合理的,两年的时间比路飞在海上冒险的时间都长了。超越了雷利的路飞遇上四皇打得有来有回是不是合理多了。而且两年后从鱼人岛一直到德岛都应该是草帽团展示两年修炼成果的战场,这些战斗就不应该出现任何焦灼,就应该是草帽团的碾压局,路飞直接四档把明哥按在地上摩擦汗都不应该流一滴,这样在面对四皇时扔出雷利的那句话做个回忆杀让读者猛然发现路飞已经是皇级强者,凯多展示霸缠之后路飞微微一笑一个跨页pose说上一句“真巧,这招我也会”,这之后路飞跟凯多打成什么焦灼的局面都不会让人不适,什么初见杀两年后根本就应该直接放弃,都要直面四皇了,还有谁有资格再让路飞体验初见杀?
综上,个人觉得导致两年后路飞的战斗观感直线下降的直接原因就是尾田对于套路初见杀和单挑近乎于偏执的执着和对路飞实力的过度限制。路飞两年后出场时的实力定位就应该是皇级。
肖恩.诺瓦克
· 广西从恶魔果实相生相克,开发程度变成霸气的互殴,这本身就从一个趣味十足的斗智模式变成白板互殴模式。就像JOJO 从替身模式变成波纹模式,画起来不用太动脑了,观赏性也下降了。而且,尾田本身就很不会描绘打斗,分镜和画面构图都相当差。变成互殴后这个弱点又被放大了。
不可知的敏感瓷
· 陕西作者对人物和剧情设计不合理在先,那么招致粉丝吐槽必然是无可非议的吧,不合理跟粉丝多不多完全没有关系,没必要开脱。御田这个角色塑造失败几乎是公认的事实。虽然战力天花板确实限定死了,其实力之下的人物战力随意波动也算是战力的一种崩坏吧。在和之国看到大妈都快吓成鼻涕虫的路飞,跟六子打也还要进四档的状态,却仅凭学会高阶武装色就对战胜凯多信心满满。如此种种,不胜枚举。