【原神】纯新手向(补充):截至2.4版本,所有五星的前期后期强度如何?
首先说一下我的几个评判标准:开荒前期、开荒后期、深渊期、大佬后期
开荒前期:指的是你刚进原神,只有主c的等级,甚至武器都没升级
开荒后期:指你基本上开了全图,主要队伍凑齐了元素反应,仅有主c和武器升了等级
平民后期:指的是你的主c副c基本角色90级武器90级且刷齐了圣遗物,核心技能等级8级以上,辅助带了工具人套装
大佬后期:满命甚至满精
迪卢克
开荒前期:4星半
开荒后期:4星
平民后期:3星~3星半
大佬后期:4星
后期推荐配队:迪卢克+行秋+钟离/万叶+班尼特(会登龙剑的迪卢克是另一个角色)
圣遗物:魔女4
评价:迪卢克在开服时被称作人上人,其中一个原因是因为大剑角色/火系角色在前期普遍适合开荒(削韧/挖矿/烧盾/点火把等),而且迪卢克在前期确实是一人成军,eaeaea的操作有伤害并且十分爽快。哪怕开荒后期到了稻妻,带上行秋以后依然能大世界乱杀。
但是到了平民后期,迪卢克最大的缺点——e和q的技能倍率过于低了——逐渐显现出来,要知道迪卢克13级大招的倍率是434%(我知道大招向后飞还有点蚊子腿伤害)而至冬国某玩具销售员的13级大招倍率是986%……
迪卢克的命之座提升属于看着唬人,实际上提升很分散,举个例子,如果平a的伤害占比为1/3,那6命的30%平a伤害提升就被稀释很多了,当然迪卢克是常驻角色,很多老玩家手里都有个2~3命,这时候迪卢克强度也不差。
如果有一天迪卢克能获得一把雾切大剑,那么高命迪卢克也许能重回t1主c。
刻晴
开荒前期:4星
开荒后期:3星半
平民后期:3星
大佬后期:4星
后期推荐配队:刻晴+九条+班尼特+钟离/万叶(九条最好是满命)
圣遗物:平雷4
评价:刻晴这个角色,她总头到脚都透露出她是一个“机制完善”的“单走”角色,低情商说法就是“上限就到那儿了”。
前期刻晴绝对是一人成军,除了没法点燃火把以外可以轻松让你打穿前期,尤其是大招确实帅。
刻晴的缺点和迪卢克一样:eq倍率太低了,而且刻晴命之座提供的加成不如迪卢克平滑,迪卢克1/2命的提升都是高覆盖率,而刻晴的高覆盖率命座在4/6命,不过所幸她有雾切,平民如果有完整配队还是能打穿深渊的(带上满命九条)
PS1:高配“刻九万班”在面对木桩的时候伤害很高
PS2:刻晴“单通”的强度高于神里
琴
开荒前期:3星
开荒后期:2星半
平民后期:3星半
大佬后期:4星半
圣遗物:风4
评价:现在的琴被称作“常驻池一等奖”,主要是因为琴“锦上添花”的能力确实强。但是琴在前期“雪中送炭”的能力确实不太行。
琴的普攻不行,琴的重击/e技能属于小怪杀手,不管是扔下悬崖,还是让怪物摔死,都是很好玩的,但是面对前期的丘丘大斧/丘丘王和中后期的无相风雷岩,琴为主力的队伍确实乏力。
琴的大招是她后期能挤进各个队伍的核心,无差别回血,外加每一秒扩散站场角色身上的元素,这使得琴成为了深渊里针对深渊法师/恩典哥/流血狗的奇兵。
而琴2命加攻速/4命减风抗/6命减伤全部是锦上添花,对于“练度已经很高”的平民来说,如果不小心歪一个角色,歪一个琴算是不那么亏的。
莫娜
开荒前期:3星
开荒后期:3星半
平民后期:3星半
大佬后期:4星半
圣遗物:宗室4/流放者4
评价:莫娜和琴的不同在于,新手就能看懂她的机制,但是又没完全看懂(你搁这搁这呢?)懂的是无差别加伤,没懂的是“什么时候开始无差别加伤”
简而言之,莫娜在她的大招“造成伤害的那一瞬间”开始加伤。
前期莫娜凭借高速赶路的被动和一个嘲讽技能,让她开荒期也不弱,而平民后期的莫娜在永冻队/猴戏队/雷神队都有着就业空间。
莫娜的命之座也是锦上添花,1/4命都是很有用的,和琴一样属于“常驻池一等奖”
七七
开荒前期:3星
开荒后期:2星半
平民后期:2星
大佬后期:3星
圣遗物:少女4/海染4/2+2
评价:按照常理来说,盾有霸体,奶没有霸体,那么盾应该有真空期,而奶应该能全程续上,而在原神里,这二者是反过来的(我说的就是钟离)
七七这个角色属实是盾奶之争的牺牲品,时代的眼泪,米哈游早期设计不成熟导致她的e技能冷却时间过于长了,外加钟离班尼特过于强势,导致整个奶系都不太行,而当米哈游想要抬奶系时又不可避免要面对“钟离厨的暴走”。
当然平民练度拉满的七七,奶量确实是极高(一跳奶一万),带海染套也可以打出一些伤害,真爱党给她带上重云申鹤云堇打伤害也是可以的。
七七有在小地图上搜寻璃月特产的技能,不过烟绯也有
七七的命之座……不提也罢
温迪
开荒前期:5星
开荒后期:4星半
平民后期:4星
大佬后期:4星半
圣遗物:风4
评价:聚怪+扩散染色+充能,足以形容温迪的强势,而且温迪可以飞起来,这在前期翻山越岭的时候绝对是极强势的
温迪在早期一直是超级人权,人权到米哈游连续出了一堆超重怪物,不过因为这个就开始乱喷实属大可不必,因为后期稻妻武士和令钟离厨“破防”的某怪物都是可以被温迪吸起来的,这就是策划的想法——针对性配队,也不用喋喋不休“啊抽卡贵啊blabla”,深渊一共就需要八个角色好吧。
(曾经米哈游的支柱游戏是崩坏学园2,有一个玩家大佬“*花鱼”怒喷策划,说怪物出的恶心。
然后这个大佬成了崩坏学园2的关卡策划。
然后他亲手设计了远程盾、近战盾、次数盾、高频盾、低频盾、左侧盾、右侧盾、元素盾、物理盾等三十多种怪物机制。)
温迪的命之座与机制无关,有高额的加伤和风属性减抗,可惜最需要风系减抗的平民魈打不到空中的怪物。
可莉
开荒前期:4星
开荒后期:4星
平民后期:3星半
大佬后期:4星
后期推荐配队:可莉+香菱+班尼特+万叶
圣遗物:魔女4/渡火4
评价:可莉是火系,可莉重击可以打飞绝大部分怪物,可莉可以在小地图上显示蒙德特产,而且可莉很可爱。
所以对于可莉,我们抛开强度不谈。
话说高德地图的可莉配音包上线了,想体验的玩家可以下载高德地图哦。
公子
开荒前期:2星
开荒后期:2星半
平民后期:4星
大佬后期:4星半
后期推荐配队:万达国际(全游戏最有名的队伍之一)
圣遗物:水4/水2+角斗士(追忆)2
评价:是谁,有着成男的体型?
是谁,是一个近战角色?
是谁,只有弓箭手的韧性?
没错,就是我阿贾克斯(达达利亚)哒
公子的机制基本上是原神主c里最复杂的了,弓箭攻击,近战攻击/重击,断流·闪/破/斩/爆,两种大招,说起来能把人绕迷糊,而这些机制却都不怎么适合开荒(😅)
到了平民后期,给公子技能等级升到9/10级(近战普攻要升级e技能),准备了水套,高精炼弓藏/天空弓/飞雷弓/冬极弓,再凑齐万达国际(没有万叶用砂糖代替),就可以在深渊乱杀了。当然,需要操作,这就像公子的介绍里说的那样:他只喜欢战斗
命之座方面,公子的命之座伤害提升不大,只有满命时算是能全程近战是一个不小的提升,平民的万达国际依然是乱杀
钟离
开荒前期:4星半
开荒后期:4星半
平民后期:4星半
大佬后期:4星半
圣遗物:千岩4/磐岩4(需要操作)
评价:钟离的特点就是“任尔几路来,我只一路去”、“你打你的,我打我的”,全程覆盖的护盾+霸体,使得钟离可以进入任何场合(就算是打流血狗,也还可以抵挡狗的普攻和霸体不是?)
因为全游戏独一份的全覆盖高厚度护盾,钟离的特点就是“稳”,开荒稳,副本稳,深渊也稳。更何况钟离还附赠20%全属性减抗,你可以把钟离塞进任何队伍里。
对于大佬来说,带上重云申鹤(满命)和云堇/万叶,钟离可以直接化身冰武神,10秒钟踢碎无相铁,值得一提的是,钟离普攻中的踢枪是稀有的脱手普攻,利用滑步取消后摇,效果拔群。
钟离的命之座属于有提升但是没有质变,2命大招给盾利好联机,4命范围扩大有限,6命属于盾奶合体,可惜不利好护膜钟离
阿贝多
开荒前期:3星半
开荒后期:3星半
平民后期:4星
大佬后期:4星
圣遗物:华馆4
评价:阿贝多是那种典型的“上限低”的角色,平民和大佬在e技能的上限基本上是一致的。
在前期,阿贝多单走确实不太行,但是考虑到每个人都有凯亚丽莎,阿贝多就可以让队伍全程获得结晶盾了,这在玩家前期连苹果都不够吃的情况下是一个利好,阿贝多的电梯也勉强算一个跨越地形的手段,但是有阿贝多的都知道他的电梯有多么……
阿贝多的另一个优势在于你前期开地图的时候打低级的火本/华馆本时能获得一些蓝紫色的圣遗物,2+2就能获得60%防御力加成,人手一把高精的黎明神剑更是前中期神器,这让阿贝多在开荒后期,角色普遍60/70级时就能后台一万一跳了。
不过后期就算黎明换纺锤,凑齐一套双爆华馆,阿贝多也就最多能一跳三四万,他能进胡行钟队主要还是靠的双岩buff和开q的125精通
阿贝多的命之座属于全面而不突出的提升,2命大招附加“理论上”最多960%防御力伤害,4命可提升魈,6命那17增伤……凉快去吧
甘雨
开荒前期:4星半
开荒后期:4星半
平民后期:4星
大佬后期:4星半
(手机党四项评分全部减少一颗星)
后期推荐配队:甘雨+钟离/万叶+香菱+班尼特
圣遗物:冰4(永冻)/乐团渡火追忆4(融化)
评价:甘雨在刚上线的时候的评价是轰动性的,平民和大佬全部见证了一个倍率怪物的诞生,当然,她是一个弓箭手
如果要选出一个“大世界第一c”,那么甘雨大概率是得票最多的,无它,我离你几百米远,却可以一箭带走你(甘雨重击第二段伤害不受距离衰减却能吃阿莫斯加成)
若要打深渊的话,在前几个版本最适合甘雨的还是永冻流,但是现在永冻流神里的强度更高,那些喜欢甘雨的玩家便拾起了不那么安逸的融化流甘雨,平民融化流甘雨一箭20万不是梦。
当然,手机党玩甘雨确实不那么流畅,这也是甘雨的一个缺点。
甘雨的命之座提升比较平滑,4命可辅助,6命解锁瞬间两箭玩法
魈
开荒前期:2星半
开荒后期:3星
平民后期:4星
大佬后期:4星半
后期推荐配队:魈+钟离+班尼特+砂糖/雷主/4命琴(顶配)
圣遗物:风2+角斗士(追忆)2/追忆4(需要操作)
评价:由于开大烧血外加是充能困难户,魈在前期算是相当难开荒,需要带一个钟离/芭芭拉才能在大世界乱杀。
魈开大杀怪的时候确实很靓仔,但是他大招没能量只能硬着头皮普攻的样子也确实很狼狈。
魈的伤害构成很完善,攻击力,增伤,暴击暴伤都很充足,硬要说的话也就是怪物的风抗很难减少(钟离/4命琴/高命温迪)
命之座的话,我只能说:要么0/1命,要么满命,满命魈是另一个层次的存在,传说中的多怪杀手
胡桃
开荒前期:3星
开荒后期:4星
平民后期:4星半
大佬后期:5星
后期推荐配队:胡行钟+X
圣遗物:魔女4/追忆4
评价:和魈一样,胡桃也是烧血型角色,不过胡桃有一个可以回血的大招,而且火系在前期还是有用,所以开荒略强于魈。
胡桃在重击的时候锁敌机制很坑人,经常重击着就不知道跑哪儿去了。
胡桃的e技能加了太多攻击力了,这就使得哪怕是难民练度胡桃也能有3000+攻击力,还有护膜/匣里灭辰这两把优质武器,这使得胡桃仅仅需要增伤区间,魔女套给精通,追忆套给增伤,对于新手来说还是刷追忆套为好,毕竟掉落的另一套圣遗物:绝缘套是目前全游戏第一圣遗物
胡桃有一个刚需的队友:行秋,胡桃不能失去行秋,就像西方不能失去耶路撒冷,有行秋的胡桃才是完整的胡桃。
胡桃的命之座和魈一样,只有0/1命和满命,满命的胡桃解锁大佬竞速模式(不过满命对平民没什么用)
优菈
开荒前期:3星
开荒后期:4星
平民后期:4星
大佬后期:5星
后期推荐配队:优菈+雷神/雷主+钟离/罗莎莉亚+班尼特
圣遗物:苍白4/苍白2+染血2
评价:优菈是一个强度党之间争议很大的角色,因为她的普攻过于追求剑舞的优雅了,导致经常打不到怪物(好看就行),在大剑角色中她的普攻手感可能是最差的(我说了好看就行)。
而她的倍率极其惊人的大招也是评价两极分化:会不会提前把怪打死了导致空大?大招能不能暴击?这两个问题每一个都曾令无数强度党脑淤血。
不过平民优菈和大佬优菈在“普攻”方面差距不大,我满精松籁普攻伤害还不如歪的3精无工(又是一个悲伤的故事)主要差距还是在大招。
是的,优菈“也”是一个,要么0/1命,要么满命的角色,优菈的4命虽然看起来不错,但是她的大招是去攻坚的,不是去斩杀的啊!(优菈不推荐带狼末同理)
万叶
开荒前期:4星半
开荒后期:4星
平民后期:4星半
大佬后期:5星
圣遗物:风4
评价:我叶天帝,当独断万古!
平民万叶对于主c的提升并不是极大,但是他的优势是“爽快且丝滑”,因为万叶基本是带一套精通圣遗物,因此万叶的下落聚怪如果触发各种元素反应,能打出相当可观的伤害。
万叶和温迪一样可以飞,可以跨越地形。
正是由于万叶的上线,大部分普通玩家才意识到风套圣遗物居然可以水火双扩散!
大佬的万叶算得上是登峰造极,除了2命的200精通和满命的惊人增伤以外,不要忘了苍古这把武器,满精苍古的提升也是十分之大的。
神里
开荒前期:3星半
开荒后期:4星
平民后期:4星半
大佬后期:5星
后期推荐配队:神里+莫娜/心海+万叶/砂糖+罗莎莉亚/申鹤
圣遗物:冰4
评价:神里角色演示的bgm是我心中的角色演示第一,可惜要26号才能下载啊……
神里前期开荒略不如刻晴,遁地闪避在作战时手感需要适应,而且神里完全没有对空手段,少女体型爬哨塔确实比较困难,不过神里赶路速度很快。
到了武器和圣遗物都刷齐的时候,神里最大的优势——华丽的大招就展现出来了,在大世界,几乎没有能在神里一个大下去后还能活着的怪物(和优菈同理),但是万一大招放空了,会令人极其脑淤血(也和优菈同理)
神里命之座提升不小了,2命两个小型大招和4命的减防都是相当可观的提升,满命的十秒一次的重击加伤用处不大,不过可以配合申鹤
宵宫
开荒前期:3星半
开荒后期:3星
平民后期:3星半
大佬后期:4星半
后期推荐配队:宵宫+行秋/云堇/北斗/万叶/钟离/班尼特(选三)
圣遗物:追忆4
评价:宵宫在前期开荒的时候还真不弱,至少能当个安柏,而且哪怕是1级技能,开e之后输出是真的不低。但是在开荒后期,宵宫对群的劣势和手感的劣势都会显现出来,这也就是很多宵宫玩家觉得不爽的原因。
一言概括,宵宫是一个“下限较低,上限一流的半反应流对单特化角色”。
下限可以理解,那宵宫上限为什么高呢?
因为对于平民玩家来说,大部分连满精弓藏都掏不出来,而大佬却能有满精的飞雷弓。
为什么是半反应流?
因为宵宫的速射箭有一定的内置上火元素cd,平民宵宫一般是第1/4/7箭才能吃到蒸发。
宵宫的命之座比较平滑,1/2/3命提升可观,之后是6命,射的火箭更多了,基本等效于“提升了总伤害的30%”,但是更不适合打蒸发流。
雷神
开荒前期:3星
开荒后期:3星
平民后期:4星~4星半
大佬后期:5星
后期推荐配队:雷神国家队(0命)/雷九万(莫)班(2命及以上)
圣遗物:绝缘4
评价:雷神从诞生的那一刻就注定了她众星捧月的地位,无论是极高的吃拐率(辅助对她的提升率),还是队友开大来积攒的“诸愿百眼之轮”都是这样。
详细评测可以看我之前写过的一篇攻略
雷神和迪卢克类似,有很多平民手里有2/3命,实际上3命雷神和满命雷神在打输出方面已经没有区别了(3命雷神基本上都有满命九条了),和大佬的唯一差距就是武器的精炼(以及万叶苍古的精炼),但那个性价比太低了
心海
开荒前期:3星半
开荒后期:3星
平民后期:4星
大佬后期:4星
后期推荐配队:心海武装(心海+双雷+行秋/砂糖),永冻队(莫娜平/上位替代)
圣遗物:海染4
评价:心海一开始被意见领袖评价为“极弱”,而现在她的评价终于回到了她该有的水准,正常5星水准。
心海有着不错的治疗量,超强的前台上水,尚可的后台上水,以及开大后不俗的伤害。
这里要提一句,心海的大招给的“生命值转伤害”数值太多了(你看看钟离),或许正是因为有庙算无遗,策划才敢给一个这么强力的大招。
虽然“庙算无遗”被骂了好几条街,但是经过大佬的测试,庙算无遗和海染套对心海的提升完全可以取代“暴击暴伤乘区”,只能说不愧是985策划。
命之座……就那样吧,平平无奇。
一斗
开荒前期:3星半
开荒后期:4星
平民后期:4星
大佬后期:5星
后期推荐配队:一斗+五郎+阿贝多/岩主+钟离/班尼特/元素工具人
圣遗物:华馆4
评价:火系之外的大剑开荒基本都是3星半,对于新人来说,荒泷一斗的特殊重击“逆袈裟”不太好控制(而且他的普通重击太弱了)
低命一斗有很多伤害是在那个“勇敢牛牛”上面,因此很多教学都是要你在大招期间放两个牛牛。
一斗是一个很直接的角色,不论是剧情里的性格,还是他的配队强度。他的下限高,上限则定格了,现在我们看到的大佬的满命满精一斗,基本上就是一斗这辈子的强度上限了。
不过现在策划在有意控制强度,新的角色都在走“对策流”,虽然某些人喜欢强了怪策划弱了怪策划,但是实际上我还是很喜欢这种“对策流”的
命之座看起来超强,但是没那么强,非6命一斗大招完全不打逆袈裟和大招全打逆袈裟,伤害差距也就百分之二十几(这还是算上了加攻速),而6命的70爆伤看起来多,但是考虑大佬的一斗爆伤完全溢出,以及可能打嗨了放不出第二个牛牛,其实提升没那么大。
申鹤
开荒前期:2星
开荒后期:3星
平民后期:4星
大佬后期:5星
圣遗物:宗室4/角斗士2+追忆2
评价:如果凯亚不是新手必送角色,那么申鹤的开荒前期我会打“一星”。
很多新玩家不知道,其实班尼特在开服第一个月的风评相当糟糕,其原因也不难理解——班尼特的强度是指数级增加,40/50级的班尼特既没有基础攻击力,也没有武器等级,更没有大招等级,那个时候的班尼特大招卡手,开大之后只能加一百多攻击力,还不如讨龙。
申鹤面对的问题和班尼特基本上一样,必须把基础攻击力(角色等级)、武器等级、大招等级都升起来才算顶级冰辅,否则就是纯观赏类角色。等到了申鹤练度拉满,各种新式冰队才能组建起来。
命之座的话,和其他角色正好相反申鹤的1/2命比较鸡肋,4命反而强度很高(百万伤害的申鹤就是靠4命),满命的话可以解锁“冰武神”钟离,和“超级重击”神里
General史蒂夫楼主
· 天津下个版本八重神子就出了,神子…嘿嘿🤤🤤…我的神子🤤🤤
Jesperkoke
· 陕西申鹤一二命一点都不鸡肋吧,尤其一命就能让神里吃满十层冰翎,伤害提升还是很可观的,我反而觉得4命感觉有点虎头蛇尾,