12.3 战士装备改动前瞻
在2月初上线的12.3版本中,大部分战士装备会在数值和机制上都受到调整,这对现在的上路环境会造成什么样的冲击
?有没有董哥说下。
神圣分离者:生命值从400变为300;AD从35变为40;合成路线从耀光+净蚀+燃烧宝石+700金币变为耀光+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+700金币;
渴血战斧:生命值从450变为300;AD从45变为55;合成路线从铁刺鞭+净蚀+燃烧宝石+300金币变为铁刺鞭+考尔菲德的战锤+燃烧宝石+300金币;
三相之力:生命值从200变为300;被动每层提供的基本攻击力从6%变为3%;
斯特拉克的挑战护手:【移除】取消治疗效果;提供的AD从50变为0;【新增】将40%基础AD转换为额外AD;护盾持续时间从4秒变为3.75秒(护盾会衰减);护盾值从100+每个对你造成伤害的英雄会提供8%最大生命值变为75%额外生命值;
死亡之舞:总价格从3100金币变为3300金币;伤害储存从物理伤害变为物理伤害和魔法伤害;而伤害储存的比例从35%(近战)/15%(远程)变为30%(近战)/10%(远程);治疗量从15%最大生命值变为175%额外AD;治疗条件从助攻或者击杀变为该英雄在被你造成伤害后的三秒内被击杀;伤害储存和之后的流血同样适用于护盾伤害;
黑色切割者:AD从40变为45;生命值从450变为350;技能急速从25变为30;
贪欲九头蛇:AD从65变为70;
大饮魔刀:攻击力从50变为55;技能急速从15变为20;提供的护盾从200+20%最大生命值变为200+225%额外AD(远程则是70%的效果);【新增】当【救主灵刃】被触发时,获得12%全能吸血,直到脱离战斗;
小饮魔刀:AD从20变为25;
缚炉之斧:价格从1100金币变为1000金币(合成费调整);
天丨园
· 江苏我感觉虽然是数据看上去不错,但是战士的处境应该会下降。战士现在强势是渴血和血手,死舞的强势期太厉害了,能打能抗。神话装削弱了血量,生存影响不小的感觉