碧之轨迹改:风暴核心的史诗剧变,克州拐圣的破壁之路

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诺艾尔瓦奇正式加入,新特务支援科再出发!

在《零之轨迹》故事的结尾,随着相互勾结的哈尔特曼议长、黑手党鲁巴撤商会、DG教团余孽的覆灭,克洛斯贝尔自治州看起来终于迎来了久违的和平,特务支援科的小伙伴们也开始天各一方开始执行自己的任务——罗伊德和诺艾尔协助亚里欧斯马克莱因和达德利,在“葱头”凯文神父的帮助下将逃窜的阿奈斯特秘书和哈尔特曼议长捉拿归案;兰迪和缇欧则暂时离开了队伍——兰迪负责帮助受伤的警卫队进行复健训练(其实主要是和米蕾尤三尉联络感情)、缇欧则是前往财团外出公干。

虽然“旧班底”暂时天各一方,又只剩下了老夫老妻的罗伊德和艾莉,但在《零之轨迹》中就曾经短暂加入的诺艾尔上士和圣约帮老大瓦奇成为了《避之轨迹》中的常驻队员——看到这里可能不熟悉剧情的朋友们会稍微有些奇怪,诺艾尔上士作为警卫队成员也就算了,为啥一个“匪帮”老大要转行做全职的“协警”啊...在此先按下不表,事实上整个《碧之轨迹》在故事结构上做了非常大的结构性铺垫,而瓦奇的真实身份就是早早埋下的伏笔之一。

诺艾尔是一个一等一认真的“守序善良”军士,最大的技能是开车(碧之轨迹开始终于有“专车”可用了,而诺艾尔就是前期的专职司机),最大的爱好也是车——这不由引得瓦奇吐槽,而瓦奇和诺艾尔可能正好是两个极端,瓦奇大概是“混乱善良”的典型代表,作为一个沉溺酒色的未成年人,他不仅是帮派老大,平时的主要兼职是“男公关”,言语里更是没一句正经,但却有一种让人难以抗拒的魅力和可以托付一起的可靠感。

尽管在背景设定上,诺艾尔可能是比罗伊德还要平凡的普通警卫队员,但战斗力上则不然——普攻就是“中圆”范围的诺艾尔在CP积攒上的巨大优势让她成为了游戏中事实上最好用的物理输出单位,“神速”的瓦奇则让玩家第一次意识到了速度在战斗中所能奠定的巨大优势...就这样,新特务支援科重新集结!在暗流涌动的克洛斯贝尔,罗伊德和小伙伴们也卷入了远远超乎想象的巨大阴谋旋涡...


轨迹系列的“弥林结”

在RR乔治马丁放飞自我,把《冰与火之歌》的小说故事停留在女王丹妮莉丝回到多斯拉克海之前,整个故事遇到了全书可能是最大的挑战——弥林结:作为“钥匙”的女王丹妮莉丝面临着无数的危机:奴隶主的反对、战争的威胁、鹰身女妖之子等等,与此同时,铁群岛、无畏的巴利斯坦与小恶魔等众多势力又在寻找着丹妮莉丝。那么到底是谁以怎样的顺序找到丹妮莉丝可能是《魔龙的狂舞》乃至于《冰与火之歌》全书中最难解开的“绳结”,而这段在最终结局之前可能是最高潮的桥段也决定了整个故事在剧本趣味所能达到的高度。

在剧情上,《碧之轨迹》也许构建了一个在轨迹系列中的“弥林结”式的,最为纷繁复杂的故事:在原先相对亲近共和国的麦克戴尔市长与相对亲近帝国的哈尔特曼议长的共同主持下,七曜石矿产丰富、金融产业发达的克洛斯贝尔自治州成为了帝国与共和国之间共同的“缓冲带”,同时也不得不忍受着剥削,承担着身为“附庸”的命运。而在《零之轨迹》的故事完结以后,原先已经构建好的势力平衡被打破,新上任的迪塔市长(原IBC总裁)并不想继续当一个任人摆布的傀儡,而是想要浣花洗剑,自做主人——大陆最先进的高楼兰花塔得以竣工,而一场涉及到塞姆利亚大陆所有政要的“通商会议”也在此召开,然而,几乎所有的到场成员都是“各怀鬼胎”...

于是一场精彩纷呈的“群像剧”就此展开了——《碧之轨迹》的剧情含量是如此的饱满,乃至于整个《零之轨迹》看起来就像是《碧之轨迹》的一个序章:在《零之轨迹》中作为BOSS的约亚西姆医生放在整个“零碧”的故事中只算是一个完全上不了台面的小喽喽,而类似于《冰与火之歌》中的瓦里斯和小指头,在幕后“编织”着情报网的雷克特上尉(帝国)和雾香楼兰(共和国)才是“帷幕”之外的人,而在帷幕之中,帝国与共和国、黑月与“银”、教会与结社...各方台面上下的势力都在推进着自己的计划。

这个过程首次向我们展示了在日后成为《闪之轨迹》最大反派之一的铁血宰相的城府与压迫力,填下了一些在《零之轨迹》中所挖下的坑(比如银的真实身份和盖班宁斯的遇害之谜),同时也让一些在《空之轨迹》中颇受玩家喜爱的角色:利威尔的柯蕾蒂亚女皇、帝国的奥利维尔皇子、葱头凯拉汗神父、还有艾丝蒂尔&约书亚&玲(一家三口)登场——其中星杯骑士团的诸位成为了特务支援科背后最可靠的后盾,让他们完成了几乎不可能完成的任务。

在国家纷争的表象下,幕后的操盘手还是结社与教团的纷争,在《碧之轨迹》中,“第6柱”诺华提斯博士和“第7柱”雅丽安诺德、执行者第0位“小丑”坎佩尼拉共同现身在了克州舞台,一通推动了“幻焰计划”第一阶段的展开,这几位角色也将结社的强大与神秘展现的淋漓尽致——诺华提斯与十三工房的技术所提供的“神机”、雅丽安诺德无可匹敌的强大战斗力、“小丑”坎佩尼拉神出鬼没与难以琢磨的行动风格...

雅丽安诺德和铁机队在后续的闪之轨迹中还是有着大量的戏份。我个人还是挺喜欢“神速”杜芭莉这种铁憨憨的风格(虽然战力接近于风之剑圣亚里欧斯这种显然是吹牛了吧)——借用兰迪的评价:“没想到这么可爱,真是令人莞尔呢”、铁憨憨:“可爱?真是太侮辱人了!”(没错了,你可爱就可爱在这一点了)。


克洛斯贝尔更漫长的一天

在《零之轨迹》的最后一章名为“克洛斯贝尔最漫长的一天”——但事实上,相对于《碧之轨迹》的故事而言,这远远算不上最漫长的一天:以在兰花塔举行的大路通商会议开始,剧情高潮迭起,“饱和度”更是拉满。在兰花塔上,帝国和共和国开始纷纷进逼,以之前克州无法维持治安为由,要求进一步的侵占其军事上的自主权,颇有一点苏德当年瓜分波兰之势...我们如果顺着零轨的剧情看下来,也就会发现原来之前的种种事件,都是这两国为了实现自己政治目的所执行的幕后推手,而面临一个想要“自立自强”的克洛斯贝尔,共和国与帝国在利益方面达成了一致,那就是要用强权把它扼杀在摇篮之中。

面对着帝国和共和国的骑脸紧逼,艾莉的外公麦克戴尔议长保持了常年挂机的风采,但新上任的迪塔市长则做出了让整个世界震惊的决定,他当众宣布克洛斯贝尔独立,不再受制于帝国和共和国,不仅如此,面对帝国和共和国的威胁与通牒,他甚至冻结了这两国在IBC内的资产来进行强硬的抗衡。

迪塔市长敢于这么强硬的原因在于:事实上整个零轨中发生的一切故事其实都是最终他和他背后的库罗伊斯家族登上权力巅峰的铺垫而已,而世俗间的权力与地位对于库罗伊斯家而言仅仅相当于沧海一粟,他们的真正目的是以琪雅作为核心重现已经消失的“幻之至宝”,当琪雅重塑的“零之至宝”出现时,其混合了时与空的强大力量足以让大陆上最为强大的军队在弹指间灰飞烟灭——整个克洛斯贝尔自治州早已被改造成了一个巨大的“炼化阵”,以星见之塔、月之僧院和太阳堡垒三位一体,能量通过地下庞大的导力器网络汇聚到兰花塔:没错,这并非是一两个人或者一两代人,而是库罗伊斯家族千年以来的长久规划和持续的努力,当故事进展到这里时足以让人倒吸一口凉气,也会为《零之轨迹》中所埋下的巨大伏笔感到惊喜。

最终以《碧之轨迹》的终章“即使如此我们还是”开始了克洛斯贝尔真正最为漫长的一天:在兰花塔挑战剑圣马克莱因败北的特务支援科小队被打散关押在克州四处,我们首先需要控制罗伊德再一次召集小队的队友们,然后需要解开由结社成员镇守的“神器”所制造的封印,接下来需要反攻夺回市区和作为迪塔市长势力核心区域的兰花塔,最后需要前往“碧之大树”夺回神祇化的琪雅(而碧之大树的结构复杂程度和所包含的史诗级BOSS战放在轨迹系列的终章之中也是排的上号的)——这个过程大概包含30小时以上的剧情流程,这才是真真正正的“克洛斯贝尔最漫长的一天”啊!



核心回路与初现雏形的爆裂攻击体系

在作为游戏核心玩法的战斗系统方面,《碧之轨迹》与《零之轨迹》一脉相承——当然这造就了一些问题就是比如说在《零之轨迹》通关时,玩家队伍的战斗力已经相当成熟了,有着极品的装备与、最高级的回路与完善的技能表,所以《碧之轨迹》也并没有原封不动的照搬,一方面玩家的角色从《零之轨迹》的40多级开始继续游玩(可以继承存档),于此同时回路和装备被“没收”,另一方面,游戏在角色技能方面做出了“细化”,并且增加了“爆裂攻击”和“核心回路”两个新的要素。

角色技能方面做出了“细化”是指角色的战技被分为1级和2级——然后两个等级的效果往往天差地别,比如诺艾尔的1级烟雾弹仅仅有25%的催眠几率,而2级则达到了75%;又比如缇欧的冰冻射线1级25%的冰冻几率约等于没用,2级就达到了100%——但依然没用,因为等到缇欧会2级冰冻时,整个地图上已经几乎没有还吃冰冻的怪可以打了。

当然最惨的还是罗爷的无耻之心,1级无耻之心仅仅是3回合+25%力量和25%速度&免疫状态,而2级无耻之心的5回合+50%力量和50%速度&免疫状态需要等到103级(需要到碧之大树,已经是终章中的终章了)!作为《零之轨迹》中最重要队友的艾莉第一神技“神圣子弹”也变为了60CP消耗且不再对自身生效。

所以在《碧之轨迹》中,诺艾尔实在是太好用了,不仅仅体现在2级技能出现的最早实用性自强,还在于在《碧之轨迹》中大概是爆裂攻击机制的加入CP获取被大幅度弱化了,普攻就带片伤的诺艾尔和缇欧天生就会在CP获取上有着极大的优势。

在机制变化上,最为重要的变化是增加了“核心回路”,这个设计也被沿用到了后续的轨迹相关游戏中,核心回路等于固定了回路的“原点”——这里可以安插一个能成长的“核心回路”,附带一些主动或者被动的增益效果(比如在战斗开始时增加攻击或者防御力),核心回路达到5级时会开启“核心魔法”,都有着非常变态的效果,比如物理免伤、50%回血+伤害减半(高难度下甚至是必备的)、50%法术增伤等等,土风水火时空幻各种对应着2种“核心回路”,其中除了角色自带的,剩余一些可能需要在商店或者宝箱中获取。

由于核心回路本身附带的元素属性是会随着等级提升增加的,所以在《碧之轨迹》中是,虽然依然是由元素组成魔法,但“门槛”相对于《零之轨迹》大幅度提升了,高阶魔法可能需要15点甚至是20点以上的主属性配合额外的副属性才可以释放,而另一方面,由于大量召唤系怪物的出现,以及关底3连战对于AOE的需求,全屏魔法的重要性也提升到了史无前例的地步。

除了战技,能大量补充CP的食物系统同样挨了很大的一刀——绝大部分食物的“极品”效果甚至不如《零之轨迹》中的原版食物,所以整体上《碧之轨迹》的战斗是相对更有挑战性的。不过玩家除了有核心魔法的助力,另一大优势在于“爆裂攻击”——在特定剧情章节会开启“爆裂攻击条”,蓄满以后开启会进入一个近乎于作弊的“爆裂攻击”时间段:法术可以瞬间发动、战技&S战技&组合战技取消僵直时间,于此同时每回合还有回CP的效果,而代价仅仅是每次行动消耗1点爆裂攻击点——

所以尽量确保在高CP、高EP和有BUFF时进爆裂攻击,不要做出在爆裂攻击里回血和+BUFF这种浪费的事。爆裂攻击的存在让高难度下很多不可能的战斗通过行动顺序的仔细规划成为可能,当然其本身过于Imba的存在也让这个系统在后续被进一步改版为BP系统(这也是我个人觉得最合理的系统因为它让处于支援位置的队友能够最大程度的发挥作用。)



回忆是珍珠,友谊是钻石

在《零之轨迹》与《碧之轨迹》的时代,相对不那么多的出场人物让法老控有余裕去相对细致的刻画每一个角色,在零轨中我们走近了艾莉大小姐和猫萝缇欧的内心,而在碧轨中,轮到了兰迪和瓦奇去面对那不得不面对的过去——过去的经历会像影子一般如影随形,成为你的血与骨的一部分,提醒着你自己到底是谁,要以怎样的态度活下去,而幸运的是,如果你有着像特务支援科这样一帮小伙伴的陪伴,那么这个与自己和解的过程会相对容易的多,因为有他们的地方,就是你的家啊。

在“红色天蝎”的猎兵团出现以后,兰迪抱着必死的决心去和过去告别,但在“家长”罗伊德的带领下,这个家庭显然不会放弃任何一个人,这其中所包含的友谊实在是让人动容,而这种钻石般的友谊,也让过去种种的苦难变为了珍珠般的回忆。于是我们可以看到特务支援科内每个人自然而然对于其他人的关心,比如琪雅会在塞尔盖课长没回来时提议“我们是不是不要吃火锅了,等课长回来”。

而难得的休憩时光也让人莞尔——在《创之轨迹》中,黎爷带着浩浩荡荡的后宫团来享受的海滩杀必死环节,正在《碧之轨迹》中罗爷早已经提前消受过了:值得一提的是,在零轨与碧轨中都为任务的完成准备了大量的extra环节,以最佳的方式完成沙滩上的各种任务能开启额外挑战哦。

*此外:罗爷还有独享的擦防晒油组合:艾莉大小姐、塞西尔姐姐和银色月亮莉夏,你会选择谁呢?


硬核萝莉控罗伊德的“后宫补完计划”

在《碧之轨迹》的最开始,罗爷又率领着(后宫团)支援科成员去看望塞尔西姐姐,然后日常被“催婚”。

众人都被塞西尔姐姐和罗爷的亲密关系震惊了:虽然兰迪是羡慕,诺艾尔和艾莉可能还有些微的醋意,瓦奇可能就兼而有之了。

除了塞西尔姐姐,最关心罗爷婚姻状况的大概是琪雅(主要是这是后半辈子一起过的嫂子啊哈哈),作为一个硬核萝莉控,罗爷在表达了对琪雅(家人般)的爱意以后得到了这样的回应:“带着我这样一个拖油瓶,很难有好姻缘吧”,但事实上,绝对是琪雅多虑了,因为——

罗爷简直就是行走的妹子自瞄挂和收割机——这一点在咪西游乐场中已经被占仆师(后续剧情推断应该实际上是结社的执行者)盖棺定论,也被支援科的伙伴们纷纷吐槽过了。

在游戏的终章“既时如此我们依然还是”中,罗爷一人就贡献了数场轨迹系列中的(双向)奔赴名场面,比如医院猫萝盔甲顶罗爷。

比如在哈尔特曼别墅让艾莉大小姐完全放下了矜持。

比如在兵营地下和诺艾尔的名场面:“如果我赢了,你就是我的人了”,还有后来索尼娅司令的吐槽:“你两战斗的声音太大了,上面三层楼都听到了”。


最微小的真心,也值得被守护

很多年前,有一部不算太出名的动画叫做《废弃公主》,我之所以还记得是因为其中的一句台词:“如果这是一个连这么弱小,这么善良的女孩子也容不下去的世界,那么不值得我去守护”——这是来自于并没有血缘关系的战士哥哥与魔法师姐姐对于“会给国家带来不幸”的公主妹妹的心意传达;在多年以后有一个类似的故事叫做《最后的生还者》:乔尔选择了守护艾莉而不是世界的未来。这样看似不那么合理的选择往往更加让人动容是因为在内心深处,我们希望最微小的真心,也值得被守护;最不起眼的愿望,也不应该被辜负,这个世界做出了太多卫宫切嗣式的选择,我们自己做出了太多卫宫切嗣式的选择,一直以来,都是选择“正确”的道路,一直以来,都是枉顾内心的声音。

一如游戏中的琪雅,她何尝不是做着“最正确”的选择,在《碧之轨迹》第4章开始之前,当琪雅在门口送别罗伊德一行人时,想必她已经知道是最后一次见面了吧,至少是她作为“琪雅”这个身份的最后一次见面。通常我大概会写到“我们无法想象这个时候琪雅是怀着怎样的心情说出这一声再见”,但这一次,我可以想象到,因为我自己,也曾经有着这样“倒计时”度过艰难岁月的时刻。

好在现实中也许没有无畏一切的罗伊德,但在《碧之轨迹》中,特务支援科的诸位琪雅的“监护人”还是会不顾一切艰难险阻的打破壁障,去冲突火网,将“城堡中的公主”救出。在这个过程中,他们对抗的并不是绝对的恶:瓦鲁多和夏莉想要追求更强的力量,亚里欧斯和幕后黑手承蒙一切污名赌上了国家的未来。但正是因为各自有各自的正义,让最终的决战更加的让人激情彭拜,热血沸腾,如同《只狼》中面对苇名一心的最后一战:上吧!罗伊德,还有特务支援科的伙伴们!

最终罗伊德迈出了大哥盖班宁斯当初所没能走出的最后一步,到达了琪雅的身边——当女孩子在旁边心碎着哭泣时,她永远会希望着有一个温柔而坚强的人告诉她:“这没关系哦,重要的是你怎么想的呢”,在结社与教团、帝国与共和国卷起的巨大洪流中,任何一个人所能做出的努力都是微不足道的弱小光芒,但最微小的,名为“琪雅”的女孩子的真心也值得被守护,这样就足够了。

在《碧之轨迹》中,我们能感受到法老控作为一个技术力常年落后于时代10-20年的几十人小厂之所以能拥有众多死忠粉丝的原因,那就是它是饱含着对JRPG的热爱在做游戏,如同游戏中完成极品料理几率的核心回路——它用尽了自己全部的真心,那么做出来的“料理”自然能够将那一份诚意与感动传递给我们,这种无微不至的细致其实埋藏在游戏的每一个角落:比如在芙兰受伤以后,终端机的任务回报没有人接听带来的失落;比如兰迪在决绝死战之前丢下了一切,却没有忘记从房间带走伊莉雅和莉夏海报给人的莞尔;还有那些只要你愿意去探索,就会随着剧情推进在克洛斯贝尔改变的一切小细节,这一切的一切,正是法老控和轨迹带给我们的热爱。这种热爱会让我觉得,我遇到轨迹,确实是一种幸运,这样的一种情感,就好似琪雅在内心里对罗伊德的呼唤:“来找到我”——

那么现在,“我找到你了哦”。

期待着2月7日,在共和国开启一段新的冒险旅程!


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游戏区虎扑评测团碧之轨迹
发布于湖北阅读 430220

这些回复亮了

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英勇的查理斯

· 湖北

这游戏热度真的低啊

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启明五里

· 山东

碧轨最打动我的一点是,拐圣身为一个普通的检察官在贯彻自己的正义。他是地地道道的凡人英雄,即使没有强大的背景和外挂。

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