搜我想看很多人调侃联盟里面的ADC,但我觉得最尴尬位置其实是刺客
ADC真的很弱吗,我觉得并不,一个发育起来的ADC是始终有终结比赛的能力的。不管从ADC的神话装备去看,还是从它配套的符文去看,它的容错率都是非常高的,何况ADC也肯定是队伍里面的战略核心点之一,肯定大家都会保你。ADC的神话装备和战士的神话装备可以说是s11版本最强的两个神话系列。但是上个版本节奏太快,没时间给ADC发育,你还在补兵,就因为对面简单抓波下而造成5v5乱斗,就造成ADC很弱势的表现。现在s12tp改了,节奏放缓,而且一些符文改动,和法师神话系列的补强,一些需要发育的位置都成为了主流,现在比赛节奏都很慢。我觉得这些改动都没什么问题,之前前期节奏确实太快了,发育型大核,传统法师都快绝迹了,不过现在这样就造成,只要选发育型大核就ok了,玩来玩去就那几套,ADC厄裴留斯女警金克斯换着玩,中路维克托飞机换着玩,因为现在这个生态选这些容错率就是非常高。所以有什么办法能在降速的情况下,又不让后期阵容的容错率过于高,我觉得办法之一就是加强刺客,给刺客来点好的神话装,比如把幕刃加一个可以伪装的主动效果,把排眼效果还回去等等,让刺客真正诠释到刺客的精髓,要么于万军丛中取敌方c位首级,要么自己操作不好时机没抓好暴毙。刺客就应该是一个高风险高收益的角色,而不是像s11几个版本一样被逼到去出战士神话装来提高容错率,现在刺客是真的太尴尬了。
我想要的加强刺客并不是说让刺客就能随便秒人,让别的位置玩家就没有游戏体验,而是想表达的是,之前节奏过快限制了发育型大核的登场,现在tp改版,生态大变,这些发育型大核就容错率又太高了,比赛必选,所以我希望可以加强刺客来限制这些发育型后期大核,而又不是过于限制(之前就完全上不了场),不然大家又都玩刺客了。让刺客后期也有可以秒后期大核的能力,也让刺客必须承担秒人的高风险,不是我把你暴毙,就是我自己暴毙,这不就是刺客的魅力吗。我不想看到一群刺客去出战士神话装,然后分不清谁是脆皮刺客,谁是轻装战士,谁是重装战士,神话装备改版后联盟目前有个问题就是英雄定位模糊不清,希望设计师给点力

肥伦才不是大喷菇
· 广东我觉得ad现在确实好很多的,但是ad位的问题更多是游戏体验的问题吧,下路本来就是双人线,任何一个拉跨都不行,而且路人局不比比赛,交流比较困难,也很难让别人围绕你打

岚胡
· 马尼拉确实,我一个卡特被逼的出神分,阿卡丽出炼金罐