貂蝉的2技能无敌帧,真的是合理设置么?
我相信没几个人不被貂蝉的无敌帧恶心过吧?以前的貂蝉,无敌帧短(感觉类似于净化),看对面貂蝉跳来跳去躲伤害,我觉得对面牛逼,现在貂蝉那个2技能,我只觉得恶心,但凡对面的技能弹道稍微慢一点,距离一个闪现位置的时候用2技能撞上去,必躲,另外还有重置塔伤叠加,防御塔对貂蝉来说就是个炮车的伤害,这真的合理么?
小枣和威少
· 广东别的不知道,这游戏刚出的时候我高中,第一次见到我同学这种戏耍防御塔感觉真的好厉害,手速要求好高。现在我对象一个玩瑶甄姬的都能戏耍防御塔,我就负责666
魔神法师
· 黑龙江这种出现在技能说明以外的机制应该算作bug吧?