两年之约和霸气,海贼王战斗的两大败笔

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海贼王是少年漫画,少年漫画绕不开战力系统,如今的海贼王战力系统已经是千苍百孔,追其缘由,两年之约和霸气是海贼王战力崩坏的两大原因。

进入新世界前的两年修行,让新世界后的打怪升级剧情陷入尴尬,打得太惨烈,你这两年在修行什么;打得太轻松,剧情的压迫感就没了。可以说新世界开始后尾田对草帽一伙实力的定位就完全失控了,不要以为明确的战力体系不重要,混乱的战斗体系是严重影响读者观感和剧情逻辑的,比如霍迪一战的拖拖拉拉,比如明哥打着打着变明弟,比如闹大将推鸟笼的笑话,而和之国剧情体感如此之差,也是和战力的混乱有不可分割的关系。这一切的源头都是两年修行所带来的战力定位失控。

战力飙升是少年漫画的宿命,因为Boss总是越来越强的。但也是有办法避免的,列如加入智斗或者克制等因素,以JOJO举例,它的替身系统在这一方面做得就比较好:虽然替身使者有强弱之分,但是战斗的胜负看的是能力如何使用——JO3和赌徒达比一战就是典型,这哥们论战斗能力根本就是弱不经风,但却差点打得JOJO团灭,这就是能力用的好的体现。海贼王在霸气概念加入之前也是可以用“克制”概念来磨平实力上的绝对差距,比如打老沙和雷神就是靠克制,而且那个时候果实能力的五花八门也确实让海贼王不怎么精彩的打斗好看了许多。结果有了霸气以后,人人都是王八拳对抡,不存在巧胜或者克制什么的情况,就是拼硬实力,赢了就是更强的一方,这就让剧情里开打时明明实力更弱的路飞的胜利显得不可思议,前有卡二,后有凯多,锁的一手好血。

海贼王现在的战力完全烂掉了,罗和基德能做掉满状态大妈真是让人下巴也掉下来。战力作为影响剧情逻辑的一环出了问题,整部作品烂尾也是指日可待。


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棐棐棐

· 浙江

何必对一个男主白痴 男二路痴 男三花痴 女性全员巨乳 这种格局的漫画 谈什么123败笔呢… 属实没必要

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