不懂就问,为什么说《龙珠》后期战力崩?

avatar
关注

以下讨论仅到《龙珠z》布欧篇结束,不包括《龙珠超》。

看论坛很多朋友都说《龙珠》后期战力崩,依据无非是从弗利萨篇开始的:悟空刚上那美克星时战力18万(印象中是,说错了请指正),到变身超赛1战力1亿5,跨度大的夸张。更不要说后面的超赛2、3,神饭,贝吉特的数值了,从战力数值的体现上简直是百倍、千倍的成长,膨胀到没边儿。

但是我当年看漫画的时候,我记得漫画里最后一次出现战斗力数字是弗利萨的53万?之后再也没出现过任何战斗力数值了。1.5亿的超赛战力,听说是官方的资料给补充的?

如果纯看漫画,不看官方补充的战力数值资料,以弗利萨53万作为最后有记载的战力值,后续的人物确实比之前强很多,但并不是数值上体现的几百倍、几千倍的膨胀差距,是不是《龙珠》的战力体系挺合理的?

阅读 48026

这些回复亮了

discusser-avatar

DailydreamerNG

· 江苏

一般都说龙珠战斗力膨胀吧,主要体现在破坏表现力,毕竟赛亚人来袭篇全力贝吉塔能爆星,那巴轻松一击能毁灭城市,那美克星随手一个波都是蘑菇云级别的威力,后面“被迫”继续连载人造人篇和布欧篇,人物战力越来越高,但是表现力反而不如之前,战斗力数值后期也被舍弃了,不过强弱逻辑还是比较合理的,越级击杀基本不现实,人数堆积也不管用

亮了(24)
回复
discusser-avatar

洛城之湖

· 中国香港

龙珠崩的是数字模式的引入,还有地球人科学一下子超越宇宙帝王,除了这2个在解释变强,修行的时间,血统论,打斗的强弱不混乱,都有很充分合理。

亮了(10)
查看回复(1)
回复