【剑风】体验服2.11更新:紫冰流绝迹,西施调整预言石锤!
大家好,我是剑风。
2月11号,王者体验服更新,对扁鹊、司马懿、盾山、西施、孙尚香五位英雄和凝冰之息、巡守利斧、巨人之握三件装备进行调整,本篇就来跟大家聊聊这次改动可能带来的影响。
扁鹊:
基础移速:350 → 360
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%
数据表现:
扁鹊在上次被动对队友的回复降低后,一蹶不起,尤其是在S26赛季快节奏、工具人的版本,扁鹊作为中后期英雄,而且没有自保能力,更是雪上加霜。
调整影响:
首先是移速的增加,可以让扁鹊更快的转线支援,帮助队友建立优势,在逃跑和追击上都有很大的帮助,让扁鹊变的不再那么笨重。
其次是印记对友方影响的治疗量提升10%,让扁鹊能够为队友提供更高的回复,在中期抱团时能够更好的打出优势。
这一次的调整确实加强到了扁鹊的核心点上,如果上线正式服,扁鹊的胜率和出场率都有机会上涨,甚至晋升T1梯队。
司马懿:
二技能:被动效果:5秒内返还受到的50%法术伤害 → 2秒内返还受到的50%法术伤害
数据表现:
S26赛季是司马懿最痛苦的一个赛季,一个刺客打不动坦克也就算了,就连打脆皮都刮痧,真的是太难了。
现在顶端局出场率仅有2%,胜率更是倒数的存在,在7号时一度跌至43%。
调整影响:
目前看来,策划是已经下定决心不回调司马懿的伤害,在体验服调整中,已经多次往二技能被动返还血量的方向进行调整。
被动由原本的五秒返还50%的法术伤害,改为2秒内返还50%法术伤害,大大提高了司马懿在面对到法伤英雄的对拼能力,只要不瞬间秒杀司马懿,司马懿的二技能被动就等于有50%的免伤。
高渐离六神装,而司马懿仅出一件不死鸟之眼。我们可以看到,在吃满高渐离的大招伤害下,司马懿都不怎么掉血,非常恐怖。
如果上线正式服,那么司马懿就是新赛季真正的“坦克”,法师克星,在敌方多法术伤害英雄时选出来能够有奇效。
个人觉得不太可能这样上线正式服,数值太高了。返还时间可以不变,但返还比例会下降,然后再加一点其它方面的优化,比如大招前摇。
盾山:
二技能:生效范围:650→600
数据表现:
即使新赛季盾山的抵挡机制被降温,也无法撼动盾山在ban位上的地位,禁用率依然稳居榜首。
顶峰局80%禁用率,全分段70%禁用率,巅峰赛1350以上对局更是有90%的禁用率。
调整影响:
1月24号
调整:二技能:生效范围:650→550
三技能:移除展开后续持续推人的控制
在1月24号中,盾山的二技能生效范围是降低至550,现在回调了50码距离。
在测试中发现,三技能移除展开后推人的控制还是保留了。
盾山大招只有隔断效果,没有控制效果。
二技能上涨50码距离,小幅度回调盾山的开团能力。这些调整如果上线正式服,盾山的禁用率有望直线下降。
西施:
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) → 12(-0.2/Lv)
数据表现:
西施在顶峰局已经有着52%胜率,16%出场率,23%的禁用率。面对这样的“三高”数据,调整是不可避免的。
调整影响:
在我2月8日的文章中,曾有明确说过西施可能的改动方向,目前来看是预言家石锤了:西施的一技能如猜想的一样,CD上调。
一技能CD增加3秒,在前期将更加考验玩家的准度,一旦一技能空了,将有更长的真空期。
到中期满级满冷却缩减时,一技能CD6.6秒,对比调整前多了1.8秒。
这次的调整,让西施的试错空间降低,更加考验西施的一技能准度,一波团战要是一个一技能没放好,后续可能就没有机会再放第二个了。
不过西施即使经过调整,依旧会是高端局容错率比较高的英雄,处于T1上游。
孙尚香:
二技能:效果调整:命中增加25%护甲穿透 → 命中增加20%护甲穿透
数据表现:
在各段位中,孙尚香的出场率和胜率都非常相近,胜率达52%,出场率达33%。
孙尚香在这个版本能够脱颖而出,除了本身机制手感的大幅优化外,全靠同行衬托。
在顶峰局里,几乎就是公马孙三者大战,而孙尚香在对线上又是可以轻松压制马可波罗的,后期的爆发也是游射中最亮眼的,所以胜率自然高了起来。
调整影响:
二技能物理穿透下降5%,小幅度降低孙尚香的输出。
因为是百分比穿透,很多人会觉得仅对孙尚香打坦克能力有影响,这是典型误区的。因为兵线、野怪和敌方的脆皮英雄都是有物抗的,现在物理穿透下降,也势必让孙尚香的对线强度降低。
孙尚香在上次一技能伤害降温后,其实强度并不算超标。之所以有高出场率和高胜率,主要是因为这个版本其他射手太坐牢了,选个站桩射手无疑就是对方的提款机,所以不得不选孙尚香。
凝冰之息:
被动-凝冰:20%减速,持续2秒 → 10%减速,持续3秒
被动-冻伤:冷却时间:3秒 → 5秒
减速效果下降10%,持续时间增加1秒。
我们要知道,在对局中一个英雄是可以获得很多的额外移速加成的。现在凝冰之息减速降低10%,如果英雄技能上不自带减速的话,这点减速根本感受不到影响。
冻伤的伤害触发条件需要敌方移速受损,那么现在凝冰之息减速效果降低10%,也让冻伤伤害变得更加难触发,需要使用者技能自带有高额减速才行。
冻伤CD增加2秒,3秒和5秒看似只有2秒CD,但法师的技能也是有CD的,如果一个英雄的CD技能为四秒,那么她原本技能可以每次触发冻伤伤害将变成需要间隔一次才行,那也就是8秒。
调整影响:
这一次大大降低了冻伤的触发频率,大幅度降低凝冰之息的装备强度,上线正式服后,凝冰之息可能又要成为冷门装备了。
巡守利斧&巨人之握:
巡守利斧:
被动-燎火:伤害效果:50+2%额外生命 → 30+2%额外生命
被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
巨人之握:被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
被动燎火伤害降低20点基础伤害,燎火一共可以触发三次,那么一共就是降低60点伤害。
减速效果降低20点,小幅度降低合成巡守利斧后的留人能力。
调整影响:
大幅度降低了巡守利斧的性价比,针对当前万物皆可肉刀的局面。
这个版本肉刀确实是过于强势,能出肉刀的英雄都火起来了,所以这一次的调整也是不可避免的。
装备调整总结:
● 这个版本法刺没经济,装备没伤害,现在工具人法师也再度降温,26赛季可以说是法师的寒冬。
● 巡守利斧和凝冰之息的双重降温,中单惩击流可能就是昙花一现,又得消失了。(没错,说的就是你,沈梦溪!)
以上就是本期英雄装备调整解析的全部内容,如果你觉得文章写得不错,恳请为剑风点个赞,你的支持就是剑风前进的最大动力!
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busystill
· 四川讲个笑话,主打减速的冰杖减速效果不如主打减伤的苍穹
实际上三颗星明显吗
· 四川冰杖废了吧,10%减速有啥用