【手柄分享】达尔优H101有线游戏手柄试用分享——入门新选择(回复抽个同款手柄)

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达尔优的键鼠产品游戏玩家早已不陌生,而这款H101有线游戏手柄则是达尔优首次涉足手柄领域,在此分享一些此款手柄的使用感受,仅供参考。

达尔优H101有线游戏手柄的外包装设计品质感不错,纸盒内部还有一层缓冲海绵,能够有效的保护手柄,细节功夫相当到位。

封面上是统一的默认黑色,不过此次拿到的是另一款深蓝色,不得不说这个配色非常的朋克,蓝白相间辅以黄色的点缀,隐约中还有一点高达经典配色的感觉?

手柄表面是磨砂手感,两侧的握把覆盖了大面积的硬质橡胶,有着不错的防滑效果的同时,触感又很干爽,不会因为手心出汗变得很黏。因为是有线手柄,没有电池仓等模块,此手柄的中间部分偏扁平,与Xbox 360有线手柄类似,前端比Xbox Series X|S手柄薄了将近一半,重量也只有245克左右,握持感受相当舒适。

与微软的Xbox Series X|S手柄以及Xbox第三方手柄Turtle Beach Recon Controller对比,达尔优H101的上半部分要更宽更薄一些,两侧的按键间距也较大。

 达尔优H101同时支持PC、Switch、安卓,不过既然是有线手柄,当然还是建议连接PC使用为主,手柄的线材长2米,不可拆卸,插入PC之后会识别为Xbox 360手柄,达尔优Logo按键的功能与Xbox手柄的西瓜键相同,在Windows上如模拟鼠标、Steam进入Big Picture之类的操作也都可以正常使用,Logo默认显示蓝灯,此时为Xinput模式,长按Logo键5秒可以切换为Dinput模式,Logo转为紫灯,适合玩模拟器游戏时自定义按键功能。

 手柄的整体设计并没有参考Xbox One之后的风格,而是复古的采用了诸多Xbox 360手柄的元素,从摇杆、十字键到菜单键的外型,都和Xbox 360手柄如出一辙,不过两颗菜单键上的文字略显迷惑,既不是360的BACK&START,也不是Xbox One之后的MENU,而是PS3以前索尼手柄上的SELECT&START…

当然这个倒无所谓,毕竟这两个按键本身功能并不会受影响,而另一个问题可能就需要适应了,因为这款手柄添加的“截屏键”和“TURBO连发键”挤占了原本菜单键所在的位置,两颗菜单键被挪到了更上方,SELECT&START采用的是传统的导电胶,手感偏绵软,而截屏&连发采用的是短促清脆的微动,虽在手感上做出了区分,但初上手还是容易按错。

达尔优H101的摇杆是TPE材质,手感介于磨砂塑料与橡胶之间,比Xbox手柄更爽滑,防滑性一般,但相对的应该没有Xbox的橡胶摇杆那么容易磨损(Xbox 360手柄的摇杆非常容易磨成秃头)。
右侧的四个动作键采用了注塑工艺,避免了按键上的字符被磨损的问题,对光可以看到非常细微的缝隙,手指也可以隐约摸到字符的边缘轮廓,按键本身手感不错,回弹力度适中,比Xbox Series X|S手柄要清脆一点(Xbox One手柄和Xbox Series X|S手柄的ABXY松垮无力和品控稀烂容易失灵的问题也是多年未改的通病了,微软罪大恶极)。

十字键则是亮面塑料,也是与Xbox 360手柄最相似的部分,不过Xbox 360手柄的十字键手感极差,圆盘松动还会水平位移,当年就广受诟病,达尔优H101的十字键改进了不少,圆盘非常稳固,没有丝毫晃动,按键也很清脆,回弹有力,类似陀螺的手感转起圈来非常顺滑,但也正因如此还是继承了360十字键的一个缺点,就是按下上下左右的时候很容易倒向一边从而按出斜方向,这种十字键设计在格斗游戏中可能会带来更顺滑的搓招手感,但在点选菜单之类的精确操作中,会时有误触的问题。

肩键和扳机键手感中规中矩,肩键是类似踏板的设计,支点在内侧的一端,点击内侧就会键程很短手感硬脆,按压尾端就会键程偏长手感更轻更软,可以适应不同的操作习惯;扳机键回弹力度略偏重,确认感很足,不过这个倒三角的形状与指尖的接触面积较小,个人认为扳机键做的宽大一些能够带来更加扎实的手感。

实际游戏体验,首先是国产FPS《光明记忆:无限》,达尔优H101的摇杆操作顺滑,回中干净利落,开枪时的震动手感不错,但是像是跳跃落地之类的操作带来的轻震动力度很小,几乎没什么震感,虽然个人并不喜欢那种一震动整个手柄都嗡嗡作响的狂抖式震动,但是这个震动的力度属实有点偏弱;另外手柄上的截屏键,在PC游戏中按下并没有任何反应和提示,看来是仅供Switch上使用。

接下来试了一下最近刚刚发售的话题之作,动作游戏《师父 SIFU》,达尔优H101的按键出招得心应手(虽然一个不小心还是会被小喽啰三拳两脚秒杀);另外这个游戏的主菜单里可以手动设置手柄震动强度,并且调整时会及时反馈,调到最大值时,达尔优H101的震动明明是非常强烈的,但是即便调至最大,到了实际战斗中,震动还是很弱,这就比较令人费解了,不知能否通过固件升级的方式进行优化。

然后试了一下《极品飞车19》,这游戏是2016年的,只支持Xbox系手柄,PS4手柄完全不识别,而达尔优H101在极品飞车里完美兼容,扳机的线性压感也表现良好,可以精确的控制油门深浅,同时这款手柄偏轻柔的震动在开车时感觉还不错,某些震动幅度很强的手柄,拐个弯蹭个墙一直狂抖反而很烦人和影响操作。

以上就是达尔优H101有线游戏手柄的个人使用感受,作为涉足手柄领域的试水产品,基本功还算是扎实,但同时也有着一些槽点,相比北通等老牌手柄厂商的产品,达尔优的首款游戏手柄还没有展现突出的功能优势和性价比,但这个起点并不低,期待达尔优今后能够带来更优秀的手柄产品,为国产外设市场注入新的活力。

个人体验总结:

 优点:

1、用料扎实,做工尚可,握感良好

2、摇杆和按键手感都比较舒适

3、支持PC、Switch、安卓


缺点:

1、截屏键&连发键挤占了菜单键的位置,新手容易按错

2、十字键比较容易误触斜方向

3、游戏中轻微震动的力度比较微弱

4、支持Switch、安卓但配件却未附送OTG连接线



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发布于江苏阅读 95351

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虎扑JR1614582749

· 上海

何苦要抄远古的X360手柄设计,当年360手柄也只是还凑合,顶多比同期的PS3手柄强一点,如今看来设计有一大堆硬伤,还不如随大流直接照抄XSX手柄的设计,等积累足够的经验和实力了再整自己的个性吧。

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