[流言板]DOTA2 7.31版本更新内容汇总:综合改动、物品改动及中立生物更新
虎扑02月24日讯 DOTA2官网发布7.31 游戏性版本更新,具体内容如下:
野区卷土重来
獸的到来为各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情愿地接受惩罚,这些野怪已经进化成致命的守护者,在英雄前来呼唤时勇敢回击。现在野区充斥着全新的主动和被动技能,只为等着让倒霉蛋或粗心鬼在阴沟里翻船。游走在这些营地之间一定要当心。风险回报比相较以往可怕了许多。
综合改动
基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级
重做终结连杀金钱奖励公式
- 旧:连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数
- 新:连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数
- 连杀金钱从100/135/170/205/240/275/310/345变为60/100/150/210/280/360/450/550
重做终结连杀经验奖励公式
- 旧: 连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x=当前连杀数,且L=英雄等级。
- 新: 连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x=当前连杀数 L = 英雄等级
- 连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90*L变为14/20/28/38/50/64/80/98*L
冷却时间减少现在采用非线性叠加
三角区的赏金神符移至主野区
天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离
英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态
击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况
下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕
攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况
增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%
增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%
增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%
穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)
远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能
所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能
近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能
群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能
虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。
中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。
原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。
中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。
中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)
中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大
全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡
全新大型生物营地:2个斗松掠夺者
中立生物更新
远古寒冰萨满
全新中立生物
远程 - 500攻击距离
1500点生命 / 400点魔法
58-62攻击力
290移动速度
3点护甲
30%魔法抗性
78-82金钱奖励和124经验奖励
6级
技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
远古霜害傀儡
全新中立生物
近战
900点生命
29-31攻击力
300移动速度
7点护甲
30%魔法抗性
39-45金钱奖励和95经验奖励
5级
技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少
斗松掠夺者
全新中立生物
近战
850点生命 / 300点魔法
39-41攻击力
310移动速度
6点护甲
30%魔法抗性
50-52金钱奖励和76经验奖励
5级
技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒
狗头人长官
攻击力从14-15增加至19-21
护甲增加1点
金钱奖励从20-25金调整为21-23金
经验奖励从28增加至30
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
转身速率从0.5增加至0.9
狗头人士兵
攻击力从14-15增加至17-18
金钱奖励从14-18金调整为14-16金
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒
模型大小增加了10%
狗头人
移动速度从270增加至290
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
金钱奖励从6-8金减少至5-7金
经验奖励从17减少至14
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金
丘陵巨魔狂战士
现在拥有穿刺技能
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从20-23金减少至19-21金
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒
丘陵巨魔牧师
现在拥有穿刺技能
基础攻击速度从100增加至125
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
金钱奖励从19-22金增加至20-22金
经验奖励从26增加至28
转身速率从0.5增加至0.9
不再拥有魔法光环
全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强
治疗的魔法消耗从5点增加至60点
治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒
治疗的回血量从15点增加至100点
豺狼人刺客
现在拥有穿刺技能
生命值从370点增加至400点
攻击力加成从30-36点减少至30-32点
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从19-22金减少至18-20金
经验奖励从28增加至30
转身速率从0.5增加至0.9
淬毒武器不再造成每秒2点伤害
淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒
淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒
淬毒武器现在减少75%生命恢复
鬼魂
现在拥有穿刺技能
护甲增加1点
基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至165
金钱奖励从28-34金调整为25-27金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
魔能之魂
基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从17-20金减少至14-15金
经验奖励从28减少至26
转身速率从0.5增加至0.9
现在拥有200点魔法
全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒
鹰身女妖侦察者
现在拥有穿刺技能
攻击力从28-37减少至28-34
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从21-24金减少至16-18金
经验奖励从28减少至26
转身速率从0.5增加至0.9
现在拥有200点魔法
全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20
鹰身女妖风暴巫师
现在拥有穿刺技能
攻击力从30-37减少至30-36
生命值从550点减少至500点
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从29-33金减少至27-29金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
现在会对低血量的单位施放连锁闪电
泥土傀儡
攻击力从29-33减少至24-26
生命值从800点减少至750点
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从24-27金减少至24-26金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
碎土傀儡
攻击力从9-10增加至10-14
生命值从240点增加至250点
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从8-13金减少至8-12金
经验奖励从17增加至18
投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
食人魔拳手
攻击力从24-27减少至22-24
生命值从850点减少至800点
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从18-38金调整为24-28金
经验奖励从31增加至32
转身速率从0.5增加至0.9
全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗
现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。
食人魔冰霜法师
攻击力从24-27减少至18-20
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从28-36金调整为30-34金
经验奖励从47增加至48
转身速率从0.5增加至0.9
萨特放逐者
攻击力从7-10增加至10-12
转身速率从0.5增加至0.9
经验奖励从31减少至24
金钱奖励从12-14金增加至14-16金
基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化
萨特窃神者
攻击力从24-27减少至21-23
护甲增加1点
转身速率从0.5增加至0.9
经验奖励从47减少至46
基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复
头狼
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从30-36金增加至34-36金
经验奖励从66减少至60
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
巨狼
攻击力从29-33减少至15-17
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从18-21金增加至20-24金
经验奖励从47减少至40
基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在拥有200点魔法
全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒
现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恫吓
半人马猎手
攻击力从18-21减少至18-20
转身速率从0.5增加至0.9
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
经验奖励从31增加至32
金钱奖励从16-19金增加至18-20金
魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%
魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%
半人马征服者
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从53-62金增加至56-62金
萨特苦难使者
护甲增加2点
金钱奖励从62-73金减少至62-68金
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
地狱熊怪粉碎者
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从61-79金调整为64-68金
不再拥有迅猛光环
全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒
地狱熊怪
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从36-44金减少至32-40金
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
不再拥有魔抗光环
现在拥有迅猛光环
全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒
枭兽
攻击力从20-25减少至18-20
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从12-16金增加至18-20金
经验奖励从19增加至26
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
现在拥有200点魔法
现在拥有飓风技能
飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒
飓风的魔法消耗从200点减少至100点
飓风的冷却时间从70秒减少至40秒
飓风现在持续施法被打断后持续5秒
只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风
枭兽撕裂者
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从54-70金增加至60-66金
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
不再拥有飓风技能
全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
只有被攻击后才会对附近追击英雄的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去。
黑暗巨魔召唤法师
护甲增加3点
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从43-50金减少至42-48金
亡灵复生不再需要附近有尸体
亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个
不再拥有诱捕技能
最大魔法值从550点减少至250点
骷髅战士
攻击力从24-25减少至11-13
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从6-12金减少至4-6金
经验奖励从12减少至4
全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加
丘陵巨魔
现在拥有穿刺技能
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从21-26金减少至20-24金
经验奖励从47减少至42
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
现在拥有诱捕技能
基础魔法值从0点增加至200点
有时会对攻击它的目标施放诱捕
远古黑龙
转身速率从0.5增加至0.9
攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒
攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
攻击力从48-81调整为62-68
金钱奖励从108-137金减少至78-82金
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
远古黑蜉蝣
攻击力从34-45减少至20-22
护甲增加2点
攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒
攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
魔法抗性从0%提升至25%
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
经验奖励从50增加至95
金钱奖励从26-33金增加至39-45金
全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%
远古花岗石傀儡
魔法抗性从50%减少至30%
金钱奖励从78-88金减少至78-82金
生命值从1700点减少至1500点
攻击力从77-87调整为80-84
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
远古岩石傀儡
攻击力从29-33减少至22-24
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点
远古雷肤兽
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
魔法抗性从50%减少至30%
生命值从1400点增加至1700点
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
金钱奖励从64-71金增加至78-82金
远古岚肤兽
攻击力从41-48减少至32-34
转身速率从0.5增加至0.9
生命值从800点增加至850点
魔法抗性从50%减少至30%
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
金钱奖励从44-51金减少至39-45金
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
物品改动
亡魂胸针(全新物品)
需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)
+45 智力
+40 攻击速度
+8 护甲
+300 弹道速度
主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒
被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次
怨灵之契(全新物品)
需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)
+250 生命
+250 魔法
被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲
主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒
宽容之靴(全新物品)
需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)
+8 力量
+8 智力
+65 移动速度
+15 生命恢复
8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数
主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加
被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。
血精石(物品重做)
旧:
需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)
+16 智力
+425 生命
+425 魔法
+8% 技能增强
+15% 技能吸血(英雄)
+3% 技能吸血(非英雄)
+100% 魔法恢复增强
+30% 技能吸血增强
主动:血之契约。在2秒内将30%最大魔法值转化为生命回复。冷却时间为85秒。消耗30%最大魔法
被动:魔力源泉。每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。阵亡将失去3点能量。初始拥有14点能量。
新:
需要巫毒面具,振魂石和900金的图纸(总价4600金)
+550 生命
+550 魔法
+25% 技能吸血(英雄)
+5% 技能吸血(非英雄)
主动:血之契约。血精石的技能吸血变为双倍,而且造成伤害的相同百分比将转化为魔法。持续6秒。施法需消耗10%生命。施放后获得精疲力竭的负面效果,将无视额外的血之契约效果,持续40秒。冷却时间:40秒
紫怨(物品重做)
旧:
需要2根空明杖和475金的图纸(3475金)
+20 智力
+30 攻击力
+25 攻击速度
+4 魔法恢复
主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒
新:
需要闪电指套,大剑和虚无宝石(总价3175金)
+40 攻击速度
+30 攻击力
+3 魔法恢复
主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒
血棘(物品重做)
旧:
需要紫怨,振奋宝石和800金的图纸(总价6275金)
+25 智力
+90 攻击速度
+30 攻击力
+5.5 魔法恢复
主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害
新:
需要紫怨,法师克星和925金的图纸(总价6500金)
+20 智力
+60 攻击速度
+50 攻击力
+5 魔法恢复
+20% 魔法抗性
主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害。
被动:法师克星。攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。
虚灵之刃(物品重做)
旧:
需要鹰歌弓,幽魂权杖(总价4300金)
+40 敏捷
+10 力量
+10 智力
主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:20秒
敌方目标还会被减速80%,并且受到125 + 1.5倍自身主属性的魔法伤害
新:
需要慧光,幽魂权杖和1100金的图纸(总价4650金)
+25 智力
+5 敏捷
+5 力量
+24% 技能吸血增强
+12% 技能增强
+75% 魔法恢复增强
主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:22秒
敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害
阿哈利姆魔晶
现在15分钟起可以购买
秘奥闪光
主动效果不再提供冷却时间减少
主动效果现在提供25%魔法消耗减少和20%负面状态增强
莫尔迪基安的臂章
每秒生命流失从40点增加至45点
刃甲
图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)
远行鞋
移动速度加成从100减少至90
远行鞋
移动速度加成从120减少至110
现在额外减少1秒传送持续施法时间
魔瓶
使用魔瓶会移除黏滞的泉水状态(离开泉水后只能免费使用一次魔瓶)
护腕
现在25分钟后加成为双倍
空灵挂件
不再提供3%技能增强
现在提供4%魔法消耗减少
现在25分钟后加成为双倍
怨灵系带
现在25分钟后加成为双倍
赤红甲
冷却时间从40秒减少至35秒
主动效果的伤害格挡量从70点增加至75点
黯灭
攻击力加成从55点减少至50点
现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2 攻击力,最多25点
韧鼓
现在施放时不会打断持续施法
显影之尘
现在施法时对显形的敌人造成25点伤害
净魂之刃
配方重做。现在需要欢欣之刃 + 法师长袍 + 1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)
敏捷加成从24点减少至15点
智力加成从12点减少至10点
近战幻象燃烧魔法量从12点减少至8点
斯嘉蒂之眼
全属性加成从25点减少至22点
生命值加成从200点增加至220点
魔法值加成从200点增加至220点
原力法杖
冷却时间从23秒减少至20秒
真视宝石
现在拥有主动技能。获得300距离内300范围的真实视域,持续4秒。冷却时间为12秒(注:不会获得该区域的视野,只有隐形单位/守卫的视野)
丢在地面时不再显示隐形单位。
幽魂权杖
冷却时间从20秒增加至22秒
微光披风
主动效果的魔法抗性加成从45%增加至50%
治疗药膏
持续时间从10秒增加至13秒
每秒治疗从40点减少至30点(总治疗量从400点减少至390点)
圣洁吊坠
魔法值加成从325点减少至300点
挑战头巾
魔法抗性从20%减少至18%
绝缘的抵挡量从325点增加至350点
魔法消耗从75点减少至50点
飓风长戟
冷却时间从23秒减少至20秒
施法距离从550增加至650
对敌人的施法距离从400增加至450
攻击距离从140增加至150
对友军的推行速度从1200增加至1500
散慧对剑
状态抗性加成从22%减少至20%
陨星锤
魔法消耗从125点减少至100点
对单位的每秒伤害从90点减少至60点
眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒
冲击范围从315增加至400
否决坠饰
不再无视技能免疫
不再对敌人造成减速
不再需要消耗魔法
洞察烟斗
洞察光环的魔法抗性从10%增加至12%
压制之刃
售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金)
压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点
辉耀
配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金)
现在可以拆分。
现在提供15%闪避
致盲效果从17%减少至10%
拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关
刷新球
魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒
冷却时间从160秒增加至170秒
散夜对剑
状态抗性加成从22%减少至20%
撒旦之邪力
冷却时间从25秒增加至30秒
灵魂之戒
图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金)
迅疾闪光
主动效果不再提供攻击力和攻击速度
主动效果现在提供35点敏捷
中立物品改动
可靠铁铲
生命值加成从100点减少至75点
奥术指环
智力加成从10点减少至8点
杂技玩具
冷却时间从20秒减少至15秒
扫帚柄
护甲加成从3点增加至4点
攻击力加成从14点减少至8点
银闪护符
移动速度加成从4%减少至3%
天鹰之戒
攻击力加成从7点减少至3点
精华指环
魔法恢复加成从2.5减少至2
林野长弓
攻击速度加成从15增加至20
飞贼之刃
每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点
学徒之礼
次属性加成从14点增加至15点
仙灵榴弹
每秒伤害从35点增加至40点
主动效果不再对双方提供视野
网虫腿
移动速度加成从22%减少至18%
主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒
魔力箭袋
额外伤害从200点增加至225点
攻击距离加成从400减少至350
加速护符
冷却时间减少从12%减少至10%
生命恢复从9点/秒增加至10点/秒
祭礼长袍
魔法值加成从350点减少至250点
通灵头带
智力加成从16%减少至15%
通灵推行的施法距离从800减少至600
骑士剑
攻击力加成从20点减少至16点
望远镜
攻击距离加成从110减少至100
施法距离加成从110减少至100
雷火弹
触发/爆炸范围从300增加至400
爆炸伤害从300点减少至250点
简朴短帽
生命恢复从10点/秒增加至15点/秒
永恒遗物
负面效果时间增强从25%减少至20%
平世剑
攻击速度加成从50减少至40
法术棱镜
冷却时间减少从18%减少至12%
全属性加成从6点增加至8点
忍者用具
敏捷加成从24点增加至25点
主动效果的移动速度加成从15%增加至20%
行巫之祸
现在额外提供20攻击速度
暗影邪典
全属性加成从12点增加至13点
天崩
力量加成从20点减少至15点
智力加成从20点减少至15点
对建筑的每秒伤害从50点增加至60点
对单位的每秒伤害从90点减少至60点
海盗帽
现在额外提供15移动速度加成
秘术师铠甲
巨盾现在只会作用于英雄
巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%
来源:DOTA2
我有一只小橘白
· 山东感觉改动不大啊 没啥增强nec 火猫等还出现了标志性削弱不少魔晶 天赋 a互换挺失望