[流言板]DOTA2 7.31版本更新内容汇总:综合改动、物品改动及中立生物更新

avatar
关注

虎扑02月24日讯 DOTA2官网发布7.31 游戏性版本更新,具体内容如下:


野区卷土重来

獸的到来为各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情愿地接受惩罚,这些野怪已经进化成致命的守护者,在英雄前来呼唤时勇敢回击。现在野区充斥着全新的主动和被动技能,只为等着让倒霉蛋或粗心鬼在阴沟里翻船。游走在这些营地之间一定要当心。风险回报比相较以往可怕了许多。


综合改动

基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级

重做终结连杀金钱奖励公式

- 旧:连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数

- 新:连杀金钱 =(5x^2 + 5x),其中 x = 当前连杀数

- 连杀金钱从100/135/170/205/240/275/310/345变为60/100/150/210/280/360/450/550

重做终结连杀经验奖励公式

- 旧: 连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x=当前连杀数,且L=英雄等级。

- 新: 连杀经验 =(x^2 - x + 10)* L,其中 x=当前连杀数 L = 英雄等级

- 连杀奖励从20/30/40/50/60/70/80/90*L变为14/20/28/38/50/64/80/98*L

冷却时间减少现在采用非线性叠加

三角区的赏金神符移至主野区

天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离

英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态

击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况

下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕

攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况

增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%

增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%

增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%

穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)

远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能

所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能

近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能

群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能

虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。

中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。

原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。

中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)

中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大

全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡

全新大型生物营地:2个斗松掠夺者


中立生物更新

远古寒冰萨满

全新中立生物

远程 - 500攻击距离

1500点生命 / 400点魔法

58-62攻击力

290移动速度

3点护甲

30%魔法抗性

78-82金钱奖励和124经验奖励

6级

技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

远古霜害傀儡

全新中立生物

近战

900点生命

29-31攻击力

300移动速度

7点护甲

30%魔法抗性

39-45金钱奖励和95经验奖励

5级

技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少

斗松掠夺者

全新中立生物

近战

850点生命 / 300点魔法

39-41攻击力

310移动速度

6点护甲

30%魔法抗性

50-52金钱奖励和76经验奖励

5级

技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒

狗头人长官

攻击力从14-15增加至19-21

护甲增加1点

金钱奖励从20-25金调整为21-23金

经验奖励从28增加至30

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

转身速率从0.5增加至0.9

狗头人士兵

攻击力从14-15增加至17-18

金钱奖励从14-18金调整为14-16金

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒

模型大小增加了10%

狗头人

移动速度从270增加至290

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至200

金钱奖励从6-8金减少至5-7金

经验奖励从17减少至14

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金

丘陵巨魔狂战士

现在拥有穿刺技能

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从20-23金减少至19-21金

转身速率从0.5增加至0.9

全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒

丘陵巨魔牧师

现在拥有穿刺技能

基础攻击速度从100增加至125

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

金钱奖励从19-22金增加至20-22金

经验奖励从26增加至28

转身速率从0.5增加至0.9

不再拥有魔法光环

全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强

治疗的魔法消耗从5点增加至60点

治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒

治疗的回血量从15点增加至100点

豺狼人刺客

现在拥有穿刺技能

生命值从370点增加至400点

攻击力加成从30-36点减少至30-32点

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从19-22金减少至18-20金

经验奖励从28增加至30

转身速率从0.5增加至0.9

淬毒武器不再造成每秒2点伤害

淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒

淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒

淬毒武器现在减少75%生命恢复

鬼魂

现在拥有穿刺技能

护甲增加1点

基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至165

金钱奖励从28-34金调整为25-27金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

魔能之魂

基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从17-20金减少至14-15金

经验奖励从28减少至26

转身速率从0.5增加至0.9

现在拥有200点魔法

全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒

鹰身女妖侦察者

现在拥有穿刺技能

攻击力从28-37减少至28-34

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从21-24金减少至16-18金

经验奖励从28减少至26

转身速率从0.5增加至0.9

现在拥有200点魔法

全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20

鹰身女妖风暴巫师

现在拥有穿刺技能

攻击力从30-37减少至30-36

生命值从550点减少至500点

基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

金钱奖励从29-33金减少至27-29金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

现在会对低血量的单位施放连锁闪电

泥土傀儡

攻击力从29-33减少至24-26

生命值从800点减少至750点

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从24-27金减少至24-26金

经验奖励从44减少至42

转身速率从0.5增加至0.9

投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

碎土傀儡

攻击力从9-10增加至10-14

生命值从240点增加至250点

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从8-13金减少至8-12金

经验奖励从17增加至18

投石现在对非英雄单位造成双倍伤害

现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。

食人魔拳手

攻击力从24-27减少至22-24

生命值从850点减少至800点

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从18-38金调整为24-28金

经验奖励从31增加至32

转身速率从0.5增加至0.9

全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 + 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗

现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。

食人魔冰霜法师

攻击力从24-27减少至18-20

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从28-36金调整为30-34金

经验奖励从47增加至48

转身速率从0.5增加至0.9

萨特放逐者

攻击力从7-10增加至10-12

转身速率从0.5增加至0.9

经验奖励从31减少至24

金钱奖励从12-14金增加至14-16金

基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化

萨特窃神者

攻击力从24-27减少至21-23

护甲增加1点

转身速率从0.5增加至0.9

经验奖励从47减少至46

基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复

头狼

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从30-36金增加至34-36金

经验奖励从66减少至60

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

巨狼

攻击力从29-33减少至15-17

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从18-21金增加至20-24金

经验奖励从47减少至40

基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至125

现在拥有200点魔法

全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒

现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恫吓

半人马猎手

攻击力从18-21减少至18-20

转身速率从0.5增加至0.9

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

经验奖励从31增加至32

金钱奖励从16-19金增加至18-20金

魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%

魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%

半人马征服者

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从53-62金增加至56-62金

萨特苦难使者

护甲增加2点

金钱奖励从62-73金减少至62-68金

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

地狱熊怪粉碎者

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

金钱奖励从61-79金调整为64-68金

不再拥有迅猛光环

全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得+50% 基础攻击力,持续5秒

地狱熊怪

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从36-44金减少至32-40金

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

不再拥有魔抗光环

现在拥有迅猛光环

全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得+100% 攻击速度,持续5秒

枭兽

攻击力从20-25减少至18-20

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从12-16金增加至18-20金

经验奖励从19增加至26

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

现在拥有200点魔法

现在拥有飓风技能

飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒

飓风的魔法消耗从200点减少至100点

飓风的冷却时间从70秒减少至40秒

飓风现在持续施法被打断后持续5秒

只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风

枭兽撕裂者

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从54-70金增加至60-66金

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

不再拥有飓风技能

全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒

只有被攻击后才会对附近追击英雄的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去。

黑暗巨魔召唤法师

护甲增加3点

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

金钱奖励从43-50金减少至42-48金

亡灵复生不再需要附近有尸体

亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个

不再拥有诱捕技能

最大魔法值从550点减少至250点

骷髅战士

攻击力从24-25减少至11-13

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从6-12金减少至4-6金

经验奖励从12减少至4

全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加

丘陵巨魔

现在拥有穿刺技能

转身速率从0.5增加至0.9

金钱奖励从21-26金减少至20-24金

经验奖励从47减少至42

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

现在拥有诱捕技能

基础魔法值从0点增加至200点

有时会对攻击它的目标施放诱捕

远古黑龙

转身速率从0.5增加至0.9

攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

攻击力从48-81调整为62-68

金钱奖励从108-137金减少至78-82金

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至135

远古黑蜉蝣

攻击力从34-45减少至20-22

护甲增加2点

攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒

攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒

魔法抗性从0%提升至25%

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

经验奖励从50增加至95

金钱奖励从26-33金增加至39-45金

全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%

远古花岗石傀儡

魔法抗性从50%减少至30%

金钱奖励从78-88金减少至78-82金

生命值从1700点减少至1500点

攻击力从77-87调整为80-84

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

远古岩石傀儡

攻击力从29-33减少至22-24

魔法抗性从50%减少至30%

基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至150

全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点

远古雷肤兽

转身速率从0.5增加至0.9

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120

魔法抗性从50%减少至30%

生命值从1400点增加至1700点

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

金钱奖励从64-71金增加至78-82金

远古岚肤兽

攻击力从41-48减少至32-34

转身速率从0.5增加至0.9

生命值从800点增加至850点

魔法抗性从50%减少至30%

攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒

金钱奖励从44-51金减少至39-45金

基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒

基础攻击速度从100增加至120


物品改动

亡魂胸针(全新物品)

需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)

+45 智力

+40 攻击速度

+8 护甲

+300 弹道速度

主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒

被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次

怨灵之契(全新物品)

需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)

+250 生命

+250 魔法

被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲

主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒

宽容之靴(全新物品)

需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)

+8 力量

+8 智力

+65 移动速度

+15 生命恢复

8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数

主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加

被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。

血精石(物品重做)

旧:

需要巫毒面具,慧光和振魂石(5750金)

+16 智力

+425 生命

+425 魔法

+8% 技能增强

+15% 技能吸血(英雄)

+3% 技能吸血(非英雄)

+100% 魔法恢复增强

+30% 技能吸血增强

主动:血之契约。在2秒内将30%最大魔法值转化为生命回复。冷却时间为85秒。消耗30%最大魔法

被动:魔力源泉。每点能量提供0.2点/秒魔法恢复和0.35%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。阵亡将失去3点能量。初始拥有14点能量。

新:

需要巫毒面具,振魂石和900金的图纸(总价4600金)

+550 生命

+550 魔法

+25% 技能吸血(英雄)

+5% 技能吸血(非英雄)

主动:血之契约。血精石的技能吸血变为双倍,而且造成伤害的相同百分比将转化为魔法。持续6秒。施法需消耗10%生命。施放后获得精疲力竭的负面效果,将无视额外的血之契约效果,持续40秒。冷却时间:40秒

紫怨(物品重做)

旧:

需要2根空明杖和475金的图纸(3475金)

+20 智力

+30 攻击力

+25 攻击速度

+4 魔法恢复

主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

新:

需要闪电指套,大剑和虚无宝石(总价3175金)

+40 攻击速度

+30 攻击力

+3 魔法恢复

主动:灵魂燃烧。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。魔法消耗:100。冷却时间:18秒

血棘(物品重做)

旧:

需要紫怨,振奋宝石和800金的图纸(总价6275金)

+25 智力

+90 攻击速度

+30 攻击力

+5.5 魔法恢复

主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害

新:

需要紫怨,法师克星和925金的图纸(总价6500金)

+20 智力

+60 攻击速度

+50 攻击力

+5 魔法恢复

+20% 魔法抗性

主动:灵魂撕裂。沉默目标单位5秒,沉默结束后沉默期间所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。对被沉默目标的所有普通攻击均具有克敌机先效果,并且100%造成130%伤害。

被动:法师克星。攻击敌人时施加一个负面效果,使目标造成的技能伤害降低35%,持续6秒。

虚灵之刃(物品重做)

旧:

需要鹰歌弓,幽魂权杖(总价4300金)

+40 敏捷

+10 力量

+10 智力

主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:20秒

敌方目标还会被减速80%,并且受到125 + 1.5倍自身主属性的魔法伤害

新:

需要慧光,幽魂权杖和1100金的图纸(总价4650金)

+25 智力

+5 敏捷

+5 力量

+24% 技能吸血增强

+12% 技能增强

+75% 魔法恢复增强

主动:虚化冲击。将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒。冷却时间:22秒

敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害

阿哈利姆魔晶

现在15分钟起可以购买

秘奥闪光

主动效果不再提供冷却时间减少

主动效果现在提供25%魔法消耗减少和20%负面状态增强

莫尔迪基安的臂章

每秒生命流失从40点增加至45点

刃甲

图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)

远行鞋

移动速度加成从100减少至90

远行鞋

移动速度加成从120减少至110

现在额外减少1秒传送持续施法时间

魔瓶

使用魔瓶会移除黏滞的泉水状态(离开泉水后只能免费使用一次魔瓶)

护腕

现在25分钟后加成为双倍

空灵挂件

不再提供3%技能增强

现在提供4%魔法消耗减少

现在25分钟后加成为双倍

怨灵系带

现在25分钟后加成为双倍

赤红甲

冷却时间从40秒减少至35秒

主动效果的伤害格挡量从70点增加至75点

黯灭

攻击力加成从55点减少至50点

现在带有腐蚀效果的敌方英雄阵亡后将获得+2 攻击力,最多25点

韧鼓

现在施放时不会打断持续施法

显影之尘

现在施法时对显形的敌人造成25点伤害

净魂之刃

配方重做。现在需要欢欣之刃 + 法师长袍 + 1050金图纸(总价从3150金减少至2500金)

敏捷加成从24点减少至15点

智力加成从12点减少至10点

近战幻象燃烧魔法量从12点减少至8点

斯嘉蒂之眼

全属性加成从25点减少至22点

生命值加成从200点增加至220点

魔法值加成从200点增加至220点

原力法杖

冷却时间从23秒减少至20秒

真视宝石

现在拥有主动技能。获得300距离内300范围的真实视域,持续4秒。冷却时间为12秒(注:不会获得该区域的视野,只有隐形单位/守卫的视野)

丢在地面时不再显示隐形单位。

幽魂权杖

冷却时间从20秒增加至22秒

微光披风

主动效果的魔法抗性加成从45%增加至50%

治疗药膏

持续时间从10秒增加至13秒

每秒治疗从40点减少至30点(总治疗量从400点减少至390点)

圣洁吊坠

魔法值加成从325点减少至300点

挑战头巾

魔法抗性从20%减少至18%

绝缘的抵挡量从325点增加至350点

魔法消耗从75点减少至50点

飓风长戟

冷却时间从23秒减少至20秒

施法距离从550增加至650

对敌人的施法距离从400增加至450

攻击距离从140增加至150

对友军的推行速度从1200增加至1500

散慧对剑

状态抗性加成从22%减少至20%

陨星锤

魔法消耗从125点减少至100点

对单位的每秒伤害从90点减少至60点

眩晕时间从1.5秒减少至1.25秒

冲击范围从315增加至400

否决坠饰

不再无视技能免疫

不再对敌人造成减速

不再需要消耗魔法

洞察烟斗

洞察光环的魔法抗性从10%增加至12%

压制之刃

售价从130金减少至100金(狂战斧的总价减少至4100金)

压制的额外伤害从12/6点减少至8/4点

辉耀

配方重做:现在需要圣者遗物和闪避护符(总价从5100金减少至5050金)

现在可以拆分。

现在提供15%闪避

致盲效果从17%减少至10%

拥有者脱离世界后(如暗影恶魔的崩裂禁锢)不再可以开关

刷新球

魔法恢复从12点/秒减少至7点/秒

冷却时间从160秒增加至170秒

散夜对剑

状态抗性加成从22%减少至20%

撒旦之邪力

冷却时间从25秒增加至30秒

灵魂之戒

图纸价格从225金增加至245金(总价格从680金增加至700金)

迅疾闪光

主动效果不再提供攻击力和攻击速度

主动效果现在提供35点敏捷


中立物品改动

可靠铁铲

生命值加成从100点减少至75点

奥术指环

智力加成从10点减少至8点

杂技玩具

冷却时间从20秒减少至15秒

扫帚柄

护甲加成从3点增加至4点

攻击力加成从14点减少至8点

银闪护符

移动速度加成从4%减少至3%

天鹰之戒

攻击力加成从7点减少至3点

精华指环

魔法恢复加成从2.5减少至2

林野长弓

攻击速度加成从15增加至20

飞贼之刃

每缺失10%生命造成额外伤害从8点增加至10点

学徒之礼

次属性加成从14点增加至15点

仙灵榴弹

每秒伤害从35点增加至40点

主动效果不再对双方提供视野

网虫腿

移动速度加成从22%减少至18%

主动效果的持续时间从3秒提升至3.5秒

魔力箭袋

额外伤害从200点增加至225点

攻击距离加成从400减少至350

加速护符

冷却时间减少从12%减少至10%

生命恢复从9点/秒增加至10点/秒

祭礼长袍

魔法值加成从350点减少至250点

通灵头带

智力加成从16%减少至15%

通灵推行的施法距离从800减少至600

骑士剑

攻击力加成从20点减少至16点

望远镜

攻击距离加成从110减少至100

施法距离加成从110减少至100

雷火弹

触发/爆炸范围从300增加至400

爆炸伤害从300点减少至250点

简朴短帽

生命恢复从10点/秒增加至15点/秒

永恒遗物

负面效果时间增强从25%减少至20%

平世剑

攻击速度加成从50减少至40

法术棱镜

冷却时间减少从18%减少至12%

全属性加成从6点增加至8点

忍者用具

敏捷加成从24点增加至25点

主动效果的移动速度加成从15%增加至20%

行巫之祸

现在额外提供20攻击速度

暗影邪典

全属性加成从12点增加至13点

天崩

力量加成从20点减少至15点

智力加成从20点减少至15点

对建筑的每秒伤害从50点增加至60点

对单位的每秒伤害从90点减少至60点

海盗帽

现在额外提供15移动速度加成

秘术师铠甲

巨盾现在只会作用于英雄

巨盾的伤害反弹比例从35%增加至40%

来源:DOTA2

发布于上海阅读 46949

这些回复亮了

discusser-avatar

我有一只小橘白

· 山东

感觉改动不大啊 没啥增强nec 火猫等还出现了标志性削弱不少魔晶 天赋 a互换挺失望

亮了(8)
查看回复(3)
回复