发现很多JR还是不知道三分加成,给新人科普一下

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在底角投篮加8。

铜银接球分别加3,6

铜银底角三分分别加3,6

在热区加四,很多人以为和以前一样加五。

热区猎手加成目前说是➕7➕14,进入热区明显投篮条有轻微加长,但我感觉实际并没有这么高,因为从正代来看,以及这游戏策划尿性来看,以及我也去看了一些国外的徽章测评和自己的游戏体验,这个徽章并没有表现出这么高的数值加成,只能说存疑。

底角三分有中投加成很好理解,毕竟距离最短,所以一些什么瑟乌斯啊这种中投高三分低的吃加成吃的多,底角三分能达到98左右?

然后说下进入节奏这个徽章,虎扑有人测了,然后给了个很苛刻的条件,什么满白或者绿五次后加4点三分,11次后再加4点。按的不好还不计算次数?顶投也不触发?结果我针对这几个疑问还专门去开王朝一个个球员试了,结果我故意一直按的不好(不满白也不绿),也尽量顶投,只要进了照样触发进入节奏这个徽章。。。这就已经证明他的结论部分错误了,如果他其他步骤没问题的话,应该就是投五次加4点数值,不管这五次是否投中或者投失。麦迪狂喜,越投越猛。

然后说说组织核心和十美分,十美分已经确认了加投射命中率,不过加的不多,对三分数值高的射手,银徽章只加1.5%左右的命中率,对三分数值低的能加7%左右命中率,所以不能说没用,但也不能说有用,你可以把它当蚊子腿。

国外对组织核心测试了,而且把他用来和十美分比较,更加推荐十美分,银组织核心加两点进攻数值(包括投篮这些),但在ol2里面,银组织核心好像控球能加到4,其他数值加成不详,所以不知道策划是否暗改了这个徽章。

至于绿色机器和火热开局都确认了对命中率有明显加成,但触发时间比较不稳定。一个是要连续绿了两次,第三个球才有加成。一个是只要投丢一个球加成就没了。

无限射程就是减少距离对三分数值的衰减,投篮条长一点。

神射手是投篮后被干扰触发,你接到球出手时,对面扑过来干扰。

稳健射手是投篮前就被干扰触发,就是你面前已经站着人感染了,你直接接球顶投或者直接运球顶投。

关键射手在王朝有两个说法,王朝最后一次进攻触发或者王朝最后一分钟触发。街头就是最后一分钟以及加时赛。效果很明显。

出手灵活就是会修补你投篮条,效果还算可以,更加容易绿一点。

然后零突5级库里76的三分,在训练场左右45°热区接球各投五个,十中五,绿两个。所以这版本就是单纯的别放空位,哪怕数据再低也别放,如果是底角还加8点更不能放。

发布于湖南阅读 293592

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吃出下颚线

lz刚刚说什么?

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KDRW杜威王炸

· 广西
吃出下颚线lz刚刚说什么?收起

他说很晃

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