高桥留美子VSCLAMP!你还喜欢哪些女性漫画家?

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目前女漫画家战绩:

神尾叶子,负于藤泽亨,止步第一轮;

吾峠呼世晴,负于空知英秋,复活负于鸟山明,止步第二轮;

竹宫惠子,胜萩尾望都,负于高河弓,止步第二轮;

萩尾望都,负于竹宫惠子,止步第一轮;

武内直子,负于车田正美,复活胜CLAMP,负于安达充,止步第三轮;

佐藤文也,负于加藤一彦,止步第一轮;

荒川弘,胜和月伸宏,胜矢泽爱,负于尾田荣一郎,止步第三轮;

柴门文,胜弘兼宪史,负于北条司,止步第二轮;

东村明子,负于羽海野千花,止步第一轮;

池田理代子,负于筱原千惠,止步第一轮;

筱原千惠,胜池田理代子,胜水野英子,负于浦泽直树,止步第三轮;

皇明月,胜大和和纪,负于村上纪香,止步第二轮;

大和和纪,负于皇明月,止步第一轮;

高野文子,胜安倍夜郎,负于浅野一二零,止步第二轮;

水野英子,胜山岸凉子,负于筱原千惠,复活负于石森章太郎,止步第三轮;

山岸凉子,负于水野英子,止步第一轮;

森熏,负于林田球,止步第一轮;

林田球,胜森熏,负于藤本树,止步第二轮;

长谷川町子,负于鸟山明,止步第一轮;

矢泽爱,胜石冢真一,负于荒川弘,复活负于藤泽亨,止步第三轮;

细川知荣子,负于CLAMP,止步第一轮;

齐藤千穗,负于高河弓,止步第一轮;

高河弓,胜齐藤千穗,胜竹宫惠子,负于CLAMP,止步第三轮;


羽海野千花,胜东村明子,胜漆原友纪,胜村上纪香;

32进16对决安达充:

【神之手DAY29】北条司VS藤泽亨!安达充VS羽海野千花!横山光辉VS永井豪!

CLAMP,胜细川知荣子,负于武内直子,复活胜高河弓;

高桥留美子,胜武井宏之,胜安达充,胜空知英秋;

32进16高桥留美子对决CLAMP:

【神之手DAY30】最后的16强四席!井上雄彦VS原哲夫!来打之父VS鲁邦之父!


高桥留美子

代表作有《福星小子》、《相聚一刻》、《乱马》、《犬夜叉》及《境界之轮回》等。高桥留美子的作品以擅长恋爱喜剧为特征,一方面又被外界公认是塑造出“萌系”角色始祖的作家之一。

高桥留美子是少数长期在小学馆少年漫画杂志奉献的女性漫画家,而且上面提到的作品每部都有被制作成动画系列。1995年,高桥的作品单行本累计销售量创下全世界1亿本的纪录,2017年经过了22年之后,突破了2亿本大关。由此可见高桥作品持久不衰的人气,还有屡次出独特世界观“rumic world(日语:るーみっくわーるど)”之称,并作为作品集的标题名称使用。

高桥说自己是“受到赤冢老师与藤子先生的影响而开始画漫画的”,而她憧憬的漫画家是千叶彻弥、永井豪、及池上辽一。但她说“事实上是为了见到池上辽一老师而成为漫画家也不为过(笑)”。

目前兼任小学馆新人漫画大奖的审查员。

高桥留美子的专业程度高到被唤为“工作之鬼(日语:仕事の鬼)”。执笔画画的速度快到被许多人认同,同样从事漫画家的目白花子更表示高桥用27小时就完成了《福星小子》的原稿。据闻她在《乱马》时期,每回16页的原稿用2天完成。《犬夜叉》连载时从草稿到上墨前后总共花了2天,每1页只需1小时就能完成。

高桥留美子的作品有许多是以基本的恋爱喜剧为主轴。登场角色大体上濒临变态的程度,却又充分展现出自己想要又不会走样的欲望。

在高桥已经发表的短篇作品中,其作品剧情大多走严戏或惊悚的路线,加上主角或要角的身份设定上是超能力者、妖怪及异能者是作品的核心人物。

高桥作品的女主角有清秀的外貌,但有生气时会作出掌掴等等的火爆行为,以及忌妒同性的一面。此外,根据高桥本人表示自身个性最接近的角色是《相聚一刻》的音无响子。

主角与女主角如果有一方心意不同的话,会保持适当的距离。

得奖履历

1978年:第2届小学馆新人漫画大赏佳作(《任性的家伙们》)

1981年:第26届小学馆漫画奖少年部门(《福星小子》)

1987年:第18届星云奖漫画部门(《福星小子》)

1989年:第20届星云奖漫画部门(《人鱼之森》)

2002年:第47届小学馆漫画奖少年部门(《犬夜叉》)

2016年:美国MoPOP“SF&奇幻殿堂”

2018年:美国艾斯纳奖“漫画家殿堂(The Will Eisner Award Hall of Fame)”

2019年:第46届安古兰国际漫画节终身成就奖

2019年:文化厅长官表彰

2020年:紫绶褒章









CLAMP

知名和多产的漫画家团体,1989年5月正式出道,第一次结成时的人员为七人,人数曾一度多达十一人,但随着部分成员独立发展及人员精简,组织已经增减为四人,以其构思有深度的剧情及细腻华丽的画风而大受欢迎。

漫画作品有华丽风格的《圣传》、《东京巴比伦》、《X》、《魔法骑士雷阿斯》,清新风格的《Wish》、《少女情怀总是诗》、《喜欢,所以喜欢》《CLOVER》、《小鸠》,童真风格的《魔卡少女樱》、《ANGELIC LAYER 天使领域》,奇幻风格的《迷幻药局》,可爱风格的《Chobits》,少年风格的《TSUBASA翼》、《×××HOLiC》、《×××HOLiC·戾》、《DRUG&DROP》等。

现时领袖大川七濑负责剧本,五十岚寒月负责制作进行、设计和原稿方面的总指挥,Mokona Apapa负责分格和作画,猫井椿则负责监督作画及最后修正。

2006年担任SUNRISE制作的原创电视动画《Code Geass 反叛的鲁路修》的角色原案。

截至2017年,CLAMP的漫画日本发售总量突破1亿册,并在美国、法国、中国、韩国等20余个国家出版 。

引入构思

作品不会出现冗长的故事背景或人物简介,而是在故事发展间逐步披露。作品一般在开始创作时已构思好结局,所以头数章通常会含较多谜团,和结局的关系亦很密切。

庞大世界观

世界观和意念贯彻整部作品。而多年的作品,都强调角色一定要有希望实现的愿望,以及人死一定不能复生两个大原则。

关联性

大多作品都存在关联。CLAMP希望小至一名路人或一间商店都尽可能跟以往作品有关。最明显例子就是把东京定义为守护诸多结界的中心,多名角色生活在此舞台或四周。另外亦有数项令动漫迷很大惊喜的设定:

《东京巴比伦》没清晰的结局,留到《X》交代。《ANGELIC LAYER 天使领域》与《Chobits》为剧情先后之关系。

《怪盗千面人》、《学园特警》、《CLAMP学园侦探团》的故事同样在CLAMP学团内发生,角色有交错的关系。另外《X》中神威安置神剑的地方正是CLAMP学团的中心。

《魔法骑士》内的创世神莫歌拿,出自其中一位成员Mokona之名。在《×××HOLiC》表明祂是创造所有世界的神。而《×××HOLiC》和《TSUBASA翼》中的黑白莫歌拿是侑子与《魔卡少女樱》中的库洛遇见莫歌拿神后创造。

《TSUBASA翼》出现了大量以往作品的角色,是CLAMP首次明示其作品的平行世界制度。作品中的侑子表明,相同的人在不同的世界是有相同的根源,但又并非同一人。








投票标准:

(以下标准仅供参考)

1.漫画水平

有且不限于:

作画质量、分镜设计、故事结构、人设造型、文字功底、美术风格等;

2.行业贡献与业内影响

有且不限于:

专业领域的认证、对漫画产业的完善和推动、对类型漫画的引领或进步、新人的提携帮助、具体的奖项等;

3.社会价值与影响

有且不限于:

原作产生的社会反响与话题热度、读者与相关媒介的评价、对海外乃至世界的文化辐射、对其他行业(例:服装、音乐、制造业等)的正向影响等;

发布于中国香港阅读 22344

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