[虎扑评测团]《白日梦的构想图》:我做梦都是和女人谈恋爱

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前言

 

《白日梦的构想图》是一款单女主多线叙述的纯爱视觉小说。三个独立梦境故事最后收束成一条主线,一共四个梦,三假一真,每个故事的内容都饱满扎实。久闻本作大名,玩完感触颇多。原作是R18,steam版的是全年龄,并非是以往常用的本体+补丁的形式,而是官方正式声明不会制作提供补丁,所以要不去玩原作,要不老老实实接受steam版的全年龄。其实是否有这一部分的刺激对我而言并不重要,提前告知的阉割反倒打消了邪念,将注意力专注于剧情。

 

本作关键词:梦,伦理观,欲望,理想,忘年交,处女,白毛

 

新奇的叙事手段

 

本作的叙事手段是我头一回见,不仅是叙事,还有一部作品中放四个故事,而且就故事体量上来看也不分上下。首先是叙事手段,顺序,倒叙,插叙和万恶的分割商,本作不仅是多故事,更是将每个故事拆分成三段,乱序供玩家选择。刚接触游戏的时候,就像其他视觉小说那样,开始新游戏,但是中途未保存退出,等我重开点击开始新游戏的时候,发现开头不一样了。后经实验,开始新游戏的时候是三个故事随机进行,而且玩到一半还要强制更换其他故事重新开始。一共四个故事,A,B,C,D,其中前三个游戏被拆分成三部分,即A1,A2,A3,B1,B2,B3和C1,C2,C3。整体的游戏玩法是需要先乱序玩完(A1,B1,C1)后选择玩(A2,B2,C2),之后三个故事收束成一条线D,玩完D之后在游戏的最后可以选择玩(A3,B3,C3)。我的游玩顺序(A1,B1,C1,A2,B2,C2,D,A3,B3,C3)。我建议每次最好玩完一部分故事再存档休息,而且整个游戏的游戏时间最好不要拉太长,这种多故事乱序的设计太久不一鼓作气玩完有点忘剧情。

 

陪你做梦,我还会与你相恋

 

游戏的前三个梦境不仅内容上完整融洽,而且还相互独立,说实话,刚接触这三个故事的时候,根本想不到这三个故事是想干什么,根据唯一一个AI的情报,只要把三个梦做完一切都会水落石出。(好家伙,又是谜语人)

(以下三个故事均为简要概括,其中包含大量细节,对话和心境的变化,请亲自去游戏感受)

第一个梦讲诉的是女大学生凛爱上45岁老教师有岛的故事,原著凛是JK,原先的纯白校服也改成了黑色高领毛线。身份的不同和特殊性,使得两人经常接触但又不能深入,而近三十岁的巨大年龄差,更是为后面的恋情增添了禁忌的味道。两人都爱看书,因著名作家波多野秋房而相交,一个视他为偶像,一个则是他的女儿。在相互救赎中相爱。

 

第二个梦讲述的是经营酒馆的莎士比亚爱上剧院女老板的故事,在那个女王爱看戏剧的时代,在那个女子被禁止登台表演的年代,拥有卓越表演天赋的少女奥莉薇娅发现了天才剧本家莎士比亚,为了各自的理想,两人像鹿一样互舐伤口,相依前行,命运总是玩弄着苦命人,但是爱恋的红线紧紧将二人相连。你是我的奴隶,也是我的爱人,我为了你成为奴隶,你将我解救出来,我与你的爱恋像是戏剧一样,幸好这戏剧是个喜剧。

 

第三个梦讲述的是摄影少年饴井康奈爱上时尚女教师桃之内李的故事,被人工鸽摧残后的时代,汽车都算是个收藏品。逃学少年执著地用相机记录着身边的事物,作为实习教师的桃之内李自然来找回少年了,一个是为了复刻拍下妈妈留下的哈雷彗星的绘画草图,一个则是因职业被限制了追求美的自由,于是两个人共同追求自己的梦。一个人发现了自己真正想拍的东西,另一个人找到了真正想做的事。

 

三个关于爱恋的梦,三对不同的恋人,六个不同的人设,两张相同的脸。我曾想过,这三个故事拆开成三个短篇卖或许也不错,但最后否定了,因为单独分析我不明白它想表达什么?拆开的话只是一个个小故事,我承认故事还算有趣,但是越是做梦,我就越发好奇,实验室中的世凪是什么样的人?游戏有个细节,每次都是世凪先入睡,海斗再入睡,说明梦境是世凪为主导的。而三个梦结束的第四个梦,才是游戏真正的高潮,不仅让我感叹,用三个故事来铺垫一个故事,这得多么让人期待啊!

 

记忆塑造人格

 

第四个梦是解释所有事件的梦,与其说是梦,不如说是将男主的以前的记忆灌输给男主。在这之前,每做完一个梦,在做新的梦之前都会清除记忆,但是在接受这个第四个梦之前,男主并没有清除上一个梦的记忆,这是一个非常严重的bug。本作的核心理念便是记忆塑造人格,之所以每次做新梦之前要清除记忆就是因为要清除人格,这样才能接受新的人格,完全带入到那个角色中。这就好比我们玩家玩视觉小说,就是为了体验一段自己不曾经历的故事,假使玩家也失去记忆,那么我们在游戏中所经历的一切,是否也会因为带入角色而影响着我们呢?答案是肯定的。所以我才对没有消除记忆这么重视,或许游戏已经默认消除记忆了。

 

记忆塑造人格,不仅在男主这方面体现,游戏主要是在塑造女主这方面体现的。为什么不把第四个梦放在最先讲,前三个梦相比于第四个梦优先级低了不少。但实际上,前三个梦不仅被放在游戏的开头,顺序也是散乱的。我的理解便是游戏的核心理念的表达了,记忆塑造人格。女主是失忆的,三个故事是女主写的故事,而男主是配合女主做完这三个梦的,为了完全带入角色,男主消除了自己的记忆,但是女主没有消除记忆。因为这是治疗,我们往往说看一个人的文章可以理解一个人的灵魂,让女主在自己的故事中反复经历,这是重塑人格的过程。每一个故事都是对女主伦理观,欲望和理想的塑造。因为是记忆本身塑造人格,所以顺序并不重要。无论是哪一个故事,男主都会爱上女主,相互救赎。如果先玩第四个梦,那么接下来的三个梦,玩家就会像被剧透了一样,非常没有代入感。

 

作为一个朋友,而不是情人

 

其实像主角这样有强烈个人思想的男主角不在少数,他们的共同点是能给玩家留下深刻印象,但是无法代入角色。与其说是谈恋爱,不如更像是读一本小说。本作从视角上就分为男主和女主两个视角,让玩家在观察男主行动心理的同时也了解女主那边的反馈,这种视角从一开始就是奔着角色服务剧情来的,牺牲代入感而深耕剧情。尽管我是个白毛控,女主也确实是各方面的sex,白发红瞳的形象很容易让人联想到兔子这一动物,这女人竟如此的甜美。在游玩过程中,玩家还是作为一个朋友的视角,角色个性太强了,很难代入。我也想叫老婆啊!但是看着他和别人亲亲,我还是当朋友吧。这游戏的人设确实触动了一些人的雷区,即使是白毛也抵消不了一些人对非处女的怨念。我也不想在这个问题纠结,游戏故事走的是纯爱,非处女在设定上是非常合理的,尽管确实有些膈应。

 

成就解锁问题

 

游戏中最让我难受的就是最后一个观看全CG的成就了,本来我也不是追求全成就的玩家,但是我全CG收集满了,我寻思着看一遍也没啥,但是观看两遍后竟然不能解锁,更是有莫名其妙的5%差异化。

 

总结

 

本作可聊的东西还有很多,比如当时的科技,现实中的细节反馈到梦中等等。本作从画面,人设,和剧情我觉得都是非常精彩的。游戏更是配有多个OP和ED,豪无人性啊!推荐给喜欢剧情的AVG玩家。如果选择做一场梦,我相信他们会选择继续那三个梦,不求一时拥有,但愿天长地久。

发布于江西阅读 317304

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文森特tmc哈登

· 广西

还是现实生活中谈个恋爱吧

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Alessoa

· 广东
Alessoa说实话这个游戏的hsence很顶……
收起

是scene

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