CSGO 动态雷达大小设置

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“如何设置一个的舒适好用的雷达——动态大小篇”         

雷达可是 CSGO 一个重要的组件呢,雷达出了毛病我们必须要治好它!雷达,等着我,你会好起来的~

1. 创作背景:

作者是一个随缘的创作者哈,以前也有投几个小视频,现在来分享一下我自己使用的CSGO雷达Config。

作者本人长期使用 4:3 1440×1080 拉伸成 16:9 1920×1080 分辨率玩 GOGO,雷达长期被 Tab 战绩板遮挡(舍友买的21:9带鱼屏就不会这样,羡慕),如下图,很多人都遇到过这种情况,也看到不少在网上求助的。

也尝试过将雷达 UI 调小,无奈于老游戏玩家不太好的视力,开始研究动态雷达。设想用 CFG 文件来动态调整雷达大小,在打开战绩板时雷达 UI 缩小,关闭战绩板时雷达 UI 放大。

应该有人和我做过类似的东西,但是当时我想找个这种设置没找着,索性就自己写了一个,如有雷同纯属巧合哈~

2. 完成效果:

以下是完成效果图,对于我来说很舒服了。

(1)正常状态下,战绩板关闭时,雷达 UI 放大,内容变多。

这里可以设置玩家不居中,可以看到的范围要大一些。

(2)战绩板打开后,雷达 UI 变小,可以总揽全局

按照 CFG 的格式,用 VS Code,如下图,CFG 怎么用各位应该都知道吧~

下面就是 CFG 文件的代码咯,需要的兄弟就自取咯。兄弟们可以根据自己的大小喜好调节 cl_hud_radar_scale 和 cl_radar_scale 这两个参数才关闭和打开状态下的值哦~ switch就是一个类名,可以根据自己的喜好修改,只要不和其他 cfg 冲突就行啦~

# [8]切换小地图大小,防止计分板挡小地图,绑定按键:Tab

bind TAB "+switch"

# 打开计分板时的大小

alias "+switch" "cl_hud_radar_scale "1.0"; cl_radar_scale "0.5"; +showscores;"

# 关闭计分板时的大小

alias "-switch" "cl_hud_radar_scale "1.3"; cl_radar_scale "0.6"; -showscores;"


最后,祝各位枪法如自瞄,意识如透视,走位如假身,年年三千分。以后可能(随缘)还有更多有意思的自制CFG文件哦~

侵删 B站作者:雪柠丶

发布于山西阅读 8130

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大山猫嗷楼主

· 山西

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