【剑风】体验服最新更新:打野环境即将变天,后羿能崛起吗?
大家好,我是剑风。
3月15号体验服更新,对娜可露露、韩信、蒙恬、后羿、蔡文姬进行调整,下面一起来看看吧~
注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计!
一、娜可露露
一技能:调整了子弹的各种参数,降低飞行速度一技能:印记伤害:最大生命值6%→8%三技能:降低技能二段突进速度
数据表现:
娜可露露在各段位都有不错的出场率,就是胜率偏低,都在48%左右。
娜可露露在打野梯度中属于T1级强度,只要合成破军,就有接管比赛的能力。
调整影响:
体验服实测,一技能的印记飞行速度变化并不大,但是大招第二段下落速度明显降低。
大招第二段下落速度降低,好处是娜可露露在释放313时可以避免13衔接速度过快导致无法第一时间触发印记伤害的问题,坏处是前摇过长,让娜可露露在收割时,会给到对手更多的反应时间。
一技能最大生命值伤害增加2%,小幅度提高娜可露露的输出,让娜可露露在前期可以更加轻松的击杀敌方。
二、韩信
一技能:技能伤害:250(+20/Lv)(+0.85额外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.7额外Ad)一技能:法力消耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)二技能:法力消耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)
数据表现:
因为当前版本属于野核版本,韩信作为野核代表,自然也是吃到版本红利,在顶峰局中,胜率稳定在50%以上;在全分段和的巅峰赛1350对局统计中,胜率也都保持在51%。
调整影响:
一技能增加50点基础伤害,降低0.15ad伤害加成。
在韩信物理攻击大于334后,韩信一技能伤害降低。
增加韩信前期伤害,降低后期伤害。前期伤害增加,可以让韩信在前期更好的刷野带节奏,那么一旦打出更大的优势,自然也就弥补了后期降低的伤害。
一二技能蓝耗降低,小幅度缓解韩信对蓝buff的依赖程度。
韩信的耗蓝速度是跟貂蝉、露娜等差不多的,一旦没有蓝buff在,不需要一分钟,蓝量就见底了。现在蓝耗降低,让韩信在逆风拿不到蓝的时候,能够打出更多的作用。
韩信都加强了,请问策划什么时候加强百里玄策?
三、蒙恬
被动:新增效果:蓄力期间持续对普攻范围内敌人造成20%减速三技能:减速持续时间:3秒->2秒修复了蒙恬开启三技能后,蒙恬士兵1技能碰撞到的敌人不能减少2技能冷却的问题
数据表现:
蒙恬也是属于冷门英雄之一,强度中规中矩。在顶峰局中,出场率仅有3%,胜率49%。
蒙恬目前最大的问题不是强度,而是没有帅气的皮肤!
调整影响:
回顾3月11号体验服调整:
被动:蓄力期间减少20%正面伤害 → 减少10%正面伤害
被动:移除蓄力期间受到伤害对敌人减少90%的0.5秒移速效果
一技能:新增效果:命中敌人后减少二技能4秒冷却三技能:技能后摇:0.5秒 → 0.2秒三技能:效果调整:士兵将以扇形角度突击,并造成减速3秒,减速值根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%三技能:技能伤害:125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 160(+80/Lv)(+1.0Ad)
被动:
蓄力期间,免伤比例降低10%,降低了蒙恬的坦度。
而且新增效果在蓄力期间,持续对普攻范围内敌人造成20%的减速效果,则是弥补移除受到伤害对敌方造成90%减速的调整。避免敌方过于轻松的离开蒙恬普攻范围,从而提高蒙恬的蓄力普攻命中率。
调整前后对比,20%的减速明显是留不住敌人的,这样的调整降低了蒙恬的留人能力。
一技能:
一技能新增效果,命中敌方后减少二技能4秒冷却。
蒙恬二技能本来就短,零CD时也仅六秒。而且蒙恬在正面突进时,一般都是一技能起手,打出12a连招,如果此时再次释放二技能解除防御姿态,那么一技能CD可能比二技能CD还长,根本不需要一技能去减短二技能CD。所以这个新增效果如同鸡肋一般。
还不改成一技能命中目标后,减少一技能4秒CD来得实在。
三技能:
技能后摇时间降低,让蒙恬可以更快的召唤完成列阵。
士兵有正前方奔向蒙恬,而且会对路径敌人造成伤害和减速。提高蒙恬大招的实用性,不至于大招只是用来召唤小兵的。
蒙恬的改动还是比较大的,一旦这些调整上线正式服,那么蒙恬的的打法出装必将全面调整。目前国服蒙恬也多在议论纷纷,这些调整还不一定能够上线正式服,所以大家也是先了解一下即可。
四、后羿
回退1技能改动至正式服二技能:施法范围:900→1000
数据表现:
在“绝育路”的版本环境下,呆射根本没有生存环境。后羿在顶峰局出场率仅有2%。
调整影响:
二技能攻击距离增加100码,让后羿可以在更安全的环境下,利用二技能消耗敌方。回顾3月11号调整:一技能:分裂箭吸血比例:30% → 50%二技能:新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野
二技能可以获取周围英雄视野,让后羿可以很好的利用二技能探草,避免被敌方埋伏。这波调整也是间接的提高了后羿的生存能力。
五、蔡文姬
一技能:生命回复:60(+6/Lv)(+0.2Ap) → 60(+6/Lv)(+0.25Ap)三技能:生命回复:100(+50/Lv)(+0.6Ap) → 100(+50/Lv)(+0.7Ap)三技能:增加双抗:300(+75/Lv)(+0.25Ap) → 300(+75/Lv)(+0.35Ap)
数据表现:
蔡文姬两极分化非常严重,顶峰局胜率低至44%,低端局胜率稳定在50%,而且禁用率高达57%,可以说是妥妥的低端局女辅王!
调整影响:
一技能回复增加0.05AP,大招回复增加0.1AP,大招双抗增加0.1AP加成。
奶量全时期提升,越到后期,蔡文姬的治疗量提升越明显,尤其是大招治疗量和双抗双提升,大大提高了蔡文姬开大后的保人能力。
再加上新赛季辅助来钱更快,蔡文姬也可以更快的购买到法术装备,让自己成为真正的移动泉水。
如果这波调整上线,对顶峰局来说影响并不大,因为蔡文姬前期强度太低,明显不适应顶峰局的节奏,可一旦到了低端局,原本就是非办必选的存在,再经过这一次加强,那么强度有可能会超标。
蔡文姬调整思路见解:
如果真的想做到低端局与顶峰局平衡,剑风觉得应该和韩信的调整思路一样,加强前期,降低后期强度,并且降低蓝耗,这样不仅可以让蔡文姬去适应顶峰局的对局环境,也可以让蔡文姬在低端局不至于强度超标。
以上就是本期3月15号体验服英雄调整解析的全部内容,如果你觉得文章写得不错,恳请为剑风点个赞,你的支持就是剑风前进的最大动力!
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Adarkknight
· 湖北后裔这加强有啥用呢?后裔现在除了养猪基本没人玩,没伤害没自保,二技能加点距离有啥用呢?其他呆射都有自保,狄仁杰净化,虞姬物免,鲁班击退,李元芳位移,狼狗自带视野加速,艾琳也有个小位移,后羿特色分裂箭因为当时狂暴和弱化的强势被削了之后打团的爆炸伤害和吸血也没了,现在就剩下个大招开团能看了。二技能释放给个短暂加速不过分吧?黄忠都有个加速技能。
若能化做星座
· 天津二技能移动施法或者干脆重做吧,这个技能除了前期清线补刀以外就没有用处了,那施法距离加视野也没什么意义