[提瓦特茶话会]关于心海优缺点的那点事儿
关于心海的强度,一直饱受争议,加上最近复刻,很多人可能在犹豫要不要抽,下面我就结合自己的一些使用体验,简单来说说心海与其他角色相比,有哪些优势,本身又有那些不足~
优势一——【水系角色,元素反应多样】
原神里面,元素反应是非常重要的一环,角色本身什么属性,造成什么元素的伤害,都很大程度上影响着这个角色强度和风评,例如开服时期的卢姥爷,火大剑喜提T0宝座。而水元素能够与众多元素反应,蒸发、冻结、感电都离不开水元素,例如当前伤害T0级别的配队——万达国际,依靠的就是公子超强的蒸发覆盖率和核爆级别的大招。加上水雷共存可以与火同时参与反应,因此水系角色的设计一般都比较保守(行秋除外),这也是为什么目前原神里面水系角色相对较少的原因。那么心海作为水系角色自然拥有这些优势,可以配合火系角色打蒸发,配合冰系角色走永冻,也可以配合雷系武装感电,配队多样。
优势二——【后台持续上水能力出众】
与其他 水系角色相比,心海的上水能力是十分出众的,综合各项指标来说,上水能力可以排到第一,这也是这个角色的核心价值所在。
我们先快来看看其他角色的上水能力
公子上水频率高,但需要前台站场持续触发,虽然四命也能后台上水,但是不稳定而且造价太高。
行秋上水能力出众,但是需要能量,且基本是对单上水,还比较依赖平a,加上各队伍都抢着要,和心海属于是各有千秋。
莫娜上水能力一般,且需要手法维持,莫娜的e只有在第1、4次才会给怪物上水,不足以支撑频繁的元素反应,强势的莫甘娜组合也需要练习一定的手法后才能够实现稳定的永冻,有一定的门槛。
芭芭拉上水范围小,且后台上水能力太弱,还容易内鬼,相对来说各方面都是要差一截的。
再来看看心海的上水能力:
第一、后台自动上水,无需平a,无需能量。
心海上水只需要e技能放一个水母即可,水母持续时间内,敌人每两秒就会被附着上水元素,非常契合神里甘雨这种几乎不打平a的角色,同时也不需要心海站场。
第二、上水范围优秀,对群上水能力出众。
在心海水母范围内的敌人都会被附着水元素,不需要依靠风系角色的扩散反应,配队更加灵活。
第三、持续上水时间长,上水频率优秀。
心海e技能会持续12秒,期间会有7次上水和治疗(e释放瞬间会有一次),开大会重置e的持续时间,加起来的话理论上24秒内可以上13次水,虽然上水频率相比行秋还是慢了点,但是已经足够队伍进行输出和控制,前能压得住香菱的大进行持续蒸发,后能配合神里甘雨等进行持续永冻。
优势三——【奶量十足,回血站撸】
心海作为五星奶妈,其治疗量,当然是合格的,90级天赋666试做金箔带少女套的情况下,e技能可达6000左右一跳,而如果你有专武,再把e技能点高一点,治疗量会更高,基本上你站在e技能内顶着敌人的输出是没事的,如果说钟离是凭借盾的厚度保护你,那么心海就是一口一口把你奶回来的。
优势四——【毕业简单,没有词条烦恼】
由于心海的天赋直接减了一百的暴击率,所以追求输出的双爆副词条在心海这里等于没用,而心海的治疗量取决于最大生命值,对充能的需求也没那么大,所以圣遗物毕业上就简单了许多,基本上主词条+20就可以用了,此外心海对武器的要求也不高,尽管不灭月华是专武,但是相比其他四星提升不大,试做金箔,讨龙英杰谭都是不错的替代,并且在辅助能力上可能更胜一筹。
优势五-——【远程普攻,增强锄地体验】
心海的普攻是向前以水元素形成的幻鱼进行攻击,虽然不像凝光那样是索敌攻击,但是具备一定的远程poke能力,以及一定的对空能力,例如打飘浮灵,对于那些平日里需要锄地但是有没有练对空角色的玩家来说,心海是不错的选择,搭配上海染套,方便锄地的同时,队伍血量还是健康的。
优势六——【人美心甜,角色颜值拉满】
就冲这小肚脐+白丝,你抽不抽吧
优点说得差不多了再说说缺点吧
缺点一——【命座专武提升不大】
心海的专武和命之座都是进一步提升其治疗和输出能力,但是幅度提升与付出相比,很难说值得。其实0命的心海治疗量已经足够,一班次专武再进一步提升治疗作用并不大,而命之座则更为强调增加输出能力,但是即便满命后的心海,输出能力虽然不俗,跟其他角色相比差距仍然明显,仅在心海站场的感电队伍里有那么点意思。与付出的氪金量相比,个人感觉还是不值的,但是从另一个角度来说,0命在使用上已经足够了,对于平民也是不错的。
缺点二——【上限低,没有大数字,pvp分量不足,负面反馈强烈】
由于心海天赋直接取消了暴击区间带来的收益,这也导致心海基本上是无法暴击的,基本上输出能力相对较弱的,而治疗和奶量已经足够的情况下,其他能力显得有点不足,因此对于一些缺乏输出的新玩家或者队伍已经成型的老玩家来说,这并不是一个能带来质变的角色,上限有限。而且天生负暴击导致伤害数字小,在一切pvp场合丧失话语权,当然这其实不是问题,更主要的可能是在使用的过程中缺乏大数字带来的正反馈吧,不信你把心海改成百分百暴击,但是爆伤为0,相比某些场合观感要好很多~
缺点三——【部分技能和天赋华而不实】
比如心海突破加水元素伤害,开大后在水上行走7秒,这些看起来很华丽,实际使用上感觉并没有多大作用,突破加水伤可以说是增强输出能力,但是平日里大家用心海都只是上水和回血的;开大水上行走更是鸡肋,虽然很帅,但是一个是大招要攒能量,另一个就是只能行走7秒,属于是有或者没有感觉都无所谓的地步~
【主流配队】
永冻流——神鹤万心,神罗万心,心甘温娜
感电流——心万北菲,心行菲北,心行万菲
圣遗物带千岩套或者海染套,武器试做金箔或者讨龙
【总结】
总的来说,心海是一名上限有限,但是下限很高,能极大改善游戏体验的一名角色,毕竟血量随时保持健康,不用担心暴毙,而且也方便培养,非常建议不缺输出,或者主玩神里甘雨冰系角色的玩家抽取一只,我个人觉得还是值得的。
一只狛枝楼主
· 广东大舅子和美人鱼,你选哪一个
不爱恩静的李相赫
· 广东当然是女的