【神之手FINAL DAY】最终总决赛来了!藤子F不二雄VS鸟山明!

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今日对决:

(总决赛)

藤本弘VS鸟山明;

(三四名决赛)

大友克洋VS井上雄彦;


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【神之手DAY30】最后的16强四席!井上雄彦VS原哲夫!来打之父VS鲁邦之父!

【神之手DAY29】北条司VS藤泽亨!安达充VS羽海野千花!横山光辉VS永井豪!

【神之手DAY28】决赛圈次日!富坚义博VS三浦建太郎!车田正美VS荒木飞吕彦!

【神之手决赛圈】尾田荣一郎VS岸本齐史!鸟山明VS桂正和!哆啦A梦VS蜡笔小新!

【神之手DAY26】荒木VS藤本树!大暮维人VS北条司!松本零士VS诸星大二郎!

【神之手DAY25】新书馆德比!高桥留美子VS空知英秋!原哲夫VS三浦建太郎!

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【神之手DAY23】尾田VS荒川弘!富坚VS不二雄!小新VS小丸子!安达VS武内

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【神之手DAY21】荒川弘VS矢泽爱!松本零士VS谏山创!井上浦泽石之森收尾!

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[神之手大赛]赛程:DAY3!谁是你心中最强的日漫大师?投出你神圣的一票!


投票标准:

(以下标准仅供参考)

1.漫画水平

有且不限于:

作画质量、分镜设计、故事结构、人设造型、文字功底、美术风格等;

2.行业贡献与业内影响

有且不限于:

专业领域的认证、对漫画产业的完善和推动、对类型漫画的引领或进步、新人的提携帮助、具体的奖项等;

3.社会价值与影响

有且不限于:

原作产生的社会反响与话题热度、读者与相关媒介的评价、对海外乃至世界的文化辐射、对其他行业(例:服装、音乐、制造业等)的正向影响等;


大友克洋

晋级之路:

海选首轮,胜小畑健;

海选次轮,胜木城雪户;

海选末轮,直接晋级;

32进16,胜沙村广明;

16进8,胜松本零士;

8进4,胜浦泽直树;

半决赛,负于藤子F不二雄;


1973年,大友克洋在《Action》杂志上发表第一本漫画《枪声》。1979年,发表了喜剧漫画《火球》。1980年,他在《YOUNGER漫画》杂志中发表了漫画《MEMORIES》的第一作《由她的思想中产生》,而另外两作《最臭兵器》、《大炮之街》先后在《video》杂志上发表;

同年,发表长篇漫画《童梦》,并凭借该漫画获得第4届日本SF大赏,成为首位获此殊荣的漫画家 。1982年,发表了漫画《光明战士阿基拉》,并开始在《YOUNGER漫画》杂志上连载,于1993年完成了全部6卷的故事。1990年连载《沙流罗》

日本勋章奖章

紫绶褒章(2013年11月3日)

外国勋章奖章

Ordre des Arts et des Lettres Chevalier ribbon.svg 艺术与文学骑士勋章(法国文化部,2005年)

Ordre des Arts et des Lettres Officier ribbon.svg 艺术与文学军官勋章(法国文化部,2014年12月12日于东京颁发)

主要风格偏向于机械朋克,思想则是对人性世界的探讨。 创新之处在于,《阿基拉》形成了自己的风格,不同于欧美超级英雄的西方风格,西方依靠超级英雄拯救世界,能力越大责任越大的个人英雄主义观念,而阿基拉则是面对强大的力量面前,个人和集体对强大力量的反抗。

作为典型的反乌托邦迷幻现实主义题材的漫画,“阿基拉”展现给观众自然不仅仅只是浮于表面上那些迷幻的日式赛博朋克风的场景和高超的绘图技巧 更重要的是“阿基拉”承载着大友克洋那代人对日本战后社会几十年快速发展的思考和担忧。

大友克洋的作品总是以人性与科技的斗争为主导并透露着这样的一个观点“科技本身并无好坏之分,科技对人类的积极或消极的影响完全取决于使用科技的人类本身”。他的作品也总是会引导观众去批判性的思考当下的科技,文化,社会和政治制度的风险将会对未来的人类造成的什么样的危害。

虽然我们可以发现大友克洋的“阿基拉”将悲剧设定为剧情的结尾,但这不恰恰就体现了大友克洋的作品是虚构的真实而不是真实的虚构,没有刻意的去迎合观众的期待,而是反应由于人类狂妄之大的现实,造成了人类社会的悲剧。

大友克洋的漫画场景大多都以灾难,科技,暴力,核爆炸,政治制度等关键词扯上关系,而事实上这些关键词赤裸裸的都响应了日本近一百年来所发生的重大历史事件。大友克洋(bron.1955) 这代人见证了日本战后的城市废墟,国内政体的混乱和国外政治的干预引发的社会不安与动乱,也体验过科技和工业的快速发展所带来的资本主义的红利,正是这样大起大落的日本社会的背景和历史的记忆,激发了大友克洋的创作灵感,为“阿基拉”这部漫画的创作打下了坚实的基础。

大友克洋和大多数漫画家不同的是 当大多数人还处于普世价值观中的时候,25岁的大友克洋就已经开始通过漫画/动画的形式传达出他对人性的思考和对当下纸醉金迷的日本社会的担忧。

大友克洋的才华放到现在也是让大多数人望而却步的 。1982年 28岁的大友克洋开始在日本讲谈社旗下的《YONGER MAGZINE》杂志上开始连载,1993年 39岁的大友克洋完成了整部漫画的创作。在漫画连载的期间大友克洋就已经决定将这部漫画制作成了动画电影,因此在1988年“阿基拉”的动画电影正式上映并担任编剧,当即就在全球引起了一波热潮。

井上雄彦

晋级之路:

海选首轮,胜高桥阳一;

海选次轮,胜重野秀一;

海选末轮,直接晋级;

32进16,胜原哲夫;

16进8,胜北条司;

8进4,胜尾田荣一郎;

半决赛,负于鸟山明;


代表作是《灌篮高手》、《浪人剑客》、《REAL》。井上雄彦的作品以描述青年在历经运动或战斗中成长的过程为主要的内容。

在北条司(连载《城市猎人》期间)门下做了将近10个月的助理,磨练漫画制作的基础[2]。次年1988年,他投稿短篇“紫色的枫”获得第35届手冢奖,从此正式出道。

出道之后,井上在1990年进行《灌篮高手》的首部长期连载之前,在《周刊少年Jump》发表过许多短篇的篮球漫画,及第一次负责作画连载《变色龙杰尔》(原作:渡边和彦)。灌篮高手开始连载之后,日本国内掀起了打篮球的热潮,而且每更新一回阅读人数也不断的逐步攀升。1993年至1996年播出同名电视动画,更奠定了井上稳固日本漫画领域的地位。1995年荣获第40届小学馆漫画奖,1996年连载终了。2006年也入围文化厅举办问卷调查企划“日本媒体艺数百选”的漫画部门第1名。

1998年开始,井上以吉川英治的小说《宫本武藏》为剧本,开始在讲谈社《MORNING》连载《浪人剑客》。次年1999年开始,连载轮椅篮球题材漫画《REAL》在集英社《周刊YOUNG JUMP》,并说这是一部让他掀起兴趣看电视的漫画。

2018年现在,《浪人剑客》和《REAL》等等所有长期连载作品处于休载状态。这对井上来说,《浪人剑客》尽量不使用漫画先驱制造出“漫画形式的手法和漫画符号”以力求创新,反过来《REAL》令他画工发挥到最大限度。

此外,《灌篮高手》一些登场人物的脸是井上以高中和大学时期的社团同学和好友作为原型。

1988年:以短篇“紫色之枫”入围第35届手冢奖(本名:成合雄彦名义),在漫画业界正式出道。

2004年:《灌篮高手》在日本国内发行超过一亿本,于六份早报刊载了全版纪念广告,并在神奈川县的废弃高中举办“一亿册感谢最终回(1億冊ありがとうファイナル)”活动。

2010年:受到日本篮球协会的特别表扬。

1995年:第40届小学馆漫画奖(《灌篮高手》)

2000年:第4届文化厅媒体艺术祭漫画部门大奖(《浪人剑客》)

2000年:第24届讲谈社漫画奖(《浪人剑客》)

2001年:第5届文化厅媒体艺术祭漫画部门优秀奖(《REAL》)

2002年:第6届手冢治虫文化奖漫画大奖(《浪人剑客》)

2008年:第2届ASIAGRAPH Award颁奖仪式中获奖

2009年:日本文化厅艺术选奖新人奖

2012年:第1届平城迁都1300年纪念ASIA COSMOPOLITAN奖文化奖



藤子F不二雄


晋级之路:

海选首轮,胜富永一朗;

海选次轮,胜水木茂;

海选末轮,直接晋级;

32进16,胜臼井仪人;

16进8,胜伊藤润二;

8进4,胜石森章太郎;

半决赛,胜大友克洋;


本名藤本弘,小学馆的代表漫画家之一,曾经长期与安孙子素雄(笔名藤子不二雄Ⓐ)共用藤子不二雄的笔名。代表作有《哆啦A梦》、《飞人》、《奇天烈大百科》、《超能力魔美》等

。1996年9月21日(星期六),藤子·F·不二雄先生在绘画将作为电影放映的影画原作《哆啦A梦大长篇──发条城市冒险记》(《ドラえもん のび太のねじ巻き都市冒険記》)的执笔途中,突然失去意识昏倒,一直没有醒来,经抢救后仍回天乏术,于9月23日(星期一)凌晨2时10分宣告不治,享寿62岁。

他的葬礼于9月29日(星期日)在日本东京都台东区的宽永寺举行。其最开始与小学同学安孙子素雄共用笔名“藤子不二雄”,后两人风格出现差异,于1987年正式分拆笔名,称为“藤子不二雄Ⓕ”,F即其本名姓氏开头首字母。1989年2月,经过藤本的友人石之森章太郎先生的建议,将笔名改为“藤子·F·不二雄”。

1947年受到漫画大师手冢治虫的启发,立志成为儿童漫画家。

1951年:与安孙子素雄一起向《每日小学生新闻》投稿《天使之玉》并被采用,两名17岁的漫画家初试啼声。此后陆续有《小鬼Q太郎》,《飞人》、《哆啦A梦》等著名作品。

藤子·F·不二雄一方面向小学馆面向儿童的学习杂志《快乐龙》制作面向儿童的漫画。另一方面也在《Big Comic》等面向成人的漫画杂志绘画SF(科幻)短篇漫画。藤子·F·不二雄的“SF”,含有“一小点的不可思议”的意思。

1964年凭《Q太郎》一炮走红,从此奠定了他在日本漫画界的重要地位,而他的代表作《哆啦A梦》更掀起了无法抵挡的旋风,成为了成千上万儿童心目中永恒的经典,《哆啦A梦》为藤本弘的单人作品。

1982年:获小学馆漫画赏儿童部门奖(《哆啦A梦》)

1987年:与安孙子素雄解除合作关系,以藤子不二雄Ⓕ的笔名开始活动。在一年后更名为藤子·F·不二雄。

1989年:电影特别功劳赏、ゴールデングロス賞受奖

1993年,为了纪念藤本弘的成就,在日本的高冈市建成了“哆啦A梦散步道”

1994年:第23回日本漫画家协会赏文部大臣奖受奖

1996年9月20日:执笔大长篇《大雄的钥匙城历险记》途中突然失去意识。

1996年9月23日:因为肝衰竭逝世,享年62歳。

1996年:获得“神戶動畫96”读卖奖(“对促进漫画文化和产业振兴做出的贡献”,アニメーションの文化と産業振興への寄与に対して)

1997年:获得第1回手冢治虫文化赏漫画大奖(《哆啦A梦》)

2006年:正式宣布在川崎市的生田绿地建立“藤子·F·不二雄的艺术作品”纪念馆。(2011年建成)

为了纪念藤子·F·不二雄先生,一座展览有藤子先生生前创作的原画等展品的纪念馆,于2006年年初在川崎市多摩区的生田绿地诞生。藤子先生从1961年开始住在这里,在1996年去世之后,妻子正子女士向该市给予了原画4万件的赠礼。2011年9月3日,藤子·F·不二雄博物馆正式开幕,地址为:川崎市多摩区长尾二丁目8番1号。最近的车站是南武线宿河原站。





鸟山明


晋级之路:

海选首轮,胜长谷川町子;

海选次轮,胜吾峠呼世晴;

海选末轮,直接晋级;

32进16,胜桂正和;

16进8,胜车田正美;

8进4,胜高桥留美子;

半决赛,胜井上雄彦;


他的成名之作《阿拉蕾》和代表作《龙珠》在全世界都极受欢迎,广受赞誉。其作品在集英社的漫画杂志《周刊少年JUMP》上连载,常年人气顺位排名第一,绝对的王牌主力之一,十分受各个年龄阶层的读者喜欢,也影响了众多后辈的漫画家、导演等人物。

其中《龙珠》更是风靡全球,创造了远超过2亿5000万册的销售量(2018年)。1984年开始连载的《龙珠》和当时许多连载时红遍天下,完结后却迅速退热的作品不同,《龙珠》的大热在1995年漫画完结后仍一直延续下去,依然有着极高人气。


1981年 第27回小学馆漫画赏 少年少女部门(‘阿拉蕾’)

2000年 第4回文化媒体艺术节 数位艺术部门大赏(‘勇者斗恶龙 7 伊甸的战士们’)

2006年 日本媒体艺术100选 漫画部门(‘龙珠’)被提名,最后是由川口开治创作的《太阳默示录》获赏。

鸟山明荣获安古兰国际漫画节“40周年特别奖”。 2019年5月30日,法国政府授予了鸟山明“艺术与文学”骑士勋章






ACG圈日本动画监督大赏
发布于东京阅读 184387

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卖药郎g

个人感觉藤在漫画思想深度和内涵上略胜一筹,但是影响力鸟山明太大了。不过话说回来,论人气,哆啦A梦可能直接碾压了……这年头大街上不知道哆啦A梦的恐怕找出一个都费劲

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秋山心響

· 广西
卖药郎g个人感觉藤在漫画思想深度和内涵上略胜一筹,但是影响力鸟山明太大了。不过话说回来,论人气,哆啦A梦可能直接碾压了……这年头大街上不知道哆啦A梦的恐怕找出一个都费劲收起

男女老少通吃。龙珠反倒是只有男生这个基本盘。比普及度蓝胖子HelloKitty米老鼠算是一档了

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