回忆杀:盘点那些年我们玩过的FIFA14-FIFA21(上)
大家好,我是虎扑号“足球搬运工”,之前一直在运营同名公众号,旨在用自己多年的FIFA经验教训来帮助新入坑玩家更好的了解这款游戏,少走弯路。作为目前主机唯一能玩的足球游戏(所以efootball究竟能不能做好),FIFA22是不少足球迷平日唯一聊以慰藉的方式。而FIFA22最大的特色坑钱手段就是不停更新活动球员,这些活动球员有好有差,替广大小伙伴踩坑就是我们最大的工作。今后我将在虎扑和公众号同步更新有关FIFA22的球员评测&最新资讯,感兴趣的小伙伴可以点一波关注不迷路~
(由于年代久远,部分图片源自网络)
如果说在FIFA14问世之前,关于实况足球和FIFA究竟谁才是足球游戏的扛把子可能还有不小的争议,那么FIFA14问世之后,全新一代的游戏画面,更加真实的人物动作,趋于完整的联赛授权使得FIFA14成功甩开竞争对手,成为当时足球游戏最闪亮的一颗星。笔者个人认为,FIFA14的成功也是FIFA商业模式稳定下来的分水岭,至此,ultimate team(即ut)模式也逐渐发力,到现在已经成为FIFA游戏中盈利最高、人气最旺的游戏模式。
然而,由于笔者当年仍处于学习阶段,因此根本没办法接触PC端的FIFA14,笔者真正第一次游玩的FIFA游戏可能也是不少读者的足球游戏启蒙作:《FIFA14 移动版》。FIFA14移动版我愿称之为出道即巅峰,当时iPhone才刚刚推出了第一款大屏手机iPhone6,手机性能极其有限,不过就在当时的手机上,FIFA14以极为精美的建模,细腻的画质和丰富的游戏模式(经理模式yyds)成功俘获了不少中国球迷。自打FIFA14推出后,包括苹果商店,各大游戏应用商店排行榜前列肯定有FIFA14的身影。在那时,笔者的重心根本不在ut模式上(网络原因),带领各式各样俱乐部夺得联赛冠军才是我最沉迷的事情(以及在转会窗豪掷千金)
自从得知FIFA还有电脑端游戏后,我也是费劲千辛万苦才找到了三大妈学习版FIFA15(当时想买PC正版并不容易),当时就很纳闷为什么有个ultimate team模式一直连接不上,直到后来当我购入FIFA16正版后我才明白这个模式是整个FIFA盈利的核心,真正的吸金兽。FIFA15&16的ut模式在现在看来非常简单粗暴:没有眼花缭乱的活动卡,没有周赛,没有SQB,没有SBC,整个游戏只有黑卡、赛事最佳橙卡和年度蓝、赛季蓝等几种特殊球员卡。
那时网络环境远没有现在稳定,也不存在加速器一键直连,因此断断续续的游戏体验才是当时ut模式的主流,并且由于当时EA对于买卖金的打击力度不够,几毛钱一万金币使得FIFA15的通货膨胀飞涨,一张年度蓝顶价+RMB才能买到已是日常,甚至拿金币开包都比用绿点开包划算,无数在目前看来违反常识的事情在早期ut模式中屡见不鲜。另外说起我对FIFA15游戏性的唯一印象那就是“过顶长传”,左右两边年度蓝里贝里和罗本,拜仁“罗贝里”组合在游戏中大杀四方。而FIFA16在我看来则是FIFA15的大补丁,游戏画面基本没有变化,只增加了更多的球员动作,在我看来算是EA为FIFA升级寒霜引擎前的保守举措。当然,要我说这一年最大的里程碑则是许多FIFA大咖开始活跃于网络平台,为推广FIFA游戏做出了突出贡献(某大师,某万恶等等,某地藏大佬)。
FIFA17在我心中是堪比FIFA14般里程碑的一作,这一年EA为其使用了最新研发的寒霜引擎,同时采用了最新的动作捕捉系统,不论在人物建模还是在光影效果和物体材质方面,FIFA17都有了巨大的进步。特别是在人物建模方面FIFA17做得非常逼真,也是在这一年,FIFA的市场占有率开始碾压实况足球,并且ut模式开始成为FIFA每年更新的重中之重,如何诱导玩家氪金正式成为了每年策划的必修课。
而说到引诱氪金,首先从开包动画开始改起。这一年,FIFA为ut模式开包增加了大量新特效、新动画,开出高总评球员后甚至有球员走出的场景(万恶之源),也是在这一年,EA开始给ut模式添加更多种类的活动球员卡,动黑otw也是在这一年正式亮相ut模式,也是在这一年,许多玩家开始琢磨如何通过FIFA的转会市场来赚取利润,一大批“市场玩家”开始出现。这一年笔者最深的印象就是花费全部身家购买的动黑博格巴,从推出到退坑,这张博格巴都是我阵中的阵眼,巨大的模型+优秀的手感,也使得他成为我多年FIFA游戏回忆中永不磨灭的一道痕迹。
可能许多新玩家并不知道,在FIFA18以前,只有xbox平台有传奇球员。作为与xbox独家合作的特色内容,传奇球员让不少ps,pc玩家心痒痒,我估计有不少玩家正是由于此原因在转战xbox平台。于是,当FIFA与Xbox合约到期后,EA顺理成章地将传奇球员推出到全平台,笔者也是在这一年第一次在游戏中见到大罗的阿福头和小罗的小辫子。
也是在这一年,又有两大“万恶之源”登录FIFA游戏,那就是:SQB和SBC。作为目前FIFA四大支柱之二,SQB和SBC的推出给不少单机游戏党提供了更多的游戏内容,网络好的去玩ut,网络不好的玩玩SQB,这一年也是FIFA玩家新入坑人数最多的一年。在这一年,笔者第一次进入FIFA周赛(虽然被完虐),并由此开始苦练对战技巧,琢磨游戏网络(虽然并没有多少帮助)。我个人认为,FIFA14、FIFA17、FIFA18、FIFA20可能是这八年来最出色的四代版本,不知道你们是否同意呢?
未完待续.....
曼联传奇队长哈里马奎尔
· 广东年年挤牙膏 希望那个自建球队能和nba2k一样可以自选模板 自己上传 生涯要任意球能力值就上不了90 任意球直接打门超帅的 更希望能自定义潜力和年龄 主机没有ce 又打不了名单 玩几个赛季全是假人
傅蓉玩原神
· 福建FIFA14那个手游当年的确惊艳到了,可惜后来1516就没有单机版本了,17开始就没有手游了