【峡谷会议】S12打野心得之从选英雄到开局路线选择
Hello家人们,感谢家人们对我上一篇帖子的支持,有了更多的动力,今天来个新的,从选英雄开始更新下关于打野的英雄选择、阵容分析到开局路线。
首先,不论匹配排位,进入选英雄界面,这里点击这个【打野】的标志就可以筛选出常见的打野英雄(稍微说一哈,还是有很多玩家长期打大乱斗)。
有些JR发现其实这个【打野】的条件不够全面,自己喜欢玩一些【非版本】的稀奇古怪一点的英雄打野,但是在这个筛选下不好找怎么办,比如我个人就喜欢玩潘森打野,虽然前期刷野又伤又慢,但是支援快控制稳定,玩起来简单,杀起来爽,离谱的是潘森现在处于辅助筛选框中。
所以我们可以右键,选择【我最喜欢的打野英雄】,然后就会发现潘森就会出现在图1所示的位置了,选英雄的时候更方便,有其他喜欢玩的英雄也可以这么操作,方便找。
进入了关键问题,玩啥?不论匹配排位,这个问题其实和吃啥这个问题一样”复杂“。看着琳琅满目的打野英雄有时候真不知道选什么,我这里可以帮家人们分担一下这种压力,这里我们先说分类、然后推荐一些好英雄,最后说说影响我们选择的因素。
首先打野主要有两种分类方式,其中第一种分类较为重要,另外一种为游戏基础分类方式,第一种分法为节奏型打野和发育(核心)型打野,第二种分法为AD打野和AP打野,其中AD打野可分为战士和刺客,AP打野可分为法师型战士和法师型刺客(刺客战士其实划分不那么明显,这版本和出装有很大关系)。
2.1 节奏型打野与发育型打野
节奏型打野的特点是有比较好的追击能力,前期作战能力强,能提供控制先手,抓人相对于发育型打野来说简单很多,但是他们的中后期能力是下降的,就是越往后拖,获得的经济与战斗力比值越来越低,拿经济越来越没用。代表英雄:盲僧、挖掘机、人马、皇子,赵信等。
发育型打野的特点是刷野能力强,但往往没有控制先手能力,一般需要队友先手,然后自身提供伤害进行收割。自身带节奏能力偏弱,但是中后期能力是上升的,就是越往后期打越强,拖得时间越久,赢得机会相对越大。代表英雄:男枪、剑圣、凯隐等。
这个界限也没那么明确,就像一个英雄两种属性节奏属性和发育属性,结合自身擅长玩法,比如人马的节奏属性很高,发育属性也不差,然后JR可能对发育的理解更深刻,那整体打法就可能偏发育,重点在规划野区。
2.2 入门推荐
这个版本,如果刚开始玩打野,强烈建议先玩节奏战士型打野,比如人马、赵信、盲僧等等,就是能出咳血死舞的英雄。因为这类英雄刷野速度不差,对拼能力强,带节奏能力强,能够让你更快的熟悉整体打野节奏,而且容错率高。当前版本容错率是整个游戏的核心理念,这个英雄容错率高,那他就是强,容错率低他就不太行。怎么具体描述呢就比如经典的盲僧,踢进去打一套咳血W回来,再踢进去在一套,再咳血,击杀对手了,死亡之舞触发回血,再配合队友再稍微拉扯拉扯,开始收割一个Q一个死舞回血......最后打完团满血。是不是光看文字就已经脑补出那个打半天死不了的画面了。
2.3 影响我们选择的因素
可以按以下条件按顺序选择,比如如果我没什么想玩的,玩的都还可以,那就说明跳过①,看②,如果我对单挑打不打得过对手打野并不关注,能靠自己操作或者团战拉回来,或看不到对手英雄说不准,那就跳过①②...
①自身英雄熟练度+个人比较想玩
②单挑能力,能不能单挑过对手打野很影响游戏体验,你要能取得一定优势追着对面打野打,野区阴他,几下雪球就滚起来了。
③刷野效率,比如我觉得我发育能力强,队友需要我发育起来C,那我就选刷野快的,需要我带节奏就拿节奏型,不需要我硬带节奏就拿男枪什么的。
④支援能力(GANK,跑图能力),比如我就喜欢打架,队友也喜欢打架,那就选盲僧,人马之类的,打起来就能赶到,刷的也不慢。
⑤灵活性或者说机动性,如果你不太关注以上特征,那就选机动性灵活性强的,就是比如团战我进去之后还能出来的,偷别人野被发现了还能轻松跑路翻墙走的这种。
****与队友阵容搭配*****
如果以上你都不care,那就直接选择与队友好配合的,就是“容易赢”的,这就是核心技巧了(这里先不看对手)。
比如这把中路小法偏发育,下路硬辅助机会很多,选择节奏或者发育打野都还不错,但选择发育型打野显得和上路不太好配合,加上我个人因素我就选择人马,因三路都很好配合,慢慢打后期也很强。
再看一把
中路薇古斯,偏节奏,上路塔姆是个T,下路法辅,基本就是个包下路的阵容,因为对手打野看到我们下路法辅肯定要来的(好杀,也容易压线),我更多的会承担反蹲以及收割的位置,所以我就选择偏刷一点的,然后去下路反蹲等收割,拿到人头就直接起飞,没啥机会再看看上路,只要打到中期,我们的输出能力肯定是能拉满的。
在选人的时候就要开始确定思路,全部选完人之后基本就明确这把的赢法+对手可能的动作+自己的开野路线了。
当然这都不是固定不变的,可能根据兵线,线上对线情况等不断调整,动态变化,根据不同局势选择最好的获胜方法。
比如这局阵容选完我们开始分析这把应该怎么玩。我们是蓝色方。
首先分析我们家的对线,前期这个中路卡特要是不上来主动找我们家小法换血机会不大的,下路对手硬辅我们软辅,上路诺克打狼人,机会很大,两个近战稍微拼一拼就有机会。
接着分析对手打野想法,盲僧基本都会蓝哈红速3抓上,如果我们也三级上去碰到瞎子并没有什么优势,没操作好没打赢可能就炸了,毕竟盲僧3级打人马是优势。
整合以上信息,这把我确定了这把玩法,选择速4开局,红石头F6升3后看看中下有无好机会,要是机会8成杀就去,不太好就不去往上刷,刷到4J后再去杀,击杀或者对拼把握都大很多了,这里因为我们比瞎子慢一点去上,诺克有一定风险,但我认为这个风险还是可以冒的,一旦他们没杀掉可能就被我们收割了。
结果也基本是这么发展,这把是5V5灵活两边相对比较稳健,上路我建立优势之后,我再用我自身优势就比较容易帮助其他队友了。
这局和上局阵容相似,不一样的地方是这把对手下路打得比较凶,确实是对面几个人里水平最高的,也是他们的核心carry点,我在选择速4刷完红石头F6的时候下路已经拼的很残了,这时候我果断利用疾跑去下路收割,然后帮助队友完成推线,ping上路示意他小心对手打野,由于杀的比较快,我快速回城防止上路被越塔,这样前期优势就建立起来了,之后的细节不再赘述。
番茄赌怪
· 广西低分段打野刷野抓人就是看运气,刷到哪里去抓一下,对面没眼就死🐶
疯狂按归零
· 广东一看你就不是低分段的,低分段有眼也是一抓就死,因为看小地图的很少