致策划:请给所有玩家安排一次历史球员(含陈列室)置换活动
19年5月入坑,目前阵容价值5E多点,三模式超巨常驻守门员。是一个从入坑后基本每周都能完成周活跃度任务的玩家。经历了游戏各种起起伏伏,见证了平民炒股时期囤球员致富的时代,也见证了版本更新初期的退游浪潮。
更新到20内核也有半年了,就目前来看游戏整体环境正在越来越内卷,想和大家聊聊18内核更新到20内核后对游戏内玩家产生了具体哪些影响,这事儿还得从18内核买球员时玩家选球员的思路开始说起。
一、18内核时期持球手选球员:运球动作包>投篮包(尤其是背运)好的球员,然后投篮包次一点也没关系(模型、徽章、其他数值等影响的是球员上限)。
18内核时期陈列室代表球员:乔丹、科比、魔术师1
18内核时期S系列历史土豪代表球员:安东尼、卡特、哈达威、韦德等。
18内核时期现役土豪代表:塔图姆、杜兰特、乔治等。
18内核时期现役平民代表:077、小波特。
在这样的环境下,同一个球员同一个操作体验都发生了翻天覆地的变化。拿迈克尔乔丹的急停操作举例:加速键+前进然后松开加速键按特殊方向键↓,这个动作曾经是乔丹的惯用中投得分方式,这个动作基本能在运动中拉开一个身位,但是因为版本更新后投篮包相对于陈列室来说属实有点欠缺。导致现版本基本这个动作只是为了下一个突破动作做铺垫。即便是拉开了身位直接投篮,因为新版本投篮包、干扰强度的关系基本会打铁。现在能经常这样选择出手的往往是一些快的投篮包。
20内核现版本持球手球员:动作包≈投篮包≈持球速度、控球过线(模型、徽章、其他数值等影响的是球员上限,这里可以看出来控球位的选择除开字母、西蒙斯这两特例更是越来越畸形了)。
二、18内核时期三分投手选球员:模型>分数值>投篮包>动作包(徽章、其他数值决定球员上限)
18内核时期陈列室代表球员:科比、伯德18内核时期S系列历史土豪代表球员:诺维斯基、伯德、斯托贾科维奇、老库里、洛杉矶斯科特、魔术斯科特等。
18内核时期现役土豪代表:库里、杜兰特、汤普森等。18内核时期现役平民代表:077、利拉德。
三分投手真的才是这个版本的最大受害者,大家可以自行了解上述投手土豪S系列以前以及现在的身价对比。
20内核现版本三分投手球员:投篮包>徽章>速度(模型、其他数值等决定是球员上限)
三、18内核期内线选球员:模型>扣倾>扣篮数值>弹跳(徽章、其他数值决定球员上限)
18内核时期陈列室代表球员:奥尼尔、贾巴尔
18内核时期S系列历史代表球员(当时的历史C真的是百花齐放的年代直接放一起讲):吉尔莫尔、罗宾逊、拉塞尔、加内特、波什、韦伯等太多太多了。
18内核时期现役代表:字母、浓眉、阿伦、桩神、鲍班等,选择也是相当多。
20内核现版本内线:三分>模型>徽章(其他数值决定球员上限,硬C除了贾巴尔基本无论是王朝还是街头都是鬼见愁)
OK,现在再说回主题,这么久以来更新后策划是否有做出改变呢?答案是肯定的,除了伯德这位陈列室球员是直接改了投篮包出手速度外,全体球员也增加了相应的新徽章。但是细想下,也不对啊。
因为20内核这个版本本身就吃徽章,加入新徽章是必然的、也是使游戏长期活跃下去应该的做。所以即便是加入了新的徽章,也阻挡不了S系列到陈列室球员的价格持续走低。那些因为版本更新亏损的玩家也在流失。导致现在的球员开始严重内卷,街头更是典型,除开更新内核后的S系列外,打过去打过来都是那几个球员。再也没了百花齐放的感觉了。
现役的话徽章、数值等至少会随着现实因素发生变化,历史和陈列室确发生了翻天覆地的变化。拿陈列室麦迪和乔丹举例作对比,同为持球进攻手。一个6000档,一个9000档,现在游戏地位麦迪可是完全碾压乔丹的。新老交替的S系列更是如此。
现实是策划确实在平衡新内核前后的历史、陈列室球员做的差强人意。那么玩家只能认栽,忍气吞声的承受那25%交易税吗?
如果确实因为新版本的更新直接否定了原有的历史球员,那么内核更新前的历史球员以及陈列室球员玩家到底应该何去何从?是否应该给出相应的补偿?
我在此恳请策划可以考虑推出一个历史球员(含陈列室)的置换活动。是否可以考虑在下一个陈列室推出时出一个置换活动,拉满最新的陈列室可以选择获得一个兑换币,该兑换币可以将阵容里原有的陈列室一名球员兑换任一同档的陈列室球员。(或者免税交易卷也行)
历史球员在神秘商店活动的时候拉到多少。就可以兑换同等身价的任一系列的任一球员。比如S1的某球员初始身价5W就只能兑换初始身价5W的其他球员。(或者免税交易卷也行)
我相信很多玩家都愿意掏这个钱吧。
2k马东锡
· 河北不可能让你置换的,先不说策划为了圈钱,一置换整个市场都乱套造成通货膨胀,货币贬值
不知名的王德成大爷
· 湖北你说的再有理,也是做梦