《塞尔达传说:荒野之息2》跳票!制作人剃头“谢罪”……
在去年E3游戏展任天堂发布会结尾的最后3分钟,官方放出了一个大招,正式放出了《塞尔达传说:荒野之息2》的预告。
主角林克从天而降,俯瞰世界。
新预告里,主角林克右手疑似断掉,变成了绿色的义肢,并且有了新的能力:时间倒流、穿越地面等,看得让人血脉喷张。
这条消息一经公布,熬夜看发布会的玩家们瞬间不困了,没看过预告的可以戳下面↓↓↓
当时公开的消息是2022年内发布,所有人都推测,按照往年来算会在今年12月之前发布。
但就在本周二晚上,任天堂官方宣布,《塞尔达传说:荒野之息2》发售日跳票至2023年春季,具体原因未知。
为此,制作人青沼英二还把头发剃了,给观众深深鞠了一躬……
去年头发造型
目前头发造型
巧合的是,这一消息公布后,任天堂在日本东京交易所股价下跌了6%。
据路透社报道,在周三股票下跌之前,任天堂股价年初至今已经上涨了25%。
除了宣布跳票外,就只剩下一些新镜头继续吊玩家胃口了。
对于不了解这个系列的人,我再简单科普一下。
作为任天堂的两顶招牌帽子(马里奥兄弟红帽子、塞尔达传说绿帽子)之一,这款自1986年发售的动作冒险游戏,到2021年至少有15款以上的作品面世,是有史以来综合评价最高的游戏系列之一。
光是评分高还不足让这系列成为玩家口中的神,这个系列的很多创意,都对大家现在习以为常的游戏逻辑,产生了非常深远的影响。
比如现如今手柄摇杆的控制人物视角、移动的方法、手柄震动以及按键锁定敌人等等,都是《塞尔达传说:时之笛》首创的方式,可以说改变了业界对3D游戏的设计。
图片来源:《塞尔达传说:时之笛》
哦对了,像《王者荣耀》一样,触屏滑动、释放技能等大家习以为常的操作方式,也都是任天堂想到并付诸实现的点子。
图片来源:游研社
像17年发售的《塞尔达传说:荒野之息》更是把物理引擎的创意发挥到了极致。
比如在草地上点火,会形成热风,玩家可以乘风起飞,雨天打雷,携带金属武器的玩家会遭雷劈等等,看起来很自然的事情,实际在游戏里实现的难度却是非常大的。
所以说,有网友把《塞尔达传说》比作游戏开发者的教科书,就连现在的国产网剧,都知道“塞尔达是天”这个梗。
图片来源:《开端》
正是因为这么多头衔加持,才让《塞尔达传说》系列每次公布新作都成了任天堂的重头戏。
回过头来看,今年或许是《塞尔达传说》新作跳票最合适的一年,因为今年任天堂旗下会有众多重磅游戏发布,比如《Nintendo Switch Sports》将于4月发售,《喷射战士3》夏季发售,《异度之刃3》今年9月发售,《宝可梦:朱/紫》今年冬季发售等等。
多给新作一些时间去完善,总归是好事情。
另外,现在网上有部分声音说《塞尔达传说》新作延期是为了躲避和《艾尔登法环》正面刚年度最佳游戏。
《艾尔登法环》固然成功,但你要说任天堂为了一个奖,就轻易更改自己作品的发售日,还是个看家重磅产品,说真的完全没必要,网友踩一捧一实在无聊……
唯一能确定的是,这个糟心的2022年我是一刻也不想待了……
Coolllee
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