游戏《艾尔登法环》超出预期,美术思路非常强大,遍地都是绝景
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首先,这款游戏超出预期,梦中情游。沉浸感满分,美术思路非常强大,遍地都是绝景。作为一款开放世界游戏非常棒,比起过去多了很多友好与人性化的设定(玛丽卡楔石和赐福指引)不过游戏性本身身为魂批遗老还是有点意见,总体来说当然是瑕不掩瑜的。其次,在游戏的这个体验方面,虽然我是玩过魂三的,但那是在朋友的全程保姆带领下,所以我基本上也是没啥吃过苦头。
这回是我一个人的冒险,我是选择囚犯开局,因为等级高一点,也可以用法术,由于这个法环是开放世界,所以还是有很多逃课的方法,这才可以让我拿点好装备,等级刷起来,才好打,因为是出圈了嘛,所以热度也是很高,在抖音b站上也是有很多攻略视频可以看,所以说在难度上比黑魂简单了,还有新出了骨灰,在主线boss上都是大哥代打,难度降低了挺多。
再者,陨石杖是全游戏为数不多无法强化的武器,我认为是因为这把武器来自交界地之外,交界地的铁匠根本不知道怎么强化。陨石杖的名称本身也暗示了其域外属性。而岩石球这个法术,作为重力法术和整个交界地任何一个其他重力法术的运作逻辑都有根本上的不同。无论是武器战技提供的“重力”还是我们能找到的“重力”法术,其本质都是在对象身上直接施加重力效果。岩石球则完全不同,岩石球的施法逻辑是对地面上的岩石施加重力法术,再以岩石攻击敌人,从而得到了一个能够造成物理伤害的法术。
这个法术和谁比较像呢?对,坠星成兽。什么人会和坠星成兽拥有同类的能力?答案是天外来客。在弃置恶兆的地底玩家击败蒙格以后,在赐福后方的祭坛处有一个隐藏门,玩家进去以后能看到场景充满了悲惨干枯的尸体,这里唯一的生物是一个在旁边拉二胡的小怪,他不会攻击玩家,我觉得有趣于是没有攻击这个小怪。在地底有一个发光物品,整个井的周围放了很多明显可以跳下去的墓碑,但是我在此处反复尝试了很多次。
不论如何都会摔死,始终捡不到那个物品,甚至为此丢了14w卢恩。直到我开始摆烂瞎跳,才发现问题就出在这个拉二胡的小怪身上了,如果你是一个见人就砍的玩家,你大概率会从此处开始向下跳,而从此处向下跳,3次就可以到达目的地。所有其他的墓碑都是障眼法,都是在阻止你进入癫火教堂。哪怕玩家有一点点善意这款游戏都在阻止你进入癫火,接受三指需要脱光衣服,很明显象征着权力的裸奔,对本性的毫不遮掩。
这最危险的结局将一切烧成灰烬,连旁白都没有,甚至连一路走来的梅琳娜也将猎杀你。另外,玩家可以在游戏很早期的阶段就通过该地的传送门提前前往一些原本到游戏中后期才会抵达的地区,如拥有美丽永恒夜空的失落文明遗迹永恒之城,甚至还有到临近结局才会真正开启的大后期地图逐渐破碎的法姆•亚兹拉。这两处地点,一处深埋地下,一处高悬天空,提前让玩家体验何谓贯通天地,其实就是制作组对游戏世界规模一次充满暗示意味的展现。
最后,这个游戏能看见太阳光的地方只有一个地方—天空之城,注意是太阳光。除此之外所有我们前期遇到看到的光都是黄金树散发的光芒,在配合雪山索尔城的一些武器装备剧情,能发现其实交接之地以前是有太阳存在的,后来不知道什么原因被黄金树取代了。目前游戏前期只能看到月亮和黄金树,感兴趣的兄弟可以上游戏去天空城看看,你会感谢我的。
白白桃
· 江苏他们就是喜欢这种夸张且跟风的发言,好像不这么说就不懂这游戏一样。实际上玩过艾尔登再回魂三,那画质不知道差了多少了,中等偏上绝对没问题。
士巴拿二打六
· 湖南不说夸张一点,能显示自己见多识广吗?