英雄联盟手游元素峡谷新地图小龙刷新机制
元素峡谷新地图上线了,这里小龙比当前版本排位赛的龙机制要复杂,打了几局总结规律。
先说现在的排位地图:
①水火土风4种属性的龙,每条至多出现一次(打的慢会有龙不被刷出来)。
②开局4分钟与先锋同时首刷,被击杀后4分钟后重生。
③16分钟后重生最后一条远古巨龙(这里的远古龙可看成对应小龙[亚龙]属性的加强版,元素峡谷地图中的远古巨龙不是这样)。
元素峡谷新地图:
①只有水火土3种属性的龙,无风龙。
②开局5分钟与先锋同时首刷,击杀后5分钟重生。
③击杀前两条小龙后地图改变与第三条登场的小龙属性相对应的地形,且之后刷的小龙都是此属性。
④一方队伍拿够三条小龙后,获得与那条龙对应属性的龙魂(可类比排位地图中的远古巨龙)。
⑤之后刷的才是那个远古巨龙(可类比男爵),并且远古巨龙被击杀5分钟后还会重生远古巨龙(正常游戏中基本不会打到这个时间)。
也就说,想看到远古巨龙至少游戏20分钟后,并且这还是小龙全部被一方拿到的情况。
以上是刷龙的规律,至于每条龙buff是什么游戏里的峡谷说明和游戏对局中都有写(图片展示了部分)就不在这文字重复了。 作者:IllllIIIllllllI https://www.bilibili.com/read/cv15964994?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili
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