《红色警戒2尤里的复仇》尤里国全机械单位和海军单位资料

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一,基础机械单位

狂风坦克

生命值:300

装甲:重甲

移动速度:7

伤害:65(范围伤害,半径0.3格)

攻击间隔:60

射程:5

穿甲效果:

(士兵)无甲25%,布甲25%,铁甲15%,匍匐状态50%

(机械)轻甲75%,中甲100%,重甲100%

(建筑)木质65%,钢铁45%,混凝土60%

特殊1型护甲60%,特殊2型护甲100%

(三星狂风坦克对士兵穿甲效果全部提升为100%,对轻甲坦克穿甲效果提升为100%,伤害为130(每次射出两枚炮弹,每发伤害65),攻击间隔为50) 

(无论是无星还是三星,狂风坦克的数据都与盟军灰熊坦克一模一样。唯一的差别是狂风坦克比灰熊稳定,更难被气浪掀翻。在实战中毫无差别。)

奴隶矿场

生命值:2000

装甲:中甲

移动速度:3

伤害:30

攻击间隔:20

射程:5.5

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态50%

(机械)轻甲50%,中甲20%,重甲20%

(建筑)木质20%,钢铁15%,混凝土10%

特殊1型护甲400%,特殊2型护甲100%

(三星奴隶矿场换装榴弹炮,可以破围墙,对蜘蛛伤害显著下降,以下为榴弹炮的数据)

伤害:50(范围伤害,半径0.5格)

攻击间隔:50

射程:5.75

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲90%,铁甲80%,匍匐状态50%

(机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40%

(建筑)木质50%,钢铁40%,混凝土25%

特殊1型护甲80%,特殊2型护甲100%

(奴隶矿场无星的机枪和三星的榴弹炮,与苏军的武装采矿车武器数据是完全相同的)

【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】

【免疫辐射:不受辐射伤害】

【免疫寄生:不受恐怖机器人的寄生攻击】

【免疫飞碟:不被镭射幽浮吸取金钱】

【部署变形:可在车辆形态与矿场建筑形态之间任意切换,建筑状态耗电为0】

【自我修复:可以自动回复生命值】

【奴隶采矿:控制5个奴隶采矿,补充奴隶所需时间:500,奴隶卸载矿物时间:25,以下为奴隶的数据】

奴隶生命:125

奴隶装甲:无甲

运载量:采金矿的每人75资金,采宝石矿的每人150资金

移动速度:3

伤害:30

攻击间隔:30

射程:1.5

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲80%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%

(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%

特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%

【忠诚:服从奴隶矿场的命令。奴隶矿场被摧毁后,摧毁的人可以控制这些奴隶】

【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】

盖特坦克

生命值:210

装甲:轻甲

移动速度:6

【加特林机炮:持续攻击同一个目标200单位时间之后,武器进入二阶段。持续攻击同一个目标400单位时间之后,武器进入三阶段。】

【全面打击:可以对地对空,使用两种武器,下面分开讲述】 

对地武器:

伤害:50(实际上单次伤害为25,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次)

攻击间隔:16

射程:5

【对地一阶段:对重甲坦克和建筑的伤害很低,可快速杀蜘蛛,对士兵和轻中坦克效果较好】

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10%

(建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3%

特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50%

【对地二阶段:对重甲坦克和建筑的伤害极大提高,对士兵和轻中坦克效果较好】

伤害、攻击间隔、射程均不变。

穿甲效果提升:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%

(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%

特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%

【对地三阶段:对士兵、坦克、建筑的伤害都很高】

伤害、攻击间隔、射程均不变。

穿甲效果提升:

(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态80%

(机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40%

(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%

特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%

【以下是对空武器,和对地武器略有不同】

对空武器:

伤害:50(实际上单次伤害为25,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次)

射程:8

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70%

(机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10%

(建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3%

特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50%

【对空一阶段:攻击间隔为16,所有数值与一阶段对地武器相同】

【对空二阶段:伤害提升至60,攻击间隔缩短至8,其他均不变】

【对空三阶段:伤害提升至80,攻击间隔缩短至4,其他均不变】 

(盖特坦克和盖特机炮,对地武器数据完全相同,对空一阶段时,盖特坦克伤害50,射程8,盖特机炮伤害60,射程12,盖特坦克比盖特机炮弱。但是对空二阶段和对空三阶段,盖特坦克还额外提升了伤害,缩短了攻击间隔,而盖特机炮没有提升伤害,只缩短了攻击间隔。其他的穿甲效果等数据完全相同。)

(三星盖特坦克,只需持续攻击同一个目标100单位时间,武器就会进入二阶段。持续攻击同一个目标200单位时间之后,武器进入三阶段。)

二,高级机械单位

磁电坦克

生命值:150

装甲:轻甲

移动速度:5

【磁电牵引:无法攻击士兵。攻击坦克或舰船时,将目标吸起,拉到空中,并向自己身边拉近。被牵引的单位会暂时变成空中单位,并失去控制】

攻击间隔:20

射程:3~12

【磁电攻击:攻击建筑时,放出远程磁电波,对建筑持续造成伤害】

伤害:80

攻击间隔:110

射程:10

穿甲效果:

(士兵)无甲0%,布甲0%,铁甲0%

(机械)轻甲0%,中甲100%,重甲0%

(建筑)木质100%,钢铁100%,混凝土100%

特殊1型护甲0%,特殊2型护甲0%

(为了能攻击建筑形态的奴隶矿场而增加了对中甲单位的穿甲效果。实际上对普通中甲坦克还是磁电牵引)

(磁电坦克攻击建筑时,常与光棱坦克对比。实际上光棱坦克对建筑伤害为200,攻击间隔100,射程10,比磁电坦克强很多。但磁电坦克只需小高科,而光棱坦克需要实验室)

(磁电坦克可以利用磁电牵引,将坦克或舰船拉到空中并使其坠落。坠落伤害=该单位的剩余生命值,且建筑受到的坠落伤害翻倍。)

神经突击车

生命值:200

装甲:轻甲

移动速度:8

【神经毒气:部署后不停地在自身周围释放神经毒气,令敌方单位进入混乱状态,不分敌我地进行狂乱攻击】

毒气半径:3

混乱持续时间:士兵单位持续600单位时间(对坦克效果减半,混乱状态只持续300单位时间。对建筑无效)

(混乱状态下的敌方单位会不分敌我地进行狂乱攻击,但不会攻击神经突击车。混乱状态下的单位攻速加快)

【无心智:自身不受心灵控制和神经毒气影响】

【自动警戒:静止时自动警戒周围】

【免疫辐射:自身不受辐射伤害】

精神控制车(脑车)

生命值:500

装甲:重甲

移动速度:4

【心灵控制:射程为6,可控制敌方单位,然后有0的攻击间隔,控制上限为无限】

【大脑过载:控制1~3个单位时,不会受到伤害。控制4~6个单位时,每60单位时间失去50生命值。控制7~10个单位时,每60单位时间失去100生命值。控制11个单位甚至更多时,每60单位时间失去500生命值(与最大生命值相同)】

【心灵操控:不受心灵控制以及神经突击车影响】

【自我修复:受伤后能自动恢复生命,恢复量:5,恢复间隔:75】

镭射幽浮(飞碟)

生命值:600

装甲:轻甲

移动速度:15

伤害:90

攻击间隔:80

射程:7

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态100%

(机械)轻甲50%,中甲50%,重甲50%

(建筑)木质100%,钢铁100%,混凝土100%

特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%

【能量吸取:悬浮在敌方电厂上空时,令敌方电力直接降为0。悬浮在敌方矿场上空时,每30单位时间偷取30金钱。悬浮在敌方攻击型建筑上空时,令其断电失效】

【自我修复:受伤后能自动恢复生命,恢复量:5,恢复间隔:75】

【坠落:被击毁后造成25点坠落伤害】

三,尤里国海军单位(仅有两种)

装甲运兵船(与苏军运兵船完全一致)

生命值:300

装甲:重甲

移动速度:6

【运载:可以运送士兵和机械单位,运载位12】(士兵占1格,小型车辆占3格,大型车辆占6格) 

雷鸣潜艇(唯一海军)

生命值:1200

装甲:重甲

移动速度:5

【攻击水中单位时,使用鱼雷弹,以下为鱼雷弹数据】

伤害:120(每次射出两枚炮弹,每发炮弹伤害60)

攻击间隔:125

射程:7(仅能攻击水中单位)

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%

(机械)轻甲75%,中甲100%,重甲100%

(建筑)木质65%,钢铁65%,混凝土60%

特殊1型护甲25%,特殊2型护甲100%

【水中探测:探测自身范围8格内的其他潜水隐形单位】 

【潜水隐形:保持潜水隐形状态,在攻击或受到攻击时浮出水面】

【反寄生:不受巨型乌贼的寄生攻击,巨型乌贼只能使用触手拍击】

【巡航导弹:攻击地面单位时,浮出水面,发射巡航导弹,数据如下】

伤害:400~100(每次射出两枚炮弹,每发炮弹伤害200~50。范围伤害,半径1.5格,伤害递减)

攻击间隔:80

射程:8~20

(雷鸣潜艇发射的是高速巡航导弹,生命值:50,装甲:特殊2型护甲,导弹飞行速度:20)

穿甲效果:

(士兵)无甲100%,布甲90%,铁甲80%,匍匐状态70%

(机械)轻甲100%,中甲80%,重甲80%

(建筑)木质85%,钢铁65%,混凝土28%

特殊1型护甲80%,特殊2型护甲0%

(三星雷鸣潜艇发射的导弹伤害:500~250(每次射出两枚炮弹,每发炮弹伤害250~125。范围伤害,半径3格,伤害递减),穿甲效果不变)

(与台风级攻击潜艇对比(海战):台风级攻击潜艇造价1000,生命值600,伤害100,射程7。雷鸣潜艇造价2000,生命值1200,伤害120,射程7。台风级攻击潜艇攻速只比雷鸣潜艇快4%,几乎感觉不出来)

(与无畏级战舰对比(对地):无畏级战舰造价2000,生命值800,中心伤害600,最大射程25。雷鸣潜艇造价2000,生命值1200,中心伤害400,最大射程20。两者攻速相同,穿甲效果相同,导弹爆炸半径相同)

(与三星无畏级战舰对比(对地):三星无畏级战舰中心伤害+600,直接暴增至1200,而三星雷鸣潜艇中心伤害仅+100,也就是提升至500) 作者:零柒_lq07 https://www.bilibili.com/read/cv15505075?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili

发布于山西阅读 4535

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