《红色警戒2尤里的复仇》尤里国全机械单位和海军单位资料
一,基础机械单位
狂风坦克
生命值:300
装甲:重甲
移动速度:7
伤害:65(范围伤害,半径0.3格)
攻击间隔:60
射程:5
穿甲效果:
(士兵)无甲25%,布甲25%,铁甲15%,匍匐状态50%
(机械)轻甲75%,中甲100%,重甲100%
(建筑)木质65%,钢铁45%,混凝土60%
特殊1型护甲60%,特殊2型护甲100%
(三星狂风坦克对士兵穿甲效果全部提升为100%,对轻甲坦克穿甲效果提升为100%,伤害为130(每次射出两枚炮弹,每发伤害65),攻击间隔为50)
(无论是无星还是三星,狂风坦克的数据都与盟军灰熊坦克一模一样。唯一的差别是狂风坦克比灰熊稳定,更难被气浪掀翻。在实战中毫无差别。)
奴隶矿场
生命值:2000
装甲:中甲
移动速度:3
伤害:30
攻击间隔:20
射程:5.5
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态50%
(机械)轻甲50%,中甲20%,重甲20%
(建筑)木质20%,钢铁15%,混凝土10%
特殊1型护甲400%,特殊2型护甲100%
(三星奴隶矿场换装榴弹炮,可以破围墙,对蜘蛛伤害显著下降,以下为榴弹炮的数据)
伤害:50(范围伤害,半径0.5格)
攻击间隔:50
射程:5.75
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲90%,铁甲80%,匍匐状态50%
(机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40%
(建筑)木质50%,钢铁40%,混凝土25%
特殊1型护甲80%,特殊2型护甲100%
(奴隶矿场无星的机枪和三星的榴弹炮,与苏军的武装采矿车武器数据是完全相同的)
【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】
【免疫辐射:不受辐射伤害】
【免疫寄生:不受恐怖机器人的寄生攻击】
【免疫飞碟:不被镭射幽浮吸取金钱】
【部署变形:可在车辆形态与矿场建筑形态之间任意切换,建筑状态耗电为0】
【自我修复:可以自动回复生命值】
【奴隶采矿:控制5个奴隶采矿,补充奴隶所需时间:500,奴隶卸载矿物时间:25,以下为奴隶的数据】
奴隶生命:125
奴隶装甲:无甲
运载量:采金矿的每人75资金,采宝石矿的每人150资金
移动速度:3
伤害:30
攻击间隔:30
射程:1.5
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲80%,匍匐状态70%
(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%
(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【忠诚:服从奴隶矿场的命令。奴隶矿场被摧毁后,摧毁的人可以控制这些奴隶】
【免疫心灵控制:不受心灵控制和神经突击车效果影响】
盖特坦克
生命值:210
装甲:轻甲
移动速度:6
【加特林机炮:持续攻击同一个目标200单位时间之后,武器进入二阶段。持续攻击同一个目标400单位时间之后,武器进入三阶段。】
【全面打击:可以对地对空,使用两种武器,下面分开讲述】
对地武器:
伤害:50(实际上单次伤害为25,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次)
攻击间隔:16
射程:5
【对地一阶段:对重甲坦克和建筑的伤害很低,可快速杀蜘蛛,对士兵和轻中坦克效果较好】
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70%
(机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10%
(建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3%
特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50%
【对地二阶段:对重甲坦克和建筑的伤害极大提高,对士兵和轻中坦克效果较好】
伤害、攻击间隔、射程均不变。
穿甲效果提升:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲80%,匍匐状态70%
(机械)轻甲50%,中甲25%,重甲25%
(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【对地三阶段:对士兵、坦克、建筑的伤害都很高】
伤害、攻击间隔、射程均不变。
穿甲效果提升:
(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态80%
(机械)轻甲60%,中甲40%,重甲40%
(建筑)木质75%,钢铁50%,混凝土25%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【以下是对空武器,和对地武器略有不同】
对空武器:
伤害:50(实际上单次伤害为25,但每次攻击都会在极短的时间内连续射击2次)
射程:8
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲80%,铁甲70%,匍匐状态70%
(机械)轻甲50%,中甲30%,重甲10%
(建筑)木质10%,钢铁5%,混凝土3%
特殊1型护甲200%,特殊2型护甲50%
【对空一阶段:攻击间隔为16,所有数值与一阶段对地武器相同】
【对空二阶段:伤害提升至60,攻击间隔缩短至8,其他均不变】
【对空三阶段:伤害提升至80,攻击间隔缩短至4,其他均不变】
(盖特坦克和盖特机炮,对地武器数据完全相同,对空一阶段时,盖特坦克伤害50,射程8,盖特机炮伤害60,射程12,盖特坦克比盖特机炮弱。但是对空二阶段和对空三阶段,盖特坦克还额外提升了伤害,缩短了攻击间隔,而盖特机炮没有提升伤害,只缩短了攻击间隔。其他的穿甲效果等数据完全相同。)
(三星盖特坦克,只需持续攻击同一个目标100单位时间,武器就会进入二阶段。持续攻击同一个目标200单位时间之后,武器进入三阶段。)
二,高级机械单位
磁电坦克
生命值:150
装甲:轻甲
移动速度:5
【磁电牵引:无法攻击士兵。攻击坦克或舰船时,将目标吸起,拉到空中,并向自己身边拉近。被牵引的单位会暂时变成空中单位,并失去控制】
攻击间隔:20
射程:3~12
【磁电攻击:攻击建筑时,放出远程磁电波,对建筑持续造成伤害】
伤害:80
攻击间隔:110
射程:10
穿甲效果:
(士兵)无甲0%,布甲0%,铁甲0%
(机械)轻甲0%,中甲100%,重甲0%
(建筑)木质100%,钢铁100%,混凝土100%
特殊1型护甲0%,特殊2型护甲0%
(为了能攻击建筑形态的奴隶矿场而增加了对中甲单位的穿甲效果。实际上对普通中甲坦克还是磁电牵引)
(磁电坦克攻击建筑时,常与光棱坦克对比。实际上光棱坦克对建筑伤害为200,攻击间隔100,射程10,比磁电坦克强很多。但磁电坦克只需小高科,而光棱坦克需要实验室)
(磁电坦克可以利用磁电牵引,将坦克或舰船拉到空中并使其坠落。坠落伤害=该单位的剩余生命值,且建筑受到的坠落伤害翻倍。)
神经突击车
生命值:200
装甲:轻甲
移动速度:8
【神经毒气:部署后不停地在自身周围释放神经毒气,令敌方单位进入混乱状态,不分敌我地进行狂乱攻击】
毒气半径:3
混乱持续时间:士兵单位持续600单位时间(对坦克效果减半,混乱状态只持续300单位时间。对建筑无效)
(混乱状态下的敌方单位会不分敌我地进行狂乱攻击,但不会攻击神经突击车。混乱状态下的单位攻速加快)
【无心智:自身不受心灵控制和神经毒气影响】
【自动警戒:静止时自动警戒周围】
【免疫辐射:自身不受辐射伤害】
精神控制车(脑车)
生命值:500
装甲:重甲
移动速度:4
【心灵控制:射程为6,可控制敌方单位,然后有0的攻击间隔,控制上限为无限】
【大脑过载:控制1~3个单位时,不会受到伤害。控制4~6个单位时,每60单位时间失去50生命值。控制7~10个单位时,每60单位时间失去100生命值。控制11个单位甚至更多时,每60单位时间失去500生命值(与最大生命值相同)】
【心灵操控:不受心灵控制以及神经突击车影响】
【自我修复:受伤后能自动恢复生命,恢复量:5,恢复间隔:75】
镭射幽浮(飞碟)
生命值:600
装甲:轻甲
移动速度:15
伤害:90
攻击间隔:80
射程:7
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%,匍匐状态100%
(机械)轻甲50%,中甲50%,重甲50%
(建筑)木质100%,钢铁100%,混凝土100%
特殊1型护甲100%,特殊2型护甲100%
【能量吸取:悬浮在敌方电厂上空时,令敌方电力直接降为0。悬浮在敌方矿场上空时,每30单位时间偷取30金钱。悬浮在敌方攻击型建筑上空时,令其断电失效】
【自我修复:受伤后能自动恢复生命,恢复量:5,恢复间隔:75】
【坠落:被击毁后造成25点坠落伤害】
三,尤里国海军单位(仅有两种)
装甲运兵船(与苏军运兵船完全一致)
生命值:300
装甲:重甲
移动速度:6
【运载:可以运送士兵和机械单位,运载位12】(士兵占1格,小型车辆占3格,大型车辆占6格)
雷鸣潜艇(唯一海军)
生命值:1200
装甲:重甲
移动速度:5
【攻击水中单位时,使用鱼雷弹,以下为鱼雷弹数据】
伤害:120(每次射出两枚炮弹,每发炮弹伤害60)
攻击间隔:125
射程:7(仅能攻击水中单位)
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲100%,铁甲100%
(机械)轻甲75%,中甲100%,重甲100%
(建筑)木质65%,钢铁65%,混凝土60%
特殊1型护甲25%,特殊2型护甲100%
【水中探测:探测自身范围8格内的其他潜水隐形单位】
【潜水隐形:保持潜水隐形状态,在攻击或受到攻击时浮出水面】
【反寄生:不受巨型乌贼的寄生攻击,巨型乌贼只能使用触手拍击】
【巡航导弹:攻击地面单位时,浮出水面,发射巡航导弹,数据如下】
伤害:400~100(每次射出两枚炮弹,每发炮弹伤害200~50。范围伤害,半径1.5格,伤害递减)
攻击间隔:80
射程:8~20
(雷鸣潜艇发射的是高速巡航导弹,生命值:50,装甲:特殊2型护甲,导弹飞行速度:20)
穿甲效果:
(士兵)无甲100%,布甲90%,铁甲80%,匍匐状态70%
(机械)轻甲100%,中甲80%,重甲80%
(建筑)木质85%,钢铁65%,混凝土28%
特殊1型护甲80%,特殊2型护甲0%
(三星雷鸣潜艇发射的导弹伤害:500~250(每次射出两枚炮弹,每发炮弹伤害250~125。范围伤害,半径3格,伤害递减),穿甲效果不变)
(与台风级攻击潜艇对比(海战):台风级攻击潜艇造价1000,生命值600,伤害100,射程7。雷鸣潜艇造价2000,生命值1200,伤害120,射程7。台风级攻击潜艇攻速只比雷鸣潜艇快4%,几乎感觉不出来)
(与无畏级战舰对比(对地):无畏级战舰造价2000,生命值800,中心伤害600,最大射程25。雷鸣潜艇造价2000,生命值1200,中心伤害400,最大射程20。两者攻速相同,穿甲效果相同,导弹爆炸半径相同)
(与三星无畏级战舰对比(对地):三星无畏级战舰中心伤害+600,直接暴增至1200,而三星雷鸣潜艇中心伤害仅+100,也就是提升至500) 作者:零柒_lq07 https://www.bilibili.com/read/cv15505075?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili
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