老生常谈,其实任何手游都有制裁机制和杀熟机制,最火的游戏也不例外。
你们如果玩隔壁的游戏。你们一定会发现,MOBA类游戏和竞技类游戏大概率都是这样杀熟的。可不是LOL手游独有的啊。其实隔壁系统安排的更明显的。
①输得局你可以看一下。对面全队的每个人的评分最低的那个人评分都会比你们这边最高的人的评分还要高2-4分,甚至你们这边普遍比对面评分都低5-10分。也就是系统不想让你赢,直接给你安排低评分队友,给对面安排高于平均分的对手。
②利用想玩的3个英雄,故意让你和队友想玩的3个英雄和位置冲突。比如你想玩韩信、诸葛亮、甄姬,那么系统制裁局会故意安排你的队友都是和你一样爱玩诸葛亮和韩信的,甚至你和他们想玩的3个英雄一模一样,就是故意造成你们英雄冲突。
③直接安排弱智一样的挂机和故意不参团的人机队友(不排除是故意安排的人机挂机你这一局)
④从来不会的局域网或者手机自己的数据网,在你顺风局事突然延迟飘红(大概率460),解决办法就是立马切换成另一个信号源就好了,不行再切回来立马就好。
⑤想让你输的局,会连续你安排在红方。反之则是多安排你蓝方的局。
⑥想让你输得局会优先安排2+2+1的阵容给你,且2+2还基本是两组女闺蜜或者2组情侣给你,你是那1个人。
所以只是你们不知道别的手游匹配机制和制裁机制罢了。
一言不合就上GIF楼主
· 北京以上这6个点其实都是隔壁的制裁机制,所以说只是没有人恶意带节奏罢了。LOL手游吃亏在舆论战上了
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