桑启上手级攻略
上图,昨天赛季第三天上了个王者,一半对局玩的桑启,虽然不是什么大手子,但是感觉稍微玩明白了一点这个英雄,而且2技能飞起来好丝滑我好爱,写个上手级攻略,欢迎讨论。普通玩家的一点个人看法轻喷,喷我我就点举报
英雄机制:萤火虫回血,平a和技能都可以施放萤火虫为友方回血或者攻击敌方。
被动是普攻有萤火虫不提
一技能:长前摇拍一下带击飞,拍的范围随萤火之力增长,消耗萤火之力技能范围内治疗友方伤害敌方,目标均为血量最低。单体回血量相当可观。一闪仅调整技能位置不调整技能方向
二技能:飞往草丛,使用技能增加一层萤火之力,生成萤火虫治疗友方伤害敌方,目标均为血量最低。飞行途中吃到硬控会停止飞行。这个英雄好玩的地方就在这里后面细说
大招:召唤一个草丛,暴露草丛内敌人视野,有二段可以直接飞向该草丛,草丛每秒对至多五个目标施放萤火虫
废话说完。
我对这个英雄的定位是一个几乎零先手能力的软辅。一点小细节是一技能的强度取决于萤火之力,而二技能每施放一次都可以增加一层萤火之力,因而在萤火之力层数低的时候可以通过使用二技能快速积攒。这个英雄自身的灵活度很高,但是给队友增益的一技能和三技能生成的草丛都很呆板,所以阵容适配多个呆b队友再来一个带线的即可。英雄机制的问题在于逆风局太脆而且没有先手能力,如果被压到高地也没有草丛可供拉扯,当然单排遇到逆风局队友的英雄不能打先手也站不住位置守不了塔的情况无论玩什么辅助我都建议下一把,多排五排自己都不拿先手和前排那活该输我还是建议下一把
一技能的控制我觉得玩过夏侯惇的jr应该都知道是怎么个便秘法,更不用说萤火之力层数低的时候细得如同吴亦凡,要先手拍人只有蹲草,但是这年头不探草的对局我觉得不多见了。所以个人建议一技能在后期只用来拍队友,在对面突进露脸的一瞬间拍无位移脆皮队友c位身上,如果在拍下去之前队友还没有被切死的话有机会击飞对面突进而且给队友回半管血,直接生成反杀机会。为什么无位移标红,因为假设队友反应跟你差不多快,有位移的早跑走了桑启大概率拍个寂寞(比如某傻鸟群友的公孙离马可孙尚香天天躲着我的一技能跑)。
二技能可以在飞行途中再次施放,王者峡谷倩女幽魂是也。在这里我建议在部分对局桑启没有必要带闪现追求1闪拍人,可以带净化,后期有净化的时候可以把自己当作一个视野点用来骗技能,但是一定记得先点净化再开最后一个二技能。在后期抱团拉扯过程中一个带着满萤火之力飞脸上随时可能拍一个一技能的桑启还是挺恶心人的。等到对面忍无可忍要集火秒掉这个小宝贝的时候一套控制交给了一个净化然后桑启转头飞走了,桑启的队友在你技能真空期冲上来了,桑启落地带着至少两个二技能的萤火虫回血直接满状态回头给队友丢个大招再二段飞回来接着他队友的控制再拍一个一团战完美落幕。言归正传当然大部分时候带净化还是为了被钟馗盾山西施之流强开还可以跑路,而且这个英雄二技能的长距离位移决定了他被开到只要净化解控逃脱的机会还是很高,不像孙膑之类被开到人群里点了净化也不一定能跑出来。
大招的作用有三,一是每秒最多五个萤火虫可以给队友群体回血(该不会真有人想拿桑启大招打伤害吧),压塔或者守塔的时候往塔前一丢队友前排可以往前顶位置;二是临时创造一个可以飞的草丛增加桑启机动性,队友突然打起来可以33进场接1奶队友打控制,或者在任何对面要打你的情况下33后撤跑路;三是作为视野,打龙的时候往龙坑和红buff坑中间的草丛丢一个(队友不懂站视野自己也不想去站的话)。
铭文:调和虚空宿命,也可以考虑带圣人看个人,如果这个英雄的攻速阈值有人弄明白了的话带点狩猎红月卡攻速阈值也可以。
装备(仅提供常规辅助思路):
个人向核心装如图
理想出装两套
第一套是队伍有大前排只需要考虑不被对面突进秒掉的出装,回血量较高,为大前排队友回血,第二套是打团需要帮队友肉身吃一定伤害的出装
也可以做冰杖恶心人或者炽热增加容错率,第二套出装如果只需要考虑对面物理或者魔法其中一种伤害类型可以把另一件换成霸者,如果对面的输出点是发育到大后期打五人团的输出点也可以考虑舍弃时之预言早做对应防装最后补多一件主动辅助装。曾经尝试过做电刀圣剑加攻速平a回血但是有点不太值,这段时间可能会尝试做攻速鞋看看效果。对面小控制贼多(奶妈!说的就是你个被抢了工作的!)的情况下做抵抗鞋。
技能:开局学一主一副二有大点大
召唤师技能:闪现净化干扰看情况
阵容搭配:呆射(三幻神之类)能扛能打对抗路(蒙恬廉颇夏侯白起猪老夫子)
对局思路:开局看法师想法和对面中辅强度决定一技能是拍兵抢线还是拍人打状态,开局一个满萤火之力的一技能拍到对面法师可以直接下半血,然后考虑带上法师靠一闪抓边,第一波抓完就直接等龙团,在此期间可以先连体。重申一遍桑启在我看来是一个几乎零先手能力的英雄,没有闪现的情况下四级前跟打野抓人的效率可能仅高于孙膑张飞,四级后谁都比不过,所以还是连体吧。连体的时候射手可以放心跟对面换血,一个一技能和几个普攻前期可以给一个射手直接从半血以下回满,非常离谱。带闪现的话可以在有队友过来帮抓的时候一闪开团。
前期对线期过程中在对面视野暴露的情况下桑启可以利用二技能经由野区甚至河道快速转线蹭多线经济,顺利的话可以尽快和对面辅助拉开经济差。
中后期个人习惯把桑启玩作一个抱团打推进的辅助,三技能丢在防御塔攻击范围的一半让前排压进去位置,压二塔的时候注意尽量把大招丢在距离塔外峡谷原有草丛一个二技能距离内的位置,可以二段大招进场一技能拍一下帮队友打控制或者压位置再二技能飞出来,同时由于大招萤火虫会攻击敌方英雄,也可以帮前排队友扛两下塔伤起到一个轮流扛塔的效果。搭配蒙恬扛着塔二打五不是梦。后期大招几乎完全为前排队友服务,一技能对面突进强的话留给己方后排,对面突进弱的话拍己方前排打不死就完事了(我爱蒙恬,这辈子都不会躲桑启一技能的英雄)。
最后总结一下桑启不好打的阵容:奶妈保大射手,桑启辅助天然少一个开团点而且一技能用完回血量肯定不如奶妈13,桑启前期做梦魇的话身板太脆;多突进高爆发,软辅通病,而且桑启拆火能力有限,能越过前排切到桑启及其后排队友再回头处理其他的就完事。
瞎写一通可能不太详尽,欢迎讨论。
最后给所在吹牛逼开黑群打个广告,喜欢吹水聊天没事打打游戏的jr私我呀,女jr那就更好了(不是)
小鱼儿与苏樱楼主
· 陕西国八镀铜桑启到手,我这帖不能就这么凉了吧
栀念
· 广东我玩了两把,我的评价是草丛版 暃 ,暃找墙桑启找草