大家不觉得老头环的战斗系统太离谱了吗?

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这战斗系统真的真的真的落后时代了!输入延时加上系统判定缓慢再加上无法取消在某些狭小地形靠堆怪的场景游戏体验简直噩梦。

看着自己操作的角色像一个弱智一般,什么动作都慢半拍,明明已经按了翻滚就是站在原地被人一刀劈死;蓝耗完敌人怼脸了,角色还在那里慢悠悠的摇着护符;一个祈祷放完了原地站半天,早被敌人砍死了,而且敌人的动作毫无前后摇,根本不是施法前可以预判的。好不容易打完了boss,丝毫不觉得敌人难打,战胜我的根本不是敌人的强大而是战斗系统的愚蠢,脑海里只有可笑两个字

这套系统完全继承魂系列了,但是魂1和3根本没有法环这种小地形堆怪的场景,你现在要搞堆怪就不要再拿这套系统出来了,因为已经过时了!

游戏区《艾尔登法环》现已发布
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demonzoo

· 北京

敌人的动作毫无前后摇???我感觉就是菜了点,多玩就好了。。。

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BlueBooBallZ

· 北京

确实不完美,可以轻易想到能提升的点,交互性比只狼还有退步。不过离谱也算不上,套路选择够多,这点比只狼强,手感尚可,互动机制也不像血源那么单一。延迟通过改键多少能解决一部分,总体来说,有缺点但不算致命。怪物设计也是,虽然有些比较粪,但是整体体量大,体验好的怪也不少,体验不好的逃课也不难。所以还能接受。

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