《F1车队经理2022》公布赛道及车手画面 并阐述了本作对真实性的追求

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本月上旬,Racing Games专访了《F1车队经理2022》(F1 Manager 2022)的创意总监安迪·弗莱彻和社区经理史蒂夫·詹姆斯。在专访中,Frontier Developments首次展示了本作的游戏画面——包括几张阿塞拜疆大奖赛赛道的图片以及几位车手的建模图。


《F1车队经理2022》中的阿塞拜疆大奖赛举办地巴库城市赛道。


迈凯伦车手丹尼尔·里卡多


红牛车手塞尔吉奥·佩雷兹


法拉利车手夏尔·勒克莱尔

在专访中,弗莱彻表示:一些经营管理类游戏在画面表现上可能会更多地使用上帝视角,或是干脆简化画面表现——但《F1车队经理2022》的追求不止于此。游戏会让玩家坐上维修区的指挥台,让玩家真正地拥有车队领队的体验。官方还对进站换胎等维修区中的工作进行了动作捕捉,以还原现实。

游戏也会尽可能地让玩家的每个决策都能对车队产生影响:从为车队每个部门聘用合适的员工,到从低级别赛事中挖掘出下一个汉密尔顿。从在比赛中对ERS的管理,到车队的预算分配——玩家将以前所未有的方式成为一支F1车队的核心。

弗莱彻表示:“我们希望制作一款既能吸引到新车迷,又能吸引到老车迷的游戏。新车迷们可能会希望觅得一款出色的经营管理类游戏——一款能把他们在观赛时所获得的戏剧性体验带到游戏中的作品,或许这款游戏还会让他们了解到一些F1中更深层次的元素。而老车迷们则会非常喜爱这些硬核内容,并欣赏我们在游戏中塑造出的真实性。”

目前本作只宣布了会在今夏发售,但并没有具体的发售时间;届时游戏将登陆PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Steam/Epic Games Store。Racing Games猜测本作可能会在8月——也就是本赛季F1的夏休期期间发售。


消息来源:Racing Games

编译:superfinal(谢绝转载,谢谢合作)

F1赛车区F1经理2022游戏
发布于北京阅读 23911

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魔法少女艾瑞莉娅

· 四川

对标fm太难了 fm的数据库全世界游戏数一数二吧,而且联赛+球队人数太多了 我的期望是能够在目前的f1到f3的车手+预备车手加进来,然后能通过些许的轮胎策略停战策略翻掉23个位置,然后更好的揭露赛车升级组建对于赛车真正的影响甚至可以做负升级,车组的雇佣,换胎的培训,不同的人员配置 至少不能比f12021开个生涯,比赛靠模拟的体验差就好

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姜断弦

· 安大略

所以说这是一个可以把比嗨当场拿下然后自己当比圣的游戏吗?

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