【神之手闭幕式】日漫之神!鸟山明vs手冢治虫!虎扑JR选择《五十大日本漫画家》?
决赛日:
【神之手FINAL DAY】最终总决赛来了!藤子F不二雄VS鸟山明!
往期赛程:
最终排名:
No.1
鸟山明
晋级之路:
海选首轮,胜长谷川町子;
海选次轮,胜吾峠呼世晴;
海选末轮,直接晋级;
32进16,胜桂正和;
16进8,胜车田正美;
8进4,胜高桥留美子;
半决赛,胜井上雄彦;
决赛,胜藤子F不二雄;
No.2
藤子F不二雄
晋级之路:
海选首轮,胜富永一朗;
海选次轮,胜水木茂;
海选末轮,直接晋级;
32进16,胜臼井仪人;
16进8,胜伊藤润二;
8进4,胜石森章太郎;
半决赛,胜大友克洋;
决赛,负于鸟山明;
No.3
井上雄彦
晋级之路:
海选首轮,胜高桥阳一;
海选次轮,胜重野秀一;
海选末轮,直接晋级;
32进16,胜原哲夫;
16进8,胜北条司;
8进4,胜尾田荣一郎;
半决赛,负于鸟山明;
铜牌赛,胜大友克洋;
No.4
大友克洋
晋级之路:
海选首轮,胜小畑健;
海选次轮,胜木城雪户;
海选末轮,直接晋级;
32进16,胜沙村广明;
16进8,胜松本零士;
8进4,胜浦泽直树;
半决赛,负于藤子F不二雄;
铜牌赛,负于井上雄彦;
No.5
尾田荣一郎
晋级之路:
海选首轮,胜大和田秀树;
海选次轮,胜和月伸宏;
海选末轮,胜荒川弘;
32进16,胜岸本齐史;
16进8,胜富坚义博;
8进4,负于井上雄彦;
No.6
高桥留美子
晋级之路:
海选首轮,胜武井宏之;
海选次轮,胜安达充;
海选末轮,胜空知英秋;
32进16,胜CLAMP;
16进8,胜安达充;
8进4,负于鸟山明;
No.7
石森章太郎
晋级之路:
海选首轮,胜安彦良和;
海选次轮,胜贞本义行;
海选末轮,胜水野英子;
32进16,胜加藤一彦;
16进8,胜横山光辉;
8进4,负于藤本弘;
No.8
浦泽直树
晋级之路:
海选首轮,胜皆川亮二;
海选次轮,胜石黑正数;
海选末轮,胜筱原千惠;
32进16,胜藤田和日郎;
16进8,胜松本大洋;
8进4,负于大友克洋;
十六强:
横山光辉;
晋级之路:
海选首轮,胜藤崎龙;
海选次轮,负于安孙子素雄,复活;
海选末轮,胜平田弘史;
32进16,胜永井豪;
16进8,负于石森章太郎;
松本零士;
晋级之路:
海选首轮,胜结城正美;
海选次轮,胜谏山创;
海选末轮,胜诸星大二郎;
32进16,胜赤冢不二夫;
16进8,负于大友克洋;
车田正美;
晋级之路:
海选首轮,胜武内直子;
海选次轮,胜高桥和希;
海选末轮,胜久保带人;
32进16,胜荒木飞吕彦;
16进8,负于鸟山明;
安达充;
晋级之路:
海选首轮,胜水岛新司;
海选次轮,负于高桥留美子,复活;
海选末轮,胜武内直子;
32进16,胜羽海野千花;
16进8,负于高桥留美子;
富坚义博;
晋级之路:
海选首轮,胜ONE;
海选次轮,胜福本伸行;
海选末轮,胜安孙子素雄;
32进16,胜三浦建太郎;
16进8,负于尾田荣一郎;
北条司;
晋级之路:
海选首轮,胜藤岛康介;
海选次轮,胜柴门文;
海选末轮,胜大暮维人;
32进16,胜藤泽亨;
16进8,负于井上雄彦;
松本大洋;
晋级之路:
海选首轮,胜古谷实;
海选次轮,胜沙村广明;
海选末轮,胜浅野一二〇;
32进16,胜楳图一雄;
16进8,负于浦泽直树;
伊藤润二;
晋级之路:
海选首轮,胜藤本树;
海选次轮,胜楳图一雄;
海选末轮,胜福本伸行;
32进16,胜安孙子素雄;
16进8,负于藤子F不二雄;
三十二强:
安孙子素雄;
永井豪;
赤冢不二夫;
荒木飞吕彦;
三浦建太郎;
岸本齐史;
原哲夫;
臼井仪人;
桂正和;
楳图一雄;
加藤一彦;
羽海野千花;
藤泽亨;
CLAMP;
沙村广明;
藤田和日郎;
五十强:
青山刚昌
止步于岸本齐史;
武内直子
止步于车田正美;
本宫宏志
止步于永井豪;
小畑健
止步于桂正和;
贰瓶勉
止步于沙村广明;
荒川弘
止步于尾田荣一郎;
矢泽爱
止步于藤泽亨;
村上纪香
止步于羽海野千花;
樱桃子
止步于臼井仪人;
诸星大二郎
止步于松本零士;
浅野一二〇
止步于松本大洋;
久保带人
止步于车田正美;
空知英秋
止步于高桥留美子;
福本伸行
止步于伊藤润二;
幸村诚
止步于藤田和日郎;
高河弓
止步于CLAMP;
藤本树
止步于荒木飞吕彦;
大暮维人
止步于北条司;
最终对决:《山巅之战》
鸟山明VS手冢治虫;
投票标准:
(以下标准仅供参考)
1.漫画水平
有且不限于:
作画质量、分镜设计、故事结构、人设造型、文字功底、美术风格等;
2.行业贡献与业内影响
有且不限于:
专业领域的认证、对漫画产业的完善和推动、对类型漫画的引领或进步、新人的提携帮助、具体的奖项等;
3.社会价值与影响
有且不限于:
原作产生的社会反响与话题热度、读者与相关媒介的评价、对海外乃至世界的文化辐射、对其他行业(例:服装、音乐、制造业等)的正向影响等;
鸟山明:
他的成名之作《阿拉蕾》和代表作《龙珠》在全世界都极受欢迎,广受赞誉。其作品在集英社的漫画杂志《周刊少年JUMP》上连载,常年人气顺位排名第一,绝对的王牌主力之一,十分受各个年龄阶层的读者喜欢,也影响了众多后辈的漫画家、导演等人物。
其中《龙珠》更是风靡全球,创造了远超过2亿5000万册的销售量(2018年)。1984年开始连载的《龙珠》和当时许多连载时红遍天下,完结后却迅速退热的作品不同,《龙珠》的大热在1995年漫画完结后仍一直延续下去,依然有着极高人气。
1981年 第27回小学馆漫画赏 少年少女部门(‘阿拉蕾’)
2000年 第4回文化媒体艺术节 数位艺术部门大赏(‘勇者斗恶龙 7 伊甸的战士们’)
2006年 日本媒体艺术100选 漫画部门(‘龙珠’)被提名,最后是由川口开治创作的《太阳默示录》获赏。
鸟山明荣获安古兰国际漫画节“40周年特别奖”。 2019年5月30日,法国政府授予了鸟山明“艺术与文学”骑士勋章
(日语:手塚 治虫/てづか おさむ Tezuka Osamu,1928年11月3日-1989年2月9日),本名手冢治,生于日本大阪府,漫画家、动画制作人、医学博士、现代日本动画的创立者,有“日本漫画之神”尊称。
作为战后日本故事漫画的领军人物,手冢治虫是多产漫画家,在日本漫画界有着无法撼动的地位,他的作品深深影响着许多新生代漫画家,知名代表作则包含《多罗罗》、《蓝宝石王子》、《森林大帝》、《铁臂阿童木》、《怪医黑杰克》、《海王子》、《小白狮》和《三眼神童》等脍炙人口的经典作品。
他也是日本第一位导入助手制度与企业化经营的漫画家,对于日后日本漫画的启蒙有着极大的推动作用。
手冢治虫对现代日本漫画影响巨大的主要影响如下:
1947年《新宝岛》-发明以电影技巧来画漫画。采用变焦、广角、俯视等电影技术绘图,以分镜头的方式连接。摆脱以四格漫画和传统连环画的绘画方式。这种手法沿用至今。成为漫画的构图标准。
1953年《蓝宝石王子》-被公认的第一部少女漫画,并奠定美少女的常见造型特征(萌),如大眼睛和圆脸等。
1961年-“虫制作公司成立”-奠定了日本动画界的发展方向。当时,美国动画界巨头迪士尼公司采用的是高成本、大制作类似“好莱坞”一样的制作方式。耗费庞大的资金、时间、人力才能制作一部作品。甚至一部动画就可以使一个工厂破产。
而手冢治虫认为:只要故事好,就算是两张纸片也一样可以吸引人。着力刻画人物的内心,极大限度地节约制作成本。配合大量预定义的动作和CG来开发作品。最著名的就是口动、眨眼系统:眨眼三帧、说话三帧的模式。
手冢治虫把每秒的绘画帧数由迪士尼的24格压缩成8格,并且使用大量重复动作、中特写等来填充本来要仔细绘画的画面,大幅减低成本以保障公司的存亡。这种方式如今仍然被日本动画界使用。甚至成为AVG游戏制作根本。
至此:日本动画成为能与美国动画分庭抗礼的巨匠。美国动画特点走大制作、大成本的道路;日本动画则采用小成本、快产出的方式。
1963发行的《铁臂阿童木》是日本第一部国产电视动画,当时的收视率超过四成。这部电视动画作品其实已经是比较完善的日本动画的雏形。甚至有很多看来是习惯的东西也被保留下来,比如:一周播一次动画。
1969年的海王子是日本第一部正统西式奇幻漫画,并成为第一部公认有深度的动画原著,并发掘动画监督新星富野喜幸。
1986年,日本放送协会为手冢治虫拍摄和制作纪录片《漫画之神:手冢治虫 创作的秘密》。
手冢治虫是多产的漫画家,一生画了约450部漫画(一说700部),同时作品丰富多样:儿童生活、科幻、侦探、历史、传说,文学、医学、宗教、音乐、哲学等,除此之外还有数篇医学论文。这些作品几乎都影响后来的漫画家的创作题材,不过这些作品取材和来源分为四大类:
1. 其它动漫作品影响:
手冢治虫阅读过大量的东西方动画、漫画及流行作品,并受许多漫画、动画大师,比如米特·格罗斯、迪士尼、查理·卓别林、麦克斯·弗莱舍画室。万籁鸣、万籁鸣文学、演剧、宝冢文化等的影响。
2. 社会环境:
手冢治虫曾受到二战和日本思想变化的影响,作品常常凝重、深邃、带有“求索”的心情,呼吁和平、反对战争。前者比如《佛陀》,后者比如《三个阿道夫》 这些作品在日本动漫乃至世界动漫都是非常少见,但的确也弥足珍贵。
3. 小说:
手冢治虫改编不少的世界名著,比如《新浮士德》、《一千零一夜》、《三只眼》等。经改编的作品有的保持原貌,但大多加上作者的思想。此外亦曾受圣座教廷之邀制作《旧约 圣书物语》,除了动画,集英社并于1994年发行漫画版,全3卷。
4. 职业和兴趣:
手冢治虫是医学博士,喜欢昆虫。于是创作《人间昆虫记》、《BLACK JACK》(中文译:《怪医黑杰克》)等作品
手冢治虫对日本漫画家们的影响巨大而深远,几乎所有的日本漫画家都是受手冢治虫作品启蒙,而当今许多日本青年也以他为精神支柱,投身漫画家这一职业。比如鸟山明就曾经说过:儿时经常涂鸦老师(手冢治虫)的人物。 沙耶之歌的故事与手冢治创作的漫画火之鸟的复活篇有不少相似之处,而游戏主角某段对白亦有间接地提及火鸟。
手冢治虫的漫画的总销量已经超过1亿,许多形象(比如铁臂阿童木、黑杰克),不仅受到日本、亚洲动漫爱好者的喜爱。而且成为世界动漫明星。
手冢治虫对中国非常友好,称中国漫画家万籁鸣为兄。手冢治虫漫画《铁臂阿童木》成为最先进入中国动漫界的日本动画片之一。2000年,北京举办手冢治虫纪念馆(四天)的活动。
影响藤子不二雄、石之森章太郎、赤冢不二夫、水野英子、横山光辉、松本零士、永井豪、古谷三敏、大友克洋、辰巳嘉裕、萩尾望都、里中满智子、诸星大二郎、浦泽直树、寺泽武一、安达充等漫画家,他们多数是在学生时代读过手冢治虫的漫画,感受到强烈的冲击并开始走向漫画家一途。
手冢治虫是在漫画桌前,握著画笔死去的。据说手冢治虫弥留时曾喃喃自语:“给我铅笔”,但这种说法并没有得到完全的确定。《火鸟》是手冢治虫未完成的作品。
横山光辉著有《手冢治虫漫画大全》,大和书房《手冢治虫的世界》
菲律宾著名学者也对手冢治虫作出过很高的评价:“手冢治虫的作品里充满东方的智慧,以及对未来的思索。”
亮平撞钟
· 安徽手冢治虫可是公认的漫画之神
希腊左巴
· 湖南火鸟还有哲学思辨,这太强了,几乎文艺领域,能在作品里融入哲学概念的,大部分都是天花板,龙珠故事的精彩度,还有开创性可以压过海贼王这些后来者,但是和火鸟这种比,就天然有劣势,因为思想层面有差距,就像商业电影和艺术电影比一样,星际穿越好不好看?可以说好看极了,但是如果和2001太空漫游比,那比不了