万战翻滚女孩的上分指南
6k字长文,纯手打干货纯原创
我是那个喜欢孙尚香且喜欢写点东西的Jr。比较久以前我在还只有七千战力的时候写了一篇蒜香的攻略,但是当时由于水平限制,对于英雄很多方面的理解都不是特别到位,各种语言的表达也不太顺畅,思路不太通顺,针对性比较弱。
所以我上赛季把蒜香打到了万战(赛季72胜率非积分战神),不说很厉害,但应该也算碰到了“会玩”的门槛,再写这类分享也有了点底气,所以就借新赛季分享一下这赛季对于蒜香的新理解。
首先这篇帖子主要聚焦于蒜香的一些细节以及进阶理解,概括性语言篇幅没那么多。所以在这篇帖子里你可以了解到:
英雄强弱分析、某些出装细节、操作细节、对线思路以及团战思路及团队配合。
首先结论先摆这:优缺点明显,不强不弱(哭强哭弱的真可以歇歇了),可玩性高(对思路有要求),以下是我的论据。
为什么说这英雄绝对不弱,两点就可以看出来。
第一是国榜分数,这英雄战力从金标开始到小国到大国一直是所有射手最高的那档,数值在1.5左右(大国1.7),跟马可阿离同一档。什么概念,我记得射手战力最低的黄忠的小国标线是1.15还是多少。从这点能看出来这个英雄上限在射手里面绝对不低。
第二是全分段胜率,目前来看蒜香的全分段胜率在51.52,比50高1.2个百分点,算是超级强力了。具体而言简单说两句,这玩意上手没阿离那么难,输出比马可容易打,又比一众呆射不容易死,又是高爆发强拉扯,所以上下限都能得到保证。
但为什么我又说这玩意绝对不厉害,也是两点。
其一是这英雄的弱点特别特别明显而且核心技能跟射手这个职业又比较冲突(后面具体讲)。
其二是针对射手这个位置而言的,射手毋庸置疑是本赛季最弱势的位置,但又不能没有,其现状基本可以概括为:要输基本跟你没什么关系(只要你不被对面单人穿线),但要赢全得指望你(这点以后可以开个帖讨论讨论)。所以不管蒜香在射手里强度如何,单论位置就是注定坐牢的,没有什么办法。
那么这个英雄的优缺点具体体现在哪里呢?这点我很久之前写过的一篇帖子里面逐个分析了下,但是语言不够简练而且某些理解和现在有点偏差,我这里再总结下:
蒜香的优势突出。
其中我认为最重要的就是在装备成型后蒜香拥有在射手中无可匹敌的对脆皮的威胁能力。只要脆皮出的肉小于一个不详吃满蒜香一个21AA基本上要么死要么一丝血,在后期有血刀只要第一时间不被秒甚至能反杀以娜可露露为首的纯刺,所有脆皮基本上就是两枪跟一发平a,经济小碾压一套秒满血脆皮都不是什么问题。如此高的爆发抓住机会让对面迅速减员的能力是其他任何一个射手都做不到的。
其次就是这个英雄有装备之后面对少打多相对于呆射是有操作空间的,跟马可一样可以拉扯而且爆发更高。而且在没那么高段的对局中,优势的一方通常不具备迅速扩大自身优势以及杀死比赛的能力,说人话就是不管前期多顺都基本不会怎么控龙推塔就嗯团嗯中路打麻将之后硬是拖到后期,刚好帮助对面蒜香等到了强势期,提高了胜率。
关于劣势的问题我要说几点,其中可能涉及到一些常见的认知误区。
之一就是蒜香打不动前排。在这里我想说的是,一般来说决定射手能不能打动前排的东西是破晓,而不是英雄。蒜香在几个非呆射里面处理前排算是很快了。马可用一技能打肉其实没有那么疼,他只有打出了被动或者转上去秒满被动伤害才会爆炸。确实现在很多时候会觉得打不动人,但是我觉得原因在于现在的免伤怪太多了,大热的边路打野基本上都有免伤机制(花木兰夏洛特云缨老夫子),再加上这些人又人手一把苍穹,所以会经常觉得自己打不动人(宁愿打张飞不打夏洛特)。
之二是前期太弱。这一点本身来说是正确的,但是我觉得这其中又有两个误区。
首先一般来说前期伤害就很高的射手都偏向于技能型(马可我认为核心是被动),比如元芳虞姬,而显然蒜香并不属于刚刚提到的这类。但是我倒觉得这主要是定位的问题,蒜香的定位就是一个标准后期射手,依赖成型的装备在游戏后期打出统治力。所以这样的特点就决定了你需要有很强的刷钱能力,又决定了你的前中期节奏就是不断刷钱或者在不断刷钱的路上,基本上前期的非资源团去参团就是掉自己刷钱节奏。蒜香的队友就得明白这点,之后评估自家在前期基本少个射手的情况下能不能打赢对面,辅助也得清楚自己前期的重要任务就是保障蒜香平稳发育,而不是带着射手在前期乱送。
其次蒜香在前期的伤害并不低。二技能标记提供的额外伤害在哪个时候都特别的可观。但是她弱就弱在前期伤害主要是靠二技能标记打出来的,打团的时候就很容易把二技能扔对面一个人身上之后转身一滚去a了另一个人。这就代表着你很难把21技能的伤害都打在同一个人身上,你又没有装备支撑,所以前期21技能不去集火同一个人很容易就造成刮痧的结果。
所以蒜香真正的劣势我认为就两处。
一是蒜香的出山时间确实太慢了。正常来说蒜香得四大件才具有比较可观的输出能力,相比于其他射手要多一件黑切或者是陨星。狄仁杰只要三件就能出山,虞姬甚至只要两件。这就意味着蒜香的发育时间属于射手中发育最慢的那档,跟传统呆射一样需要前期队友关注。
二是蒜香的核心技能翻滚。一般来说英雄的技能都有较强的指向性,要么就是输出要么就是控制要么就是保命。但是蒜香翻滚这个技能是集进攻和防守于一体的,你既需要用这个技能滚前面输出,又得用这个技能调整走位躲避伤害。这就意味着如果你要输出你就得滚脸,如果你不滚脸你就得ob打不了输出,不能又一直站在一个相对安全的位置又一边输出(虽然这是所有射手都需要追求的,但是蒜香相对而言是这样的)。所以对蒜香一技能的把握正是跟她博弈的重点。这就要求玩家打团的实时思路要求很高,玩的好你就能极限拉扯杀五个,玩的不好就是无脑滚脸掉点怪。
总的来说,蒜香的出装还是相对固定的。今天主要讨论以下几点细节:分别是出门装选择,黑切不黑切问题以及大后期出装取舍问题。
关于出门装我总结出了如下出法:出门铁剑之后匕首草鞋攻速鞋再陨星。
我曾经有过三铁剑甚至四铁剑草鞋再攻速鞋的想法(曾经看口袋在本分段这么玩过),也实操过,最后得出的结论是蒜香前期还是比较依赖攻速的。但是多把铁剑对线确实也很香,各种可能都试了最好的还是只买一把。匕首之后速攻速鞋是因为有了攻速蒜香能做到秒1aa,对于手感是一个很大的提升,而且前期对线也是需要平a的,其重要程度还是不言而喻。
之后关于黑切不黑切问题,我只能说目前主流出装有出黑切的也有不出黑切的,出黑切的基本是陨星宗师黑切无尽,不出黑切的裸无尽之后宗师破晓,而且这两种各分段出的人都不少,各国服的出装也不尽统一。(蒜香是有影刃锤子这个出法的我不否认,但是个人认为不属于主流出装且本人没怎么实践过,所以不谈)
所以针对这个问题我就说两点,第一就是蒜香玩不玩的好不能从他是否出黑切看出来,第二是黑切这个装备要么第二件之前出要么就不出,不要最后一件补。
关于大后期装备,首先要明白大后期能买什么以及大后期能卖什么。
个人认为从最后一件大件开始,买装备的优先级依次是(重要程度降序排列):大血刀、魔女、不详、复活名刀,之后再是破军。
装备能卖的就俩,一个黑切一个鞋子。黑切出完大吸血就能卖了换别的,至于鞋子我个人觉得还是很重要的,主要是很影响非打团时候的跑图效率,而且打团的时候很容易a不到人很影响手感。所以一般来说能不换就不换。
最后分享一下我的思路:
铁剑攻速鞋陨星黑切无尽破晓血刀。对面ap高就卖黑切换魔女,如果一直给火舞杀爆就优先出魔女黑切换血刀。对面如果是娜可露露镜子且一直盯着你切就出完血刀之后黑切换不详。复活名刀如果状态好且对面爆发不是很离谱就打团中拿肉装换,如果追求容错就直接拿肉装换。如果对面是肉的一批比如肉铠廉颇八戒且几乎没有突进就不出肉直接黑切换破军,或者大大后期没复活名刀且马上就要接团就直接鞋子换破军,反正实在没辙才买破军,不在一般选项里面。
最后的最后其实还有关于攻速换抵抗鞋的问题。我个人经验是这样的,以前都是做完小破晓直接换,现在想了想其实只要你有净化一般都不会被控死,只要你没净化一般都得死,反倒还迟了400多块买破晓。破晓的优先级特别特别特别高,我现在都是无脑等破晓,之后再看形势什么时候换鞋的。
对我来说,射手之间的对线就是看两点:第一点是你对敌方射手的熟悉程度,第二点是能不能多半只眼睛看河道。
其一很重要,对线这玩意就是看熟练度,没什么好讲的。有时候你明明知道如果对面虞姬一技能没打中我我就可以上去打他,但是问题就在于你如何最大程度确保怎么不被他打到,你知不知道如果对面只剩一个二技能你能不能打得过。这些问题如果你也玩虞姬我相信你至少也有个大体的判断,但是如果你不玩,你就很难通过代入对方的想法去猜他的思路,从而输掉这场博弈。
(我不玩虞姬所以刚刚提到的问题我也很难回答,我玩蒜香现在最讨厌的就是对线虞姬。不过我知道对线期如果对面没大没一你可以扛着对面二技能时间完了之后一套杀掉他)
其二就是放多一点精力注意对面中野辅的位置。去看小地图或者问队友去猜对面这三个人的信息,最后决定你是放线还是压线。发育路一般没有卡线的说法,因为都是远程英雄,除非有人帮你卡住对面位置不然很难卡线。
作为射手,你要知道的信息有:对面打野开局什么开(这个一般要问辅助,不难知道的)、中线什么时候清掉,是对面中路清还是放给对面打野清了、对面中路是不是西施张良周瑜婉儿其中一个(这些都是典型4级挂边中路,意思是要尤其注意靠近地图边缘的草丛不要随便探)。你还可以通过对面射手的站位来判断他后面有没有人,如果他原本打你是劣势对线结果突然站位很靠前或者不惜代价跟你换血,那么他后面大概率是有人在蹲的,千万不要上头。
如果要提具体的时间点就是1:40-1:50,这个时间段就是对面中或者打野第一波来游的时间。之后的每波线如果有条件就让辅助把那几个草先探了,没条件就等对面中先露头。非阿离元芳这种英雄一般都是建议放线塔下清的。
如果是和辅助打双人路优先选择耗对面辅助的状态,不要管对面辅助是张飞还是瑶,因为这种人站位一般会比较靠前。之后叫你家辅助如果没技能耗对面射手状态就别上前去给白嫖血量,这样一般就能建立血量优势。
蒜香这个英雄操作有几个小技巧:
首先你的二技能是可以一起标记三个兵的,对着第二个兵的前面一点放,蒜香二技能的实际范围要比指示器范围大上那么一点点。确保都给到标记,你的清线能力会大大提高。
其次是善用头像锁定键,适用于有很多人但是你只想a特定的一个人的时候,别点普攻键点你想打的人的头像就可以精确打到他了。
再者就是注意每次强化普攻的方向,确保能穿到很多兵,或者又能打兵线又能打人。蒜香很多时候打线优就是一级强化普攻一边清兵顺便打人之后快速抢二加压对面血线,二级直接越塔21a逼闪或者直接杀掉。清线的时候好好调整强普位置也能很大程度上加快清线速度,特别是在前期基本没啥伤害的情况下。
打团思路其实没啥好说的,基本意识和操作都是差不多的,基本原则就是别死加上还能一直打人(不管什么人)。对于蒜香来说,如何把伤害最大化取决于你能不能尽量一直a你挂上二技能标记的那个人。蒜香的标记打人很疼很疼,挂上标记之后你在确保自己安全的情况下往死里a就完事了,别想着只用强化a打人,那你打团三秒至少有两秒在ob,本质上你还是个射手不是刺客,需要你来提供持续输出。
其次就是净化这个技能的把握,原则就是要么不交要么果断交,一定不要犹豫,犹豫的结局基本上就是人死了净化也没了。
以下是我的个人观点,不适用于所有人。意思是别拿你自己打法来喷我的打法,反正我是这么玩的。
要么不交的意思是你得判断对面什么玩意是致命控制,吃一个蔡文姬的2我更可能死还是中一个西施的拉我更可能死,那我就可能会选择吃一个蔡文姬的技能净化留着解西施的拉。
果断交的意思是如果对面有稳定大控你基本上得吃的时候就得时刻把手放在净化上,比如对面孙策每次都撞你且没人给你挡船,但是他撞你一下你又不会立马死掉有操作空间;而且有时候你主动用净化能给你换来更好的输出位置,比如对面辅助廉颇团战开大但是你不想失去当前的输出位置,那我就会果断净化抵消大击飞迅速集火秒掉廉颇或者是跟着队友打对面后排;要么就是你事先知道如果你吃到这个标记或者控制百分百必死,比如对面娜可露露1到你接技能你必活不了但是如果你解了他的标记你就能反杀。
对我来说,打后期大团的时候净化要当成一个霸体技能主动交而不是当成一个保命技能被动交。因为主动的话其实带有一些预判的性质,你知道你交完之后要干什么要往哪走,比如说如果我立马解掉了这个控制我就能找到一个很好的位置继续输出,那我肯定会选择硬吃用净化换。或者说我知道这个镜子这把一天到晚就盯着我看到他要进场大我,我就在他要推的那个时候赶紧按净化跑掉。所以不管是输出还是保命都尽量要主动,把节奏把握在你自己手里面,更有胜算。
团队配合总的来说就是搞清楚什么时候谁是爹。
前期把辅助当你的爹,把打野当你的爹,把挂边的中当你的爹,把坦边当你的爹。打字开麦跪下来求你的爹们来保你发育,来帮你抓边,来带你推塔。
后期,如果有后期,你就是全队的爹,别死别探视野别掉点。没视野是辅助的锅,屏幕是黑的就可劲骂他。该拉扯的时候拉扯,切记别上头别上头,你好不容易坐了十五分钟牢之后该你发挥了,结果因为你掉了波点直接给一波,你还想玩这个游戏吗,开下把游戏继续坐牢?所以搞清楚你的定位。
如果单排建议不要玩射手这个位置,认真的。巅峰被折磨难道还想排位给折磨么,我又不抖M。
最后就是刷钱和换节奏问题。
值得提的一点是前期没推掉对面一塔之前请安心塔下补妆别去转线,因为就算你转了中你也不会补多少经济,河道路上还有很大很大的风险,你一死前期节奏就掉光,所以我特别喜欢吃打野的蜥蜴和小鸟。射手的前期基本节奏就是叫打野和中路迅速压掉对面的一塔之后转中抓节奏,能推就推不能推换线。
发育这事要秉持着一块钱也是钱的观点,补好尾刀,跟着打野吃小野的钱也是钱,打野去反野了就把自家野区刷掉,河蟹尽量争取。破晓之前能不打团就不打团,安心刷你的钱。
换节奏其实算是游戏基本进阶理解之一,这里不赘述,对射手来说就是多找没人或者不具备单杀你能力的单人线去清。
多吃线。
以上就是全文了。希望写这些能给各位玩蒜香和打蒜香和放弃发育路的JR有所帮助,祝上分顺利。
最后的最后打个广告,我有个比较佛系的王者群,渴望新鲜血液,没有什么实力要求。目前主要功能是聊天,希望可以来多点人开开车啥的,有意愿可以私信楼主。
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