浅谈《文明6》奇观:巨石阵

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放在前面的话

大家好啊,这里是肥狗,作为一个文明六300+小时的萌新玩家,游戏内复杂的数值机制,多变且有趣的随机事件,以及科技和市政树机制让我这种策略菜鸡流连忘返,常常是晚上开玩一玩就是一个通宵。

而游戏中,最吸引我的,莫过于投入巨大,回报也大,而且时刻需要提防被抢的奇观了,而从这期开始,我将对文明6中涉及到的奇观进行对应的介绍。如果你是一个文明6的萌新或者说对这类游戏感兴趣的玩家,我会将游戏里的奇观和现实中的奇观联系起来,让你们对这个奇观有个更深层次的了解;如果你是骨灰级玩家,极限飞天、弓棒征服的巨佬,我也会聊一聊我自己对这个奇观的理解,用法,以及背后的一些梗图,希望能博君一笑,也欢迎大家在评论区里友善讨论玩法见解哦!

奇观:巨石阵

你能想象试图说服600人帮你将一个重为50吨的石头拖动28千米穿过乡村,并用力将它立起来,然后说:‘好了,小伙子们!再推动20块这样的石头…然后就可以庆祝啦!’这样的场景吗?——比尔·布莱森

要求

科技:占星术

邻接物:石头

放置:草原、平原、冻土、雪地、沙漠

生产力消耗

基准花费: 180 生产力

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除:中世纪

+2 信仰值

摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000

说明

免费获得1个大预言家。大预言家可在巨石阵(代替圣地)创立一个宗教。必须建在靠近石材的平原上。

肥狗个人理解

先一句话总体的评价巨石阵这个奇观,个人认为,不如神社和启示让大预言家点数每回合+2政策卡。

从时代来说,巨石阵在远古时期就能解锁,但是远古时期也是玩家们集中跳水的时期,一个文明正处于风雨飘摇的阶段,前有蛮子入侵后有AI宣战,对内要发展科技文化提升人口,对外还要寻求扩张,这180点生产力无法立刻得到实质性的收获,一般来说不是上上之选。

从建造条件来说,巨石阵的建造必须靠近石头,条件到不是很严苛,但首都如果没有石头这一加成资源,就是巧妇难为无米之炊。除此之外,如果巨石阵被核武器掠夺,石头还被你收获了的话,巨石阵将无法进行修复。如果在游戏中后期,气候变化导致海平面上升,淹没了你的巨石阵的话,你将会获得成就“海石阵”。

从收益方面来说,巨石阵的收益是能够稳定的创建一个宗教,同时能够确保你在游戏早起创教时能选到你想要的信条。但是需要注意的是,巨石阵的地块仅仅只有+2信仰的改良,除此之外,当你创建了一个宗教之后完成了巨石阵,那么并不会再给你一个大预言家,而是会赠送你一个属于你宗教的使徒,当然,刚果就啥都没有。(不会玩个刚果还会想宗教的事情吧)。

从AI偏好来说,讲真,AI是真的喜欢巨石阵,只要AI的文明首都附近有石头,几乎都会尝试制造巨石阵。在普通难度下难度并不是很高,但是在神难度情况下,与AI争取巨石阵这一奇观还是相对困难的。

从胜利契合来说,创教是宗教胜利最基本的要求,较早的创教选择合适的信条也可以极大的推动科技、文化、外交、征服胜利的进程。如果你玩的是发教快的诸如俄罗斯、印尼等文明,巨石阵的意义重大,如果你玩的是能力与宗教挂钩但没有发教优势的文明(格鲁吉亚、波兰、西班牙等),而且本剧游戏里存在上面提到的前期发教快的文明,那么可以在局势稳定的情况下尝试直冲占星术抢一波节奏。剩下的文明如果产能真的真的溢出再去考虑这个奇观吧,基础费用180点生产力,而一个圣地只需要54点,双圣地开局更为廉价且易于实现。

(什么?你说你是老秦?只要建造者在我手里,一回合给你锤了)

历史背景

巨石阵由50吨重的岩石建成,朝向天上的星球和太阳,集观象台和神庙于一身。巨石阵约5000年前建于英格兰南部,是由许多石头排成的几个同心圆,外围是一条环形壕沟(或称“圆形石结构”)。圆形石结构就绪后,过了大约1000年,“蓝砂岩”内圈也排列到位,紧接着是更大的外圈,最后是500年后放置的笔直的“砂岩原砾”石。80块蓝砂岩每块重约四吨,来自386公里外的采石场;砂岩原砾石则是在32公里外经切割后运送而来。不管是如何做到的,也无论是出于什么样的目的,即使在几千年后的今天,巨石阵仍然是一项“令人惊奇的”成就。

游戏区老人避开瞬间房子被巨石砸穿文明6
发布于北京阅读 150571

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今天也要提肛呀

· 山东

你能想象试图说服600人帮你将一个重为50吨的石头拖动28千米穿过乡村,并用力将它立起来,然后说:‘好了,小伙子们!再推动20块这样的石头…然后就可以庆祝啦!’这样的场景吗?——比尔·布莱森你为什么可以发语音?

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覌音開紅姬改

· 江苏

最近真的是没有玩文明6的动力了……老是打到一半已经稳赢了就不想打了。

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