论坛可能对体验服狂铁和项羽的加强幅度高估了

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经历过项羽亚瑟体验服加强事件,我觉得论坛的脑测有很大问题。

项羽体验服残血三倍伤害,虎扑哭天喊地大骂策划乱加数值。
亚瑟体验服1.5s沉默,5s存强普时间。虎扑一片t0,t0。

结果项羽正式服残血2倍伤害,后又加强一次,依旧下水道。
亚瑟1.25s沉默,胜率几乎没变,甚至因为别的英雄加强,胜率还下降了。

这两事后,我觉得虎扑对体验服英雄加强幅度推测有夸张的成分。

原因如下:
一,狂铁顺风团战有地方叠3能量,而逆风没地方叠能量。而线上基本都有能量。这波加强更多地是加强狂铁支援中路时候和逆风的强度。但是狂铁腿短,支援频率低。逆风又短又脆的弱点没变。

二,项羽2技能看似5s持续时间很长,哇,团战2技能打中对面5个,直接减伤50持续5s。。实际上团战如果对面刺客被项羽1技能顶到,那么基本上就没了。减不减少伤害无关紧要。
如果对面五个人被项羽1顶到,那么是团灭。跟减伤几s关系不大。
如果项羽1没顶到人,那么大概率空2。
2技能能打中的最多的目标是对面前排。
这个2技能加强更多时候是加强项羽单挑时候的强度。

三,虎扑论坛很少有项羽狂铁玩家。加强项羽狂铁≈削弱其他英雄。从立场角度,很多人不愿意加强狂铁亚瑟,所以倾向于夸大这些加强,以便不能落实到正式服。

我觉得可以先把这些加强放正式服来看看。强了大不了再削。难道这些冷门英雄就该永远下水道?
发布于浙江阅读 14070

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虎扑JR0946867026楼主

· 浙江
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虎扑花木兰玩家确实很有话语权。。就这强度了,还一片“高操作高收益,强你怎么不玩,弱了xx年,老英雄最后的荣光”。哪里是讨论的态度,根本是摆屁股。

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visioncarter

· 广东

这个论坛大部分都是学生吧……平时都是口嗨惯了……平时面对摇呲之以鼻,出了皮肤一片买买买~高达吹的像个鬼,现实里没见过几次……每次皮肤一出来,一堆骂,不卖了后就天天喊后悔,呵呵……我就笑笑不说话

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