【皮肤鉴赏团】为长夜中的守望者唤醒浪漫——EDG冠军皮肤测评
如果考试通过和约会的快感指数是360,那么作为一名皮肤博主测评自己主队的冠军皮肤,快感指数绝对可以达到4396。
那段破除宿命的快意故事余温尤在之时,冠军皮肤的发布带来了一个新的浪潮,说实话,EDG冠军皮肤恐怕是有史以来最快引爆话题的皮肤,不仅因为品质优秀,也因为这支队伍实在有太多故事要讲。按照惯例,LPL赛区的冠军皮肤插画设计依然交由国人完成,负责概念探索的是设计师愚子(代表作命运之子系列、金猪薇恩的概念设计)和vlad、oussama,而负责插画的则是大家很熟悉的陈波老师(代表作赛娜原画、舞剑仙刀妹、哨兵刀妹)。
由于冠军皮肤的特殊性质,本期测评会有以下不同于往期之处:
●冠军皮肤的工期远低于正常皮肤,从角色选定到成品面世仅有4个多月的时间,因而我不会将重心放在加工的精细化与否,而是侧重于关注它们是否完成了能在峡谷再现那场盛会、并讲好每一个故事的任务。当然,使用体验是否良好依然很重要。
●冠军皮肤相比特效所使用的设计元素等,玩家更加关注那些名场面会如何在峡谷现身,我会用异色加粗表现出我所发现的彩蛋内容,并在每个部分的最后进行整合。如有遗漏希望jr积极补充。
那么冠军列车,发车!
创作者为2018年加入团队的陈波。这张图消耗了陈波老师2个月的产力,尽可能做到了在每位角色篇幅有限的情况下将细节打磨到位,金属质感和光影表现做到了与独立原画差距不大,完全能够经受选人页面的考验。此外,根据作者本人于各个渠道发布的解析,原画暗含了以下元素:
艺术化处理的中式铠甲。
艺术化处理的红山玉龙(我家乡的图腾,双厨狂喜了属于是)
应选手要求,塑造严肃、前卫的黑暗英雄、至高之巅的守卫者形象。
盘亘的龙与阶梯暗含“S11”
原画基础架构为三个V,暗含三局“Victory”
另外虽然没有明说,但佛耶戈与厄斐琉斯两个青年男性形象的英雄以及悠米与对应选手容貌的相似大家应该也注意到了。
以下是陈波老师的其他几版原画设计,选用B版的原因个人猜测是冠军皮肤不应该采用有主次的构图。
最终的概念成品虽然主题色明确,但华丽的纹饰和不同灰度的灵活运用使效果丝毫不显单调。模型上可以发现以下有趣之处:
悠米头顶的皇冠(来源为meiko的队长身份?),魔典的封面为龙纹和召唤师杯,书页也加入了龙纹
佐伊头顶的皇冠可能意味着FMVP,她的甜筒和悠悠球甚至都加入了龙鳞和龙纹设计
厄斐琉斯的召唤师杯、更清晰的拉露恩面部
处于黑雾中时佛耶戈的全新头饰。
概念设计早期曾有另一套更具反派气质的设计,最终的成品则由第二套概念逐步修改而来。
早期版本1:
早期版本2:
最终版本:
选人页面的放大程度对EDG的原画完全构成不了挑战
局内效果
挺拔的着装少了一些匪气,但依然不是完全的严肃形象,更像一个地位崇高的地下首领
正面视角躯干部分的鳞甲个人觉得有些多余了
普攻
普攻为蓝色云雾状,星尘碎屑的点缀使整体观感虽然简约但不乏味。
音效喷射感极强,短促而有力,但火器的感觉不明显
Q
延续了明确化的技能指示框。预警阶段召唤一支剑刺向下方的山峦,爆炸效果有EDG纹样和龙鳞纹装饰。
音效打击感不强
W
释放时的蓝色烟尘磅礴厚重,帧数表现也不错。
持续阶段则采用了统一的沙场残影设计,加入了4把沉入地下的兵器
E
纯爷们标记的层数为银色,非常直观
R
弹体为银色龙首造型,设计精巧
爆炸范围布满龙鳞,棱形边框设计来源于芙兰朵露的翅膀(flandre的ID来源)
暴击
回城
回城加入了大量flandre职业生涯的侧写
首先,从匣子中取出卢锡安的双枪,尽管能在赛场选出上单卢锡安的机会并不多,但这个路人时代与他并肩作战的英雄赋予了他一个贯穿整个职业生涯的绰号“圣枪哥”。与THESHY一样都选择了在回程设计上致敬本命英雄。
之后,再从匣子中取出召唤师杯和(G)I-DLE应援棒并同时挥舞欢呼,仿佛是对其“追星影响职业发展”言论的回应。
最后,地面出现flandre签名。冠军皮肤签名版仅有加载界面区别,即没有购买签名版也会有回城签名。
原画质量:8/10
站位最后的格雷福斯用色是最淡的,但比较大的块头保证了他不会有比别人更少的存在感。
题材契合:10/10
Flandre选择了格雷福斯作为自己职业生涯最高峰的象征。
特效水平:8.5/10
银色星尘与龙鳞的亮眼点缀使特效华丽而不显臃肿,Q技能出现的山峦也是鲜亮的设计。
操作手感:8/10
适合喜欢清脆普攻手感的玩家,不适合更看重技能手感的玩家。
很多人反馈用起来有些像泳池派对
建模做工:9/10
建模与贴图质量均过关,生成消散动画特别完备。
总评:8.5/10
作为工期较短的冠军皮肤,完成度超出预计,细腻的特效配色和精致的淡出动画让战斗观感非常舒适。剩下的就是因人而异的内容了。这款皮肤在各个论坛上的手感评价比较多样化(事实上EDG全套每一个都是这样,客观上说明T3皮肤的手感体验真的受个人因素影响更大),除战队支持者外,个人也推荐喜爱清脆普攻手感的玩家和特效党购买,不推荐注重技能打击感的玩家购买。
该皮肤的冠军元素:
R技能边框芙兰朵露的翅膀;
回城的卢锡安双枪;
回城的应援棒
局内效果
发丝质感在局内的体态下有些难以支撑了,显得略有点僵硬
被动
可被夺舍的敌方英雄头顶会出现召唤师杯,脚下有银龙纹样
夺舍完成后会留下标记,淡出效果同样优秀
普攻
刀气为蓝灰色
普攻延续了轻盈的手感,但强化普攻的金属碰撞声非常强硬
Q
刺出的王剑带有龙鳞,并有银色丝缕缠绕,可供吸血的目标会带有黑雾
Q技能音效和强化普攻音效均为响亮的金属声效,暴力感十足。考虑到佛耶戈需要频繁利用强化普攻,个人认为手感比以往的所有皮肤都要好
W
聚集三团能量,释放时挥出一个银色龙首
E
黑雾蔓延时有大量的龙鳞纹样,同时还会有战场残影效果
该残影的兵器效果与格雷福斯W技能的完全不同
黑雾中的佛耶戈会换上新的头饰
R
向地面轰出带有龙鳞纹样的EDG队徽,同时有游龙盘亘
银色光芒会在EDG字样上从左至右闪过
此外,还可以看到经典皮肤的破败王剑和皇子孤胆英豪皮肤的长戟,对应决赛中jiejie选手曾使用德玛西亚皇子击溃敌军。
回城
佛耶戈站在厂长的锋喙鸟点位 ”希望他能培养出一个世界第一打野。那个人会是你吗?应该是我。”
头顶出现麦克风中的经典名梗“√XX√√”其中最后一个√加粗并且用金色表示,呼应决赛队伍语音中jiejie与scout互搞心态的名场面,并且反映决赛比分。
最后佛耶戈穿上新的铠甲举起旗帜,jiejie这位为EDG攻城拔寨的排头兵又斩获了一片新的高地。
原画质量:9/10
正对光源的佛耶戈铠甲不同材质部分的光影处理非常困难,而陈波老师出色地完成了任务。
题材契合:10/10
JieJie选择了佛耶戈作为自己职业生涯最高峰的象征。
特效水平:8/10
相比雕琢特效,EDG佛耶戈把更多的精力投注在了致敬选手巅峰时刻之上,但E技能蔓延的龙鳞依然有强烈的威慑力。
操作手感:9/10
Q技能和强化普攻有铿锵的金属碰撞声,整体手感非常凶狠有力
建模做工:7.5/10
发丝做工稍显粗糙,黑雾中也偶有出现贴图bug。
总评:9/10
RIOT为冲锋陷阵的先登猛士赵礼杰打造了一款格外暴力的皮肤。Q技能与强化普攻的刀兵相触声音结合广泛存在的战场残影,营造出浓厚的肃杀氛围。佛耶戈已有的两款皮肤风格均比较怪异,所以EDG佛耶戈不仅特效和手感体验良好,而且可能也是他最符合大众审美的皮肤,强烈推荐。
该皮肤的冠军元素:
被动出现的召唤师杯;
R技能的破败王剑和嘉文四世的长戟
回城出现的√XX√√巧妙地同时表现了三场BO5比分和麦克风中的名场面
回城出现的f6场景与老版旗帜,象征意志的传承
局内效果
模型精致灵动,头发部分采用了星空贴图,但打底裤与繁杂的上装还是有一些不协调的感觉
普攻
打出一道下弧线,轻灵的手感像是拨动碎玻璃屑的声音,非常舒适
强化普攻
带有银色缠绕的一道激光
Q
折点设计为弩的造型,二段则表现为一支巨大弩箭,猜测是致敬scout曾使用中单vn奇招致胜的经历
命中后会打出一闪而过的edg队徽
与预览视频不同的是,正式版Q技能拖尾为墨绿色,我在pbe也没有发现这个问题,很有可能是bug。
我在测试中发现了偶尔会出现Q技能指示线一直存在的bug。
W
气球和可供捡拾的技能均有银龙装饰
E
设计师向来都将最精彩的灵感埋藏于佐伊的e技能之中,此次也不例外。
催眠陷阱设计为召唤师杯于浓重乌云中现身,不仅有致敬scout六年苦战冲破乌云终抵山巅的思路,同时该技能的陷阱性质还使这一创意具有了一丝向敌方英雄挑衅的味道,非常符合佐伊的气质。
如果成功命中敌人,还会响起喝彩声
R
该技能将会强制拉高视角 放大后可以观察到与团队一致的战场残影设计
回城
回城动作非常浪漫地展现了scout追逐至高荣誉的旅程
回城动画中佐伊将会试图捕获一块晶石,连续落空三次,对应前三次冲击均以失败告终,其中第二次扑空(s7)神情最为失落,终于将召唤师杯揽入怀中。
此外,晶石中会出现中单法师的标志性装备:卢登的激荡、兰德里的苦楚以及灭世者的死亡之帽。
原画质量:9/10
距离镜头最近的佐伊面部光影处理也是最细腻的,放大后还能看到服饰上令人惊艳的暗纹。过程录屏能看到佐伊的头一步步变大()
题材契合:10/10
Scout选择了佐伊作为自己职业生涯最高峰的象征。
特效水平:7.5/10
虽然E技能设计精彩有趣,但其他技能确实不太亮眼。
操作手感:8/10
普攻舒适,连招手感也很流畅,Q技能音效有些缺乏独特之处,但eq体验较好
建模做工:8.5/10
灵动的面部表情让回城部分的情感表达瞬间细腻了。
总评:8/10
虽然仍称得上是质量很高的皮肤,但无论融入的灵感还是设计的深度,其他技能相较E技能都差得太远了,导致整体观感有些头重脚轻。不过考虑到冠军皮肤是在短工期内完成的,手感和特效都超出平均水平,且回城动画设计融入了细腻感情的edg佐伊依然值得推荐。
该皮肤的冠军元素:
象征FMVP的皇冠
Q技能二段出现的弩箭
具有丰富寓意的E技能,且如果成功命中会响起喝彩声
回城展现scout的拼搏轨迹
局内效果:
由于武器亮度比较高,后续更新中增添了根据手持的武器改变肩部飘带颜色的设计,使整体更为协调。
通碧:
普攻:
普攻子弹被分割为平行的两部分。开枪音效有些冗长,连续普攻颇有点吵,但命中反馈很扎实。
Q:
Q技能子弹与普攻弹体形状接近,尾迹更为精致,命中后的指示框设计结合了龙纹和唐草纹
通碧Q+断魄 组合效果
通碧Q+坠明 组合效果
通碧Q+荧焰 组合效果
通碧Q+折镜 组合效果
清辉夜凝:
断魄:
局内效果:
普攻:
刀气为简单的红色弧线,音效发钝,没有其他皮肤蹈锋饮血的感觉。
断魄Q+通碧 组合效果
断魄Q+ 坠明组合效果
断魄Q+ 荧焰组合效果
断魄Q+ 折镜组合效果
清辉夜凝:
坠明:
局内效果:
突然发现厄斐琉斯拿坠明的姿势看起来很想炸议会
普攻:
每颗弹体都是交缠的紫色小龙,被标记的目标会有游龙盘旋
坠明这把枪的前后摇都偏长弹道又慢,因此手感沉重是改变不了的,不过EDG厄斐琉斯的坠明相对算是比较轻快的。
坠明Q:
(终于不用录4396个素材了 平时用起来最难受的坠明此刻显得眉清目秀)
清辉夜凝:
荧焰:
局内效果:
普攻:
荧焰喷出的每颗子弹都是EDG字样,这把枪的特效整体质感与同系列其他皮肤非常接近。
操作体验与通碧类似,开火音效偏吵但命中反馈明确,整体还是偏轻
荧焰Q+断魄 组合效果
荧焰Q+通碧 组合效果
荧焰Q+坠明 组合效
果
荧焰Q+折镜 组合效果
清辉夜凝:
爆炸效果尤其突出
折镜:
局内效果:
普攻:
手感上没有特殊之处,但飞轮没有影子可能有些别扭
通碧炮台
坠明炮台
荧焰炮台
断魄炮台
清辉夜凝:
回城
一个响指之后,5把武器被合并为召唤师杯,随后厄斐琉斯捧起奖杯摆出2021夏季赛登场的标志性动作。
原画质量:8.5/10
作者几乎毫不掩饰地将viper俊秀的容貌和他的代表英雄融为一体。场景中在角落里独自JO立的厄斐琉斯并没有太多展示技法的空间,但外层服饰的暗纹还是非常漂亮的。
题材契合:10/10
Viper选择了厄斐琉斯作为自己职业生涯最高峰的象征。
特效水平:8.5/10
荧焰,坠明的特效以及清辉夜凝的效果非常华丽,拉露恩颜值也依然在线,通碧的特效超过平均水平,断魄的特效差了点意思(手感也差了点意思),折镜没啥特效可做的。不过五把武器的特效全部采用了不同质感值得加分,应该会是很耐用的皮肤。
操作手感:7.5/10
由于打法繁多,厄斐琉斯是个手感偏好非常多样化的角色。本次的EDG厄斐琉斯手感评价也是怎么说的都有,各个档位可谓均匀分布。就我个人的体验而言手感确实不能算是最好:通碧和荧焰音效偏吵,断魄则刀子发钝,整体上还是一个偏轻的皮肤。
建模做工:8/10
随主武器变色的飘带是一个亮点。
总评:8.5/10
厄斐琉斯的皮肤测评难度太大了。当我在说这句话的时候,我指的并不是可以塞满磁盘的剪辑素材,而是他的各种组合花式实在过于勃勃生机万物竞发,根据不同玩家的侧重就会有不同的使用体验,因此实在不敢妄下结论。我建议如果不是edg厨力玩家,只是单纯地向为可怜的小哑巴购置一套衣服的话,最好租号或者借号试试。
该皮肤的冠军元素:
荧焰的每颗子弹都由EDG字样构成
回城的标志性动作和召唤师杯
局内效果
毫无疑问,造型设计来自于meiko的爱猫“小浣熊”。
头顶的皇冠可能来自于meiko的队长身份。
普攻
普攻为银色的下弧线,与同系列配色均不同,手感轻盈。
普攻(强化)
打出一道银色光线,音效如乐曲一般悦耳
Q(强化)
Q(未强化)
飞行了一秒以上后Q技能弹体会变得更大更亮,命中反馈也会更加华丽,甚至命中音效也会升一个调。
W
可惜护盾依旧比较平面
E
回复效果会带有欢呼和掌声(ad心声)。
设计师称效果参考了冰岛的极光,但我个人觉得是设计师加戏因为整个lol的回复效果看起来都差不多
R
灵魂设计部分,7页魔典展示了EDG从塔拉哈希夺得第一个世界级荣誉后的一路风尘,最后终于在雷克雅未克插上旗帜
被禁锢的目标将会被不同性质、不同质感的银龙纹样所标记
回城
Meiko把手伸进峡谷接住即将掉落的小浣熊并且撸了一顿
本次修改后即使跟随回城,悠米也会表演回城动画(不仅限于EDG皮肤。)
原画质量:8.5/10
这个,给我整不会了。。
猫咪本身没什么细节可以打磨的,但皇冠和魔典封面的磨损处理依然相当精彩
题材契合:10/10
Meiko选择了悠米作为自己职业生涯最高峰的象征,同时也让自己的爱猫成功跨界至召唤师峡谷。
特效水平:9/10
相比四位队友更多地运用了银色,R技能的表现手法堪称电竞与游戏本身结合的典例作品。
操作手感:9.5/10
悠米本身对手感的依赖性并不太高。EDG 悠米弹道轻盈,音效悦耳,整体使用体验非常优秀。
建模做工:7.5/10
Q技能的淡出动画略有些粗糙,护盾仅仅用贴图解决也有些遗憾。
总评:9/10
图透刚刚偷跑的时候,我看见了这样一条评论:
Meiko在这片峡谷征战七载,换取了小浣熊在这里永生。
当时就觉得哇真的浪漫。除此之外,R技能的设计也足够瞬间调动起所有EDG粉丝的情绪,多少的岁月,多少的浮沉与坚守,凝练成几条折线,果然情感是超越文字,超越表象的。
而现在我可以用它来定住对面5个人,开个好团。
抛开电竞元素,EDG 悠米也是它造型最接近现实中真猫的皮肤,所以我猜测可能是本期销路最广的一个。
该皮肤的冠军元素:
象征队长地位的皇冠
造型取材自meiko的爱猫
E技能会响起掌声和欢呼
R技能展现从塔拉哈希到雷克雅未克的征程
回城meiko会将手伸到峡谷与猫咪互动
完成测评之后,我尝试脱离粉丝滤镜,完全以一个皮肤测评者的视角来观察和回顾。在这个角度下我注意到最令我印象深刻的地方在于这套皮肤的素材复用率真的特别低,这在常规皮肤系列中都是非常罕见的(这些皮肤甚至工期更长)仅有一些战场的剪影在多个皮肤中重复出现,而每一位成员的特效设计都有需要注入灵魂才能实现的写意细节:Flandre刺向群山的巨剑、Jiejie黑雾中蔓延的龙鳞、scout穿过阴云的召唤师杯、viper可爱的拉露恩拒绝同质化的5把武器、meiko独有的配色和征程剪影,用过一遍之后无论觉得体验怎么样、合不合口味,都不会否认设计师真的花了大心思在思考怎样让想要回味那段故事的人们随时梦回7之时刻,怎样不用一字一句就让未曾亲历的人们听到选手们、支持者们和他们的青春岁月留下的每一段故事。
测评仅代表个人观点
妳觉得恨却离不开
其实这位概念设计师愚子最为玩家所知的“代表作”,恐怕是2018年创作的同人作品“RNG冠军皮肤”,成为将伴随他整个lol设计师生涯的黑梗。EDG粉丝看到设计师阵容里有他的名字,大概也是别有一番滋味
TeikaOvO
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