[第一期评测征集]《怪物猎人:崛起》:猛汉人再次出击!

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《MONSTER HUNTER RISE》饱经期待,终于登上了steam平台,本作以翔虫为核心的疾翔,飞檐走壁实现了地图的多层次结构,牙猎犬的出现,大大增加了玩家探索地图的自由度和便捷度,而御龙和铁虫丝技更是带给玩家全新的战斗体验,百龙夜行的塔防游戏模式让游戏的丰富度大大增加,优化后支持4k不锁帧的游戏画面,为玩家带来视觉上不错的反馈,但是目前游戏定价偏高,建议打折后购买。


虽然游戏登陆pc后对游戏的画面有所优化但是相比于《怪物猎人世界》还是有着很大的差距,光影效果相差甚远,但是游玩观感还是不错的,虽然都在守游戏的键鼠操作较为难受,但是体验下来感觉还是勉强可以接受的 ,不习惯的玩家啊可以自定义按键,但是更改的话其实也并没有更好的键位,更建议玩家手柄游玩,体验会好很多,游戏全新的一系列可以让玩家飞檐走壁的动作也大大增加了玩家探索的区域,这也使得一些看似没有路的地方需要一些操作才能上去,而收集任务的难度更是大大提升。游戏整体的体验还是不错的,但是对于这个定价来说,本作的内容和细节大大不足,推荐想要购入的玩家打折时购入。



惊艳之处

万万没想到《怪物猎人崛起》会将游戏的动作系统进行更改,围绕着可以飞檐走壁的翔虫做出极大的更改,在我脑海中太刀,大剑的高伤笨重似乎和飘逸帅气的空中位移并不搭配,但是本作将其很好的融合在了一起,不仅仅融合进了地图探索之中,还融入进了战斗之中,平常为两个翔虫数量,至多可通过捡拾翔虫增加到三个,可以在战斗中受到攻击后立即起身,避免后续的伤害,或是拉近距离,调整位置,而大翔虫,空中停留等众多形式更是增加了游戏新的动作系统丰富度。翔虫的增加不仅仅是地图探索更加自由,还极大的增加了游戏的可操作性,对于时机的把握,铁虫丝技的使用更是加快游戏战斗节奏的关键,而初上手的玩家可以会手忙脚乱。而之所以说键鼠操作比较麻烦是因为翔虫在手柄上是ZL键瞄准,而在键鼠上则是按压鼠标滚轮,而滚轮这个东西并不像按键一样好操作,而且一般人通常并不会使用滚轮这个按键,在配合上向各个方向不同的拉以及翔虫的其他操作,而铁虫丝技则是鼠标滚轮加上鼠标左键或右键,这就让玩家不知道那个手指去操作了,可以说是手忙脚乱,但是这些操作在手柄上就相对简易很多。



当然游戏的翔虫系统虽然在战斗技巧中有所发挥,但是并没有改变战斗模式,但是御龙玩法的出现则是彻底改变了游戏的战斗模式,加大的优化了单调追龙,砍龙的过程,御龙系统的触发游戏中给出了多种的方法,铁虫丝技的多次触发,线偶蛛的使用,或是更为简单的引诱两个大型龙相互打架,玩家可以直接控制龙,而御龙模式中,移动需要玩家额外按键,还有着强攻击,弱攻击,冲撞脱身,闪避的操作,而玩家在攻击攒满骑乘槽后,可以进入御龙绝技模式,所有攻击都可以让对方的龙倒地,当然玩家也可以主动退出御龙模式,而所控制的龙会在地上被捆绑一段时间。



而铁虫丝技的多样性更是大大丰富了游戏中的战斗,在游戏的后期会出现可以替换技,选择最适合自己战斗方式的技能,可以更好的帮助玩家战胜各种龙。游戏的场景设计,服装设计也更加偏向于日本传统风格,颇具特色,牙猎犬的加入更是让玩家更加方便跑图追龙,而玩家在后期收集了10篇散落在各个地图的手记之后就可以解锁百龙夜行塔防玩法,百龙夜行的玩法和《兽人必须死》的玩法十分相似,都是第三人称玩家可以参与的塔防,而不同之处在于本作中玩家可以操控弩炮,当然也可以设置自动弩炮,而随着要塞的升级自动会解锁新的武器,而原有的武器也会的到增强。当然游戏中出现的各种直接可以获得增益的蝴蝶或是虫也让战斗难度有所下降。



意料之外,情理之中的缺点

首先就是游戏的画质,虽然抱有一丝幻想,但是最后看到成品时还是难免遗憾,因为游戏一开始并不是为PC玩家设计的所以,游戏刚开始在switch上推出,之后才想着上pc来再赚一波,当然这个赚钱的想法没有错,游戏也做出了一定的画质优化,整体上的观感看起来还是十分不错的,色调的搭配也十分不错,但是如果玩家靠近了看细节,或是看光影效果,本作的画面就完全不够打了,细节之处略显粗糙,光影效果聊胜于无。



游戏的内容与猛汉王相比之下有些少,不仅仅是游戏中龙的数量还有百龙夜行塔防玩法的内容,当然这个少是和这个400元的定价相比较,游戏中总共30种怪物,三分之一的全新怪物,设计的外型和攻击模式还是十分不错的,优雅飘逸的伞鸟,傻傻的河童蛙等等,但是动态血量的设计以及分等级任务的接受让游戏后期的乐趣大大减少,后期遇见的怪物会发现十分的熟悉,这我不是打过,这个怎么我还打过,而后期血量的则相对来说偏低了。



当然本作内容少的另一方面原因就是可重玩性偏低,让玩家想要刷刷刷的元素的减少,在玩猛汉王时经常被别人帅气的武器装备吸引眼球,心里暗暗下定决心去刷一套,但是在本作中这种武器的外观则相对来说变得朴素简单,并没有猛汉王中的特效等元素的加成,而百龙夜行支线的游玩可以说是换汤不换药,几乎任务都是相同的在结束了一开始的惊喜之后,带给玩家的只是单调重复的无聊,而游戏中也并没有重复游玩性比较高的模式,这就让后期的本作显得颇为单调,但是即将推出的大型资料片可能会给玩家们带来惊喜,期待之后的更新。


杂谈

对于目前这个定价来说,是不推荐各位玩家入手的,建议等个6折或者对半折购入,在出现这个折扣之前建议想去买猛汉加上冰原的dlc,因为如果你本作先入手的话,你可能就在没有翔虫的世界里十分难受,虽然本作下也缺少了锁敌,但是还是无伤大雅,建议先去玩猛汉王。


优点和缺点

优点

翔虫带来的全新动作系统

御龙战斗玩法

百龙夜行塔防玩法支线

数十只全新的龙

缺点

后期可玩性偏低

相比于猛汉王略差的画质

没有手柄不建议购买


总结

半价左右折扣购买,或是等待新的大型资料片推出后再考虑购买,过高的定价掩盖了游戏的部分出色,但是全新的动作系统带给你的是不一样的战斗体验。

个人评分8.5/10

游戏区怪物猎人:崛起第一期游戏评测征集
发布于山西阅读 12437

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拾贰十二三楼主

· 山西

是早上了,感觉switch玩就好,电脑上不如玩世界

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