假如我是策划系列-在不降低麦迪强度下平衡球员
既然要救这个游戏:
首先第一点,不破不立,破而后立,既然拥有20内核,那么就还原所有球员的徽章,市场大换水就换,现在还原所有徽章的难度有以下几点:1.现役的徽章更新是在22里,22的徽章和20大相径庭,那么就需要策划积极与2k美国策划进行沟通,进行22和20徽章的一个转换,每次数据更新前定下来版本会有一个月的时间进行这项工作。2,部分18内核mt卡的徽章到20内核没有版权,这个问题同样需要国内策划与美国策划进行沟通协商,把徽章补上,不是为了别的只是为了此球员的打法更加接近现实表现。
以上说的这些点,美国策划不可能会白给你干活,那么就需要花点钱了,以常协形式进行沟通,每三月更新一次,一年四次,每次进行数据徽章转换同步工作,既然买了版权美国就应该出几个人专门负责协助国内的运营。
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那么徽章问题说完,下一个问题,陈列室太强,这里不需要降低陈列室的强度,甚至徽章补齐后陈列室会更强,那么游戏平衡性怎么办。
既然是个篮球游戏,球员就一定有好有坏,现实里也是如此,但是这是游戏,在氪金与竞技之间需要达到一个平衡,才能稳固住所有玩家情绪,那么怎么修改呢,我们以街头为例,众所周知现在这个版本三分比中投好投,那么我三分如果有60%的命中率就会比你中投80%以下命中率收益高,所以需要降低三分gs,让稳定的两分成为常规得分手段(麦迪伯德玩家别喷我,你们打两分也比其他人厉害),那么进攻手段说完了,就该说防守,现在防守的感觉就是惯性问题,追挡拆不敢按加速,所以需要增设服务器,降低延迟带来的顿挫感。
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那么如果当延迟问题解决后,是可以尝试性开始进行投篮时机试验的,三分gs调低但是改成出手时机,让更多的人可以担任蹲地角的任务,也可以让玩家真正的去研究磨炼一款投篮包。
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还有未来的陈列室活动,大家都感觉能出的就那么几个了,原因是很多现役球星还都很强,出陈列室版本会影响现在的身价,那么既然陈列室不好出,就改成致敬传奇,每个顶级球员都控制在两个短板,强度就可以接受,我这里说一下为什么说成两个短板,因为大家应该都发现了,陈列室级别球员都会有两项顶尖一项短板,奥尼尔的篮板,科比的徽章,乔丹的三分,伯德的运动,魔术师的三分,麦迪的防守,那么卡皇级别的都是有两个或三个短板,所以强度可以被控制,约什为例就是三分和持球速度,所以未来的陈列室可以尽量多出但是控制强度,想出强现役的历史可以出一个转换卡道具,根据差价兑换等价值历史卡(需要商榷),目前是打算根据身价进行转换,例如历史杜兰特价值5亿,那么我满突现役杜兰特可以转换6突历史或者以单卡计算,如果觉得低突不好用也可以用转换道具按照当初转换历史的比例进行转换(历史转现役),觉得哪个好用就用哪个,但是根据身价进行转换,也可以侧面保证现役卡价格不会崩盘。
先说这么多,有想法了我再编辑,估计这个帖子会被骂
極粉
· 广西其实陈列室根本不用出那么急,现在这个麦迪一出。紫徽章绝对不远了,球星不上亿根本不配玩。普通玩家不仅打不过,还看不到任何希望
局部有小雨
就一点 你把所有人速度调快点 惯性调低一点 哪有这么多事啊 现在除了魔科麦 人人断腿