[第一期评测征集]《纸嫁衣2》:始于鬼怪,终于现实

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作为一款手机移植的点击式解谜,游戏的画面对于PC端的适应还是十分出色的,配合上数量极大的解谜和小游戏,更是让游戏的丰富度大大增加,但是较为遗憾的是游戏并没有在剧情中带给我多少恐惧,仅仅只有jumpscare营造出来的氛围感完全撑不起整个游戏,同时游戏中的部分谜题逻辑性稍显粗糙,作为一款以解谜为主的恐怖游戏,过多的繁杂小游戏更是让游戏体验在后期变得无聊。





当然先来吐槽一下游戏的缺点,作为一款恐怖游戏,其最致命的问题就是不恐怖,甚至我这种在玩《逃生》《恶灵附身》等游戏中直接从凳子上跳起来跑的人在本作中都没有被吓到,游戏既没有《绣湖》里来自剧情的逐步递进的心理恐怖,也没有逃生等音效画面对于游戏恐怖氛围的烘托,游戏的配音单拎出来是十分不错的,但是放在恐怖游戏中,在配音出现的一瞬间所有恐惧感直接烟消云散,因为不知为何作为游戏的主人公很难听出情绪上的恐惧。其次游戏的jumpscare的出现次数太多,到后期甚至引不出反应,游戏的小游戏的加入也让游戏的恐怖度大大降低,原本还有的一丝恐怖在十分耗时间的诸多小游戏中也消耗殆尽。





再来谈一下游戏的剧情,其实作为以鬼怪为开端的恐怖游戏,其存在的本身意义就是为了在玩家心中营造出恐惧压抑感,但是在随着游戏剧情,原本剧中人物所恐惧的鬼怪,成为了一个企图挣破封建思想牢笼的英雄,是为了爱情付出生命的可怜人,这种恐怖压抑感直接变成了其他说不清道不明的东西,而作为一部正能量的作品,最后的主角挣脱牢笼,毁坏封建思想其带来的现实意义不可否认,但是在游戏中,这样的完美结局,让游戏从根源上离开了恐怖游戏的范畴。本作的所有设定都和我最近看过的一部只是为了恐怖而恐怖的电影《灵媒》相反,同时也和《烟火》团队的新作《三伏》中鬼怪式人的幻想而着重书写人心险恶不同,作为一款解谜游戏,本作还是十分不错的,但作为恐怖游戏,其显然是不合格的。





至于游戏中解谜的部分,确实有着很多地方逻辑性稍差,并且没有给出提示,像拿到拿到的唱戏的武生的照片之后,并没有给玩家提示要拿出照片去看每个房间的铃铛,之后的回忆前世部分那个磁铁娃娃和指针的搭配更是让我万万没想到,而指针作为一个可以取下的工具,缺少提示,其次游戏的小游戏太多了,虽然其种类并没有重复,但是作为一款解谜游戏更多的应该是谜题的层层递进,结果刚来点感觉被一个拼图或是围棋给难住,后面更是搬出了华容道对对碰反而让游戏更像一款益智游戏。





作为恐怖游戏来说本作缺乏恐怖的内核,作为解谜游戏过多的小游戏以及逻辑缺乏,让游戏的解谜也稍显不连贯,但是丰富的谜题数量还是值得以试的。


评分7/10




这里是拾贰,带给你普通但真实的评测。

游戏区第一期游戏评测征集纸嫁衣2
发布于山西阅读 49666

全部回复

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傲娇为何物

· 山东

前边还好,后面有一关场景换来换去太瞎眼了退游了

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酒厂003号特工穿山乙

· 西藏

山青青呀

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