从30秒到3年:带你了解恐怖黎明&被遗忘的诸神
好的游戏分很多种,比如史诗级的剧情和演出、也比如拥有爽快的操作体验,或者考验你的思维和策略。也有的游戏通过有深度的游戏机制、完善的装备系统和平衡的数据设计让你拥有重复游玩的乐趣,恐怖黎明就是这样一款游戏:恐怖黎明(grim dawn)是由知名ARPG泰坦之旅的制作组从THQ独立出来后(Crate entertainment)制作的新游戏,该游戏继承了很多泰坦之旅的优秀元素刷到白头的极品特绿,尽管有优秀的前作作为基础,制作组也没有固步自封,不仅持续加入了很多新的系统元素(触发、星座等)、新的游戏机制(试炼、秘境),也一直保持着兢兢业业的对游戏数据系统的平衡。与此同时开发者也一直保持着和玩家群体的互动,无论是英文的官网论坛,还是国内的爱好者聚集群体,都是一个充满了生命力的友好的互动环境,正是这样的互动环境让开发者一直保持倾听玩家的声音并持续做出改进,所以这是一个一直充满生命力可以刷到天荒地老的游戏,这大概也是一种新型服务型游戏的成功范式。
由民间爱好者组成的官方汉化组恐怖黎明的游戏本体和网页模拟器都是由中国的民间爱好者在得到了官方认证的前提下,自发组织进行汉化,因为可以提前获取文本,也保证了玩家能第一时间获得正版的高质量汉化。在游戏中:设置-语言可以选择下载汉化包,但是因为和服务器的连接可能不一定稳定,如果无法连接到服务器,可以到以下地址自行下载最新的汉化包− 汉化包(百度网盘): ...[https://pan.baidu.com/s/1GZ-TqKWrFCvsFtUIc_POkA]提取码: zrxc使用方法为下载压缩包,打开游戏所在文件夹,放入localization文件夹即可。
史上第二厉害的页游 比游戏更好玩的网页模拟器在笔者心目中,史上最厉害的页游是遗迹暖暖2 接受反驳,不同意也可以过来打我第2厉害的页游模拟器就是恐怖黎明的网页模拟器了:[https://www.grimtools.com/calc]在恐怖黎明的网页模拟器中,你可以查看所有物品、地图、怪物的数据,查看每次更新的改动,可以使用模拟器对人物进行模拟加点和配装 甚至比在游戏里方便的多 !模拟器中所有的数值都是直接可见,所有搭配的效果都会自动计算完毕!是笔者见过的功能最强的游戏模拟器 除了不能直接开始玩,甚至比游戏还还好玩
爱好者用爱发电的攻略站:恶魔十字书同样是由民间汉化组租用域名建立的游戏资料站点,会随着版本不断更新内容(主要是玩法build),如果您不爱社群的喧闹,喜欢自己慢慢研究,也可以在这里获取到全面的资料:[https://grimdawn.kuaizhan.com/]
活跃度满满的官方社区(英文)如果您精通英文,也可以直接去官方论坛,与全世界的build作者讨论心得,也可以直接和开发者沟通讨论,说出你对游戏的看法和改进建议[http://www.grimdawn.com/forums/]
众多的支持网站在线地图:[https://the-maphack.com/index.php?page=2&lang=zh]Wiki:[https://grimdawn.fandom.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki]Mod&修改器相关:[https://www.moddb.com/]
19年3月28日,游戏公布了新的大型DLC:被遗忘的诸神
遗忘诸神是STEAM好评高达90%的暗黑类APRG游戏恐怖黎明即将发布的最新DLC. 它讲述了探索位于厄露兰帝国之外埋没于沙漠之中,被称为寇文高原的塞外大地上曾经存在过的文明与历史的惊奇征程。在此游戏过程之中,我们能够上手宣传已久的新专精守誓者。这是一个支持盾牌远程打击,双持旋风斩,地狱燃烧冲刺的全新职业。新专精的发布,将把恐怖黎明推向高达36个职业组合之多。遗忘诸神DLC是硬核D2-like的玩家们,必然不能错过的游戏体验。
故事背景:恐怖黎明随着虚灵对于凯恩位面的入侵揭开序幕,同时来自混沌位面的邪众本着不可告人的目的,也在蚕食着这个世界。玩家作为夹杂在来自其他位面世界的两股力量之间的一个似乎拥有不平凡命运的一员,这次将被命运驱使,背负着拯救凯恩人类的重任,深入寇文高原。曾经富庶一方的文明和阴暗的历史同时一一展开,不眠港口凯原港,庙宇之城欧赛,灼日之灾绿洲,霍恩圣殿,三神枢机秘地,邪术位面,被遗忘的众神的历史也得以窥探,奥祖因的愤怒与寇瓦克的陨落,以及三巫神的崛起。http://www.bilibili.com/video/av44732982如同上一个大型DLC马尔茅斯一样,这一次依然是拥有着全新地图、剧情、游戏机制、游戏模式的全面更新 恐怖黎明:血与酒
*新专精:守誓者
守誓是擅长使用盾牌的职业。恐怖黎明的游戏可以建立单职业(专精)或双职业(专精)角色,在原本已有的8个专精基础上,增加的守誓提供了更多职业组合的可能性。
*新挑战模式 破碎幻境
为终局游戏提供了除试炼、HC模式以外的另一种玩法。这种玩法除了丰厚的奖励,也兼具更强的挑战性,更鼓励玩家组队挑战极限 单人也可以拿到DLC特有的技能奖励。
*勋章的位移附魔系统
在恐怖黎明中,附魔是属于装备的一个体系。之前勋章位是不能附魔,而游戏中也相对缺少位移的手段,在新的DLC中,勋章附魔提供了6种效果特异的瞬移和冲锋技能,进一步增强了游戏的操控性。
*全新的地图和章节故事等待玩家探索
*难度令牌:直接开启精英/终极难度
为老玩家提供的福利,降低反复练号带来的重复感,配合经验药水和练级套装食用更佳
*套装转化
可以将同一个套装内的部件转化为其他部位、也可以转化为其他随机套装,降低了因为RP不好带来的装备大量重复 也需要欧皇的脸才能赌博成功
*四个全新阵营/派系
恐怖黎明中无论是怪物还是NPC都分成不同阵营、派系,当你完成某派系的任务或者杀死其敌对派系的单位会增加该派系的声望,反之则会增加仇恨值。当声望达到每个特定的等级,都会解锁新的派系任务和特有装备物品、附魔,而当仇恨达到每个等级,都会增加强大的新类型的敌人。
*全新的献祭星座
星座是恐怖黎明的一种特有系统,通过解放游戏世界中的神龛或者在试炼中获得虔诚点数,都可以投入到星座加点中。星座加点可以增加人物的基础属性,也可以提供大量的触发技能(触发系统同样是恐怖黎明中最具玩点的一环:在主动攻击、暴击、被攻击、受到一定程度的伤害等特定条件后自动使用的伤害、状态或其他效果的技能)
*全新的物品,套装与更加专业的过滤机制
掉落太多眼花了?制作组帮你保护视力
*全新的怪物设计
地图、怪物与任务
游戏的地图、怪物和任务设计都非常具有多样性和区分度,也有大量让人印象深刻的精英与BOSS战,地图充满探索乐趣,有大量的隐藏LOOT因素和稀有的精英怪物,而这些精英怪物也大多有属于自己的独特掉落。
游戏、职业与技能
游戏分为:战士、爆破、奥术、夜刃、神秘、萨满、审判(马尔茅斯DLC)、死灵(马尔茅斯DLC)、守誓(被遗忘的诸神DLC)9个职业。玩家可以选择单职业或者双职业组合,存在丰富的组合方式。每个职业拥有自己独特的技能树。
其中包含主攻技能、辅攻技能、光环技能、被动技能、临时BUFF等。恐怖黎明的技能拥有复合的技能效果与多样的技能变异,存在无限的可能性:每种技能都会有多种伤害效果(持续或直接的百分比武器伤害、直接伤害、点数伤害),而这些伤害效果可以通过玩家的build构建去粗取精,强化优势特化为具有特色又有战斗力的build。很多技能都有变异效果,点出变异则别有洞天,完全是另一幅光景。在马尔茅斯DLC中,大量的装备也加入了技能变异效果,可以使得原本就丰富的技能树有了更加无穷无尽的玩法。
刷刷刷游戏的核心最终是build的构建和装备的获取,在玩家熟悉了游戏的基本机制后,下一步就是追求极品的毕业装备和不断根据游戏效果调整自己的build,从这一点来看,恐怖联盟的可玩性非常的高
装备、阵营与词缀装备分为:白色(普通)、黄色(魔法)、绿色(稀有)、蓝色(史诗)、紫色(传奇)五个品质档次但品质并不代表完全的替代性,每个档次的优越只是代表装备的综合加成更多,但是对于很多特化的build,蓝色和绿色的装备可能比紫色要适用的多。蓝色和紫色装备为固定属性,浮动变量(也有少量紫色装备拥有随机属性)。这两种装备往往是build的核心要素,获取不难,但是获取极品的变量不易黄色和绿色(含特绿)装备可能拥有前缀和后缀,词缀也分为“单纯的大幅强化某一方面”、“中幅度强化几个方面”、“非常稀有的但是强化程度也很惊人的词缀”,所以极品的词缀装备尤其是极品特绿,往往是比毕业装备更为强大的神器。
附魔、锻造与镶嵌锻造为很多部件提供了可能性(赌博词缀),让玩家获得的金钱可以转化为极品装备的可能性而每个装备位的镶嵌(同样是拥有多个tier等镶嵌材料,镶嵌可以提供主动、被动的技能和基础属性的增强)和附魔(主要提供抗性和属性的增强,新DLC提供位移能力)又为装备系统提供了更好的深度
阵营、星座与触发
上文有提到,这里不在赘述,玩家可以在游戏里慢慢品味。
作为2016年的游戏,恐怖黎明也走到了它的第6个年头。在这三年里,由玩家和制作组一起努力,慢慢的将这个游戏的内容不断丰富和深化。刷到毕业装并不是游戏的结束,你可以在试炼中迎来各种怪物和BOSS高强度的连续组合战来检验自己build的成色、可以在破碎幻境中和朋友一起挑战战斗力的极限,也可以开始HC模式,更加审慎的面对游戏中的各个环节,而HC模式获取感千百倍的增加也会大幅提升你的游戏乐趣。也许是D2之后最好的D2-LIKE游戏,恐怖黎明和它的新DLC适合喜爱这个游戏的玩家去沉浸其中
确定赢木
· 江西这游戏我玩了八百多个小时了,结果还是萌新一个不会配装,看的吧里那些人发帖子看装备,我一头雾水不知道好在哪里,这几天重新开荒玩小号了
断剑残阳楼主
· 上海我玩了1500小时,其实到后来那个网页配装模拟器比游戏本体好玩,你需要首先想好玩什么套路,怎么去强化伤害,怎么去抗性堆满,然后根据这个思路装备、镶嵌和星座应该怎么配,其实玩起来的感觉更像是拼乐高