【虎扑评测团】曾经火爆全球的《荒野乱斗》为何成为明日黄花?
【虎扑评测团】本文作者:小柯南,未授权请勿转载。
有一款游戏曾经创纪录公测了两年,但不阻碍大家对其的期待;有一款游戏即使曾经不开放国服,仍然有成千上万国内玩家跨越那堵墙只为一局那快乐的几分钟;有一款游戏虽然短小精悍,但是从战斗到画面,从养成到平衡,几乎是面面俱到。这一款游戏就是知名手游公司Supercell旗下曾经风靡全球的《荒野乱斗》。
由于游戏经历了创纪录的两年公测时间,《荒野乱斗》起初并没有被人们看好,反而是supercell公司一系列运营的骚操作更加让这个“神秘”的手游备受质疑。终于在一片骂声和期待中,《荒野乱斗》于2018年12月12日上线。游戏一经上线便打破质疑,自 12月12日上线后的几周内收入已经达到了2亿美元,上升到ios游戏畅销榜的首位。2019年第一季度,《荒野乱斗》比Supercell其他老牌热门作品《部落冲突》《皇室战争》收入更高,在短短两个月时间内《荒野乱斗》在全球已累计8700万用户。在之后的两年时间中,荒野乱斗一直保持着ios手游策略游戏营收前十的位置。
但是游戏在2021年便陷入了怪圈,即使在开放了国服有了中国玩家强劲的市场和韩服玩家的不懈努力(韩国人目前是荒野乱斗的最主力玩家),游戏无论实在手游热度榜和营销榜中越走越低落。游戏热度不仅被老牌手游《部落冲突》《皇室战争》成功压制,更是出现了玩家集体退坑,匹配时间大大增加的现象。
而我,是一个在公测时候就上瘾的荒野老油条,曾经打在国际服上20000杯,在国服开放之后又将战场转移回来“欺负”小萌新们,可以说我跟随着荒野乱斗一起成长,一起经历了浮浮沉沉。在我这个也萌生退意的老玩家眼里,荒野乱斗的凉凉虽然伴随着一些偶然事件,但是在我看来这款游戏凉凉的趋势是必然不可逆的。
在我眼里,能够使《荒野乱斗》风靡一时便是其老少咸宜的战斗模式。相比于其他竞技moba的紧张刺激的战斗,上至七八十岁的老人家下至几岁的小孩子都能在荒野乱斗中找到乐趣。可爱Q萌的角色,相当友好的英雄升杯机制,还有两三分钟一局游戏的快节奏战斗,都使游戏在如今节奏越来越快的生活中占据了天时地利人和。无论是操作上的易于上手,还是对局时长带来的轻松有趣,也并不妨碍《荒野乱斗》的竞技性。思考与不同角色的队友进行配合;思考克制对面的阵容;思考释放大招的最好时间;思考需要破坏哪一部分的地形;思考利用草丛与墙壁卡住视野等等。隐藏在易于上手与轻松有趣背后的细节和逐渐深入的战斗技巧,正是《荒野乱斗》让玩家一把接一把,停不下来的主要谋划者。
虽然有很多卖点导致《荒野乱斗》的一时火爆,但是由于游戏的一些机制和运营导致了游戏火爆注定不能长久。
我个人认为,在supercell旗下那么多款爆款手游,《荒野乱斗》的运营是最恶心玩家的。
首先运营贪得不厌的嘴脸让人恶心。《荒野乱斗》作为一款策略战斗手游,原本技术可以弥补许多英雄的劣势,但是运营方偏偏不想让我们技术流变强,就在原本满级10级的情况下新搞了个新10级和11级出来,这两个新加的等级加上了强力的道具,基本上如果你碰上了10级和11级,在强力的道具下几乎能抹平技术上的劣势。而新10级和新11级的达成条件非常苛刻,要不计其数的能量不说,还要我们自己去获取那些强力道具,不氪金基本上得一个月才能让一个英雄9变10。
如果有以往一样优惠的宝石购买活动,我或许会为了我心爱的游戏小氪金一把,但是自从2021年之后所有的宝石优惠礼包不复存在,变成了要看脸不出宝石的无底洞宝箱礼包。英雄皮肤倒是越出越勤,售卖的宝石也越来越贵,有这心思出皮肤怎么不花点心思把旁边宝石商城的BUG给改一下。反而倒是没什么用的表情包卖得越来越频。
作为一款轻竞技游戏,荒野乱斗非常适合男女老少在茶余饭后进行社交游玩。但是游戏自从内测至今,依旧没有上线任何能够增强游戏社交的功能。平日游戏页面我们能够进行社交的仅仅只有战队聊天页面,组队页面聊天还有几乎鸡肋的表情包。你能想象到在一个需要团队合作的游戏中,玩家们能够进行沟通的只有几个要钱的表情包,不说语音沟通吧连报点或者进攻信号都没有,合作只能靠心有灵犀。
说完战斗合作,再说说游戏的社交属性,由于游戏战斗中社交属性的缺失,几个亲密身处异地的朋友想通过游戏增进感情还得靠战局间去打字进行沟通。原本打游戏是方便社交联络感情,现在倒好游戏反而拖累感情联络的后腿了。久而久之,荒野乱斗便从亲朋好友间的社交游戏中剔除了,可惜了这款简单上手时间短暂的游戏了,原本这些游戏属性应该在大家的社交圈中发挥巨大的作用。
让很多人愤怒的是宝箱的出稀有英雄的概率大大降低。虽然明面上没有修改获得稀有英雄的概率,但是在玩家的不断测试下大家都心知肚明现在获得英雄概率越来越难了。暗调了概率不止,加上新出的10级和11级英雄等级,原本属于开出好东西的概率被硬生生的英雄能量和装备碎片所侵占。我们这些已经凑齐大部分的老玩家还好,对于那些新入坑的萌新不仅英雄怎么都抽不到,甚至连等级都要被轻易暴打,想氪金变强还得看天,天天被其他老油条暴打到没还手之力就很容易弃坑了。所以一环扣一环,暗调宝箱概率恶心了老玩家,也让新手没法留存下来。
对于国际服,虽然近一年有许多大动作,包括加入了战队联赛,新创了积分模式,推车模式和擂台模式,但是这些模式并不仅如人意。在本质上其实大部分的新创模式都是披着狼皮的羊,反正最后还是以击杀敌方英雄作为核心,可能只是换了种胜利条件。我们要的不只是这些换汤不换药的模式或者地图,我们要的是不一样的游戏体验。比如也是同一家公司的《部落冲突》在一次更新中加入了夜世界的玩法,让许多老玩家们重新尝到了新鲜的滋味。
对于国服的话,环境更加艰难,因为政策原因游戏目前不能够与国际服同步更新,这就导致了游戏竟然有长达半年没有进行赛季更新,无论金券还是星光联赛都经历着漫长的寒冬,在大家仅一个月就把赛季奖励拿到手之后,在余下五个月里很暗有什么激情去游玩着一成不变的游戏。你能想象国服在5月份竟然才有国际服四个月前春节赛季更新,才有了李小龙主题的英雄到来,目前已经差不多六月了,赛季皮肤还是春节主题呢。《部落冲突》和《皇室战争》都有分服导致玩家流失问题,但是,《荒野乱斗》本身就设计了国服竟然还不能同步更新,那么就会流失越来越多的玩家。
游戏上线之初,我个人觉得英雄平衡性是还不错的,每个英雄都有自己的克制英雄和强势地图。但是后面随着英雄的陆续推出,英雄强度就完全失衡了。现在每个赛季的赛季金券专属流彩英雄强势得无法想象,想愉快上分就得去购买赛季金券,传奇神话史诗英雄的强度随着稀有度的降低不断拉胯,稀有英雄几乎能完美适应不同阵容和地图,现在基本上高分段已经很少见到初始的一些英雄。无论什么地图,你都应该在高分段很难见到巴利柯尔特之流了。
6,每况愈下的网络
不知道为什么我觉得《荒野乱斗》是我见过网络要求最高的一个手游。大家应该在游戏中很经常遇见wifi符号打叉的情况吧,即使你目前网络状况还好,但是就是支持不了游戏的对战。而且游戏还有个怪毛病,使用移动网络的情况下战局流畅条件是要比高速wif要好的,所以基本上我都是移动网玩荒野乱斗。
原本我以为只是我玩国际服加速器烂的问题,结果转战国服,我发现网络问题依然存在,而且感觉更加不友好了。这又劝退了许多玩家,大家平日用WiFi玩其他游戏没问题,突然你一个个小小的荒野乱斗经常给我卡网络,还要我花流量钱,退坑也是情理之中。不知道是服务器不够的问题,还是游戏设计对局战斗的时候有问题,网络条件让人捉急。
7,18140事件
在2022 年 1 月 22 日,荒野乱斗商城竟然出现了一个惊天大BUG,玩家仅仅需要支付18元即可获得180个超级宝箱。要超级宝箱能开出的东西是普通宝箱的好几倍,所以说每一个获取到的超级宝箱都弥足珍贵,平日仅一个超级宝箱的价格就超过18元。虽然BUG仅仅出现了半个小时,但依然很多玩家眼疾手快购买了180个宝箱。这就造成了游戏非常不公平的局面,许多玩家辛辛苦苦去攒金币刷任务从而获取和升级英雄,凭什么有一些玩家利用游戏漏洞强行弥补数几个月辛苦收集的材料差距,而且付出的代价仅仅是微不足道18元rmb。
后续玩家们集体爆破supercell的官方推特,希望游戏能够回档或者补偿其余玩家,可惜官方也没有将玩家当成自己的客户,一副事不关己高高挂起的样子,没有采取任何补救措施。被官方糊弄的玩家也愤愤不平,一大群玩家集体退坑,史称18140事件。
在我看来《荒野乱斗》作为supercell旗下目前最新推出的游戏,游戏机制有着极其符合现代社会的天时地利人和,可惜官方运营完全没有足够重视这款游戏,更新频率和内容屈指可数,甚至把该后续投入的钱分给了他的老大哥游戏和后续新游戏的研发。明明曾经是一个爆款游戏,却堕落到如今这个日活度,还是倍感唏嘘。
小名侦探柯南楼主
· 广东有关于游戏任何问题的可以跟我讨论讨论哈
lczwzgl14
· 江苏可玩性还是有的 但是英雄强度差距真的太大了 碰到氪金的游戏体验极差