[流言板]12.10版本更新公告:全英雄耐久度更新,系统改动正式上线
虎扑05月25日讯 LOL将在5月26日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:5月26日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.10版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
英雄耐久度更新
所有英雄都将收到如下耐久度属性调整。
基础生命值+70
成长生命值+14
成长护甲+1.2
成长魔法抗性+0.8
锤石将收到一份调整后的耐久度基础属性包(可在对应英雄处查阅细节)
治疗、护盾、续航和重伤效果
治疗量在前期削减了约10%,并在后期削减了约28%(视英雄而变)
护盾值削减了约10%
全能吸血削减了约10%
重伤对治疗量的削减 40%→30%
强化重伤对治疗量的削减 60%→50%
英雄调整:
魂锁典狱长 锤石
成长生命值:95→115
成长护甲未改变:(没有受到耐久度基础属性包的影响)
W-护盾值:60/90/120/150/180 (+2每灵魂)→50/75/100/125/150 (+2每灵魂)
诺克萨斯统领 斯维因
R-恶魔升华
【已更新】现在,当【R – 恶魔升华】结束时,斯维因将自动施放恶魔耀光。如果【R – 恶魔升华】因为斯维因死亡而结束,此效果不会生效。
【已更新】现在,参与击杀英雄后将会重新填满恶魔之力。
游戏系统性调整
山脉亚龙
山脉龙魂–护盾值:200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值)→180 (+16%额外攻击力) (12%法术强度) (+12%额外生命值)
海洋亚龙
海洋祝福(叠层增益)–生命回复: 2.5/5/7.5/10%→2/4/6/8%已损失生命值每击杀1条海洋亚龙
海洋龙魂–治疗量:160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值)→130 (+26%额外攻击力) (+17%法术强度) (+7%额外生命值)
纳什男爵
攻击力:125 (+8每分钟)→150 (+10每分钟)
最大攻击力:435→ 520 (在40分钟)
虚空腐蚀–魔法伤害:60 (+20%攻击力)→70 (+20%攻击力)
【更新】现在,纳什男爵在受到伤害后,需要在30秒内不再受到伤害,才会“升级”并获得包括生命值在内的各种属性。
防御塔
外防御塔攻击力:152-278→167-391 (0:00-13:30分钟)
内防御塔攻击力:170-305→187-427 (0:00-13:30分钟)
水晶防御塔攻击力:170-305→187-427 (0:00-13:30分钟)
枢纽防御塔攻击力:150-285→165-405 (0:00-13:30分钟)
英雄改动
暗裔剑魔 亚托克斯
E–从英雄身上获得的治疗效果:20/22.5/25/27.5/30%→18/20/22/24/26%实际伤害值
E (R技能开启期间)-从英雄身上获得的治疗效果:26/32/38/44/50%→25/30/35/40/45%实际伤害值
R–提升的自身治疗效果:30/45/60%→25/40/55%
九尾妖狐 阿狸
被动技能–满层时治疗量 (自小兵&野怪):40-120 (于1-18级) (+25% 法术强度)→35-95 (于1-18级) (+20% 法术强度)
被动技能–参与击杀英雄获得的治疗量:80-200 (于1-18级) (+35% 法术强度)→75-165 (于1-18级) (+30% 法术强度)
影哨 阿克尚
被动技能-护盾值:40-300 (于1-18级) (+40% 额外攻击力)→40-280 (于1-18级) (+35% 额外攻击力)
牛头酋长 阿利斯塔
被动技能–自身治疗量:25-161→23-142 (于1-18级) (注意:对队友的治疗量依然翻倍)
黑暗之女 安妮
E-护盾值:40/90/140/190/240 (+40% 法术强度)→40/85/130/175/220 (+35% 法术强度)
残月之肃 厄斐琉斯
断魄(短镰枪)–来自普通攻击的治疗量:3-10%→2.5-9% (于1-18级)实际伤害值
断魄(短镰枪)-来自技能攻击的治疗量:9-30%→8.3-30% (于1-18级)实际伤害值
断魄(短镰枪)–过量治疗的护盾未改动
R (断魄(短镰枪))–命中英雄获得的治疗量:275/400/525→250/350/450 (在6/11/16级时)
沙漠皇帝 阿兹尔
E-护盾值:80/120/160/200/240 (+70% 法术强度)→70/110/150/190/230 (+60% 法术强度)
星界游神 巴德
W–最小治疗量:30/60/90/120/150 (+30% 法术强度)→25/50/75/100/125 (+30% 法术强度)
W–最大治疗量:60/105/150/195/240 (+60% 法术强度)→50/87.5/125/162.5/200 (+60% 法术强度)
青钢影 卡蜜尔
被动技能–自适应护盾值:20%→17%最大生命值
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
E–命中中毒目标获得的治疗量:12/14/16/18/20%法术强度→10/11.5/13/14.5/16%法术强度, (对小兵和野怪依旧减少75%)
虚空恐惧 科加斯
被动技能-治疗量:20-71→18-52 (于1-18级)
诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q–从英雄和大型野怪处获得的治疗量:每命中一个敌人回复 15%→13% 已损失生命值,在命中3个敌人时达到最大值
皎月女神 黛安娜
W-护盾值:30/45/60/75/90 (+30% 法术强度) (+10%额外生命值)→25/40/55/70/85 (+25% 法术强度) (+9%额外生命值)
祖安狂人 蒙多医生
R–获得额外生命值:15/20/25%→10/15/20%已损失生命值
时间刺客 艾克
W-护盾值:80/100/120/140/160 (+150% 法术强度)→70/90/110/130/150 (+150% 法术强度)
蜘蛛女皇 伊莉丝
被动技能 (蜘蛛形态)-来自普通攻击的治疗量:4/6/8/10 (+10% 法术强度)→4/6/8/10 (+8% 法术强度)
无双剑姬 菲奥娜
被动技能–命中弱点提供的治疗量:40-115→35-100 (于1-18级)
R–每秒治疗量:80/110/140 (+60% 额外攻击力)→75/110/125 (+60% 额外攻击力)
远古恐惧 费德提克
W–对野怪的治疗量:50%→ 45%实际伤害值 (对小兵依然是15%)
W–对英雄的治疗量:30/40/50/60/70%→25/32.5/40/47.5/55%实际伤害值
正义巨像 加里奥
W–魔法伤害护盾值:8/9.75/11.5/13.25/15%→7.5/9/10.5/12/13.5%最大生命值
海洋之灾 普朗克
W-治疗量:50/75/100/125/150 (+15%已损失生命值)→45/70/95/120/145 (+13%已损失生命值)
德玛西亚之力 盖伦
W-护盾值:70/95/120/145/170 (+20%额外生命值)→65/85/105/125/145 (+18%额外生命值)
酒桶 古拉加斯
被动技能-治疗量:8%→6.5%最大生命值
灵罗娃娃 格温
被动技能–对英雄的治疗量:70%→60%实际伤害值
被动技能-对英雄的最大治疗量:每段伤害12-30 (于1-18级) (+7% 法术强度)→10-25 (于1-18级) (+6.5% 法术强度)
海兽祭司 俄洛伊
被动技能–治疗量:触手命中至少1名敌方英雄时,回复5%→4.5%已损失生命值
刀锋舞者 艾瑞莉娅
Q-治疗量:8/10/12/14/16%攻击力→7/8/9/10/11%攻击力
翠神 艾翁
E-护盾值:80/115/150/185/220 (+80% 法术强度)→70/100/130/160/190 (+75% 法术强度)
风暴之怒 迦娜
E-护盾值:80/110/140/179/200 (+65% 法术强度)→75/100/125/150/175 (+60% 法术强度)
R–每秒治疗量:100/150/200 (+50% 法术强度)→90/145/200 (+45% 法术强度)
德玛西亚皇子 嘉文四世
W–基础护盾值:60/85/110/135/160→60/80/100/120/140
W–额外护盾值:每命中1名敌方英雄,1.5%→1.3%最大生命值
虚空之女 卡莎
R-护盾值:75/100/125 (+100/150/200% 攻击力) (+100% 法术强度)→70/90/110 (90/135/180% 攻击力) (+90% 法术强度)
天启者 卡尔玛
W (R-梵咒增效)-治疗量:20% (+1%每100法术强度)→17% (+1%每100法术强度) 已损失生命值
E-护盾值:90/135/180/225/270 (+50% 法术强度)→80/120/160/200/240 (+45% 法术强度)
E (R-梵咒增效)–主目标护盾值:25/80/135/190 (+50% 法术强度)→25/75/125/175 (+45% 法术强度)
不祥之刃 卡特琳娜
R-重伤效果:60%→50%
正义天使 凯尔
W-治疗量:60/90/120/150/180 (+30% 法术强度)→55/80/105/130/155 (+25% 法术强度)
影流之镰 凯隐
被动技能 (暗裔化身)–技能命中英雄提供的治疗量:30-40% (于1-18级)→25-35% (于1-18级) 实际伤害值
E-治疗量:100/115/130/145/160 (+40% 额外攻击力)→90/100/110/120/130 (+35% 额外攻击力)
R (暗裔化身)-治疗量:10.5% (+9.1%每100额外攻击力)→9.75% (+8.45%每100额外攻击力) 目标最大生命值 (70%→65% 实际伤害值)
虚空掠夺者 卡兹克
W-治疗量:60/85/110/135/160 (+50% 法术强度)→55/75/95/115/135 (+50% 法术强度)
永猎双子 千珏
W (被动效果)–满层时获得的治疗量:49-100→45-79 (基于已损失生命值)
R-治疗量:250/325/400→225/300/375
暴怒骑士 克烈
被动技能–重回骑乘状态,斯嘎尔返回时的生命值:50/60/70/80% →45/55/65/75% (在1/6/11/16级时) 斯嘎尔最大生命值
Q (勾住拖拽)-重伤效果:60% →50%
盲僧 李青
W1-护盾值:55/110/165/220/275 (+80% 法术强度) →50/100/150/200/250 (+80% 法术强度)
W2–额外生命偷取&法术吸血:5/10/15/20/25% →5/9.5/14/18.5/23%
含羞蓓蕾 莉莉娅
被动技能–对大型野怪的治疗量:27-104 (于1-18级) (+6% 法术强度) →24-75 (于1-18级) (+5.4% 法术强度)
被动技能–对英雄的治疗量12-140 (于1-18级) (+20% 法术强度) →11-125 (于1-18级) (+18% 法术强度)
冰霜女巫 丽桑卓
R–最低自身治疗量:100/150/200 (+30% 法术强度) →90/140/190 (+25% 法术强度)
仙灵女巫 璐璐
E-护盾值:80/120/160/200/240 (+60% 法术强度) →75/110/145/180/215 (+55% 法术强度)
R–额外生命值:300/450/600 (+50% 法术强度)→275/425/575 (+45% 法术强度)
光辉女郎 拉克丝
W-护盾值:45/65/85/105/125 (+35% 法术强度) →40/55/70/85/100 (+35% 法术强度)
熔岩巨兽 墨菲特
被动技能–护盾值:10% →9%最大生命值
扭曲树精 茂凯
被动技能–强化攻击提供的治疗量:5-65 (+5-15%最大生命值) 至17级时 →5-45 (+4.5-11%最大生命值) 至15级时
铁铠冥魂 莫德凯撒
W–护盾值转化的治疗量:40/42.5/45/47.5/50% →35/37.5/40/42.5/45%
堕落天使 莫甘娜
被动技能–来自技能的治疗量:对英雄、大型小兵、中型和大型野怪的20%→18%实际伤害值,
唤潮鲛姬 娜美
W-治疗量:60/85/110/135/160 (+30% 法术强度)→55/75/95/115/135 (+25% 法术强度)
沙漠死神 内瑟斯
被动技能-生命偷取:10/16/22%→9/14/19% (在1/7/13级)
深海泰坦 诺提勒斯
W-护盾值:45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13%最大生命值)→40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12%最大生命值)
狂野女猎手 奈德丽
E–基础治疗量:35/55/75/95/115 (+32.5% 法术强度)→35/50/65/80/95 (+27.5% 法术强度)
永恒梦魇 魔腾
被动技能–强化普通攻击提供的治疗量:每命中一个敌人15-40 (于1-18级) (+15% 法术强度)→13-30 (于1-18级) (+30% 法术强度) (对野怪依旧降低50%)
雪原双子 努努和威朗普
Q–非英雄单位提供的基础治疗量:75/110/145/180/215 (+90% 法术强度) (+10%额外生命值)→65/95/125/155/185 (+70% 法术强度) (+6%额外生命值) (对英雄依旧降低60%)
狂战士 奥拉夫
W–护盾值:10/45/80/115/150 (+25%已损失生命值)→10/40/70/100/130 (+22.5%已损失生命值)
发条魔灵 奥莉安娜
E-护盾值:60/100/140/180/220 (+50% 法术强度)→55/90/125/160/195 (+45% 法术强度)
圣锤之毅 波比
被动-护盾值:15/17.5/20%→13/15.5/18%最大生命值 (在1/7/13级)
血港鬼影 派克
被动技能–灰色生命值上限:60%→55%最大生命值
被动技能–承受伤害至灰色生命值转化比:10% (+0.25%每1点穿甲)→9% (+0.2%每1点穿甲)
被动技能–强化后的转化比:45% (+0.5%每1点穿甲)→40% (+0.4%每1点穿甲)
幻翎 洛
被动技能-护盾值:33-254 (于1-18级) (+90% 法术强度)→30-225 (于1-18级) (+85% 法术强度)
Q-治疗量:18-120 (于1-18级) (+70% 法术强度)→18-90 (于1-18级) (+55% 法术强度)
E-护盾值:40/65/90/115/140 (+80% 法术强度)→35/60/85/110/135 (+70% 法术强度)
镕铁少女 芮尔
Q–每命中1名英雄提供的治疗量:10/15/20/25/30 (+5%已损失生命值)→10/15/20/25/30 (+4%已损失生命值)
W (轰落)-护盾值:40/70/100/130/160 (+13%最大生命值)→35/60/85/110/135 (+12%最大生命值)
炼金男爵 烈娜塔·戈拉斯克
E-护盾值:50/70/90/110/130 (+50% 法术强度)→50/65/80/95/110 (+50% 法术强度)
荒漠屠夫 雷克顿
Q-对非英雄单位的治疗量:2/3/4/5/6 (+3% 额外攻击力)→2/3/4/5/6 (+2% 额外攻击力)
Q-对英雄的治疗量:12/18/24/30/36 (+16% 额外攻击力)→10/14/18/22/26 (+15% 额外攻击力)
Q (强化)-对非英雄单位的治疗量:6/9/12/15/18 (+9% 额外攻击力)→6/9/12/15/18 (+6% 额外攻击力)
Q (强化) 对英雄的治疗量:36/54/72/90/108 (+48% 额外攻击力)→30/42/54/66/78 (+45% 额外攻击力)
放逐之刃 锐雯
E-护盾值:85/115/145/175/205 (+120% 额外攻击力)→80/105/130/155/180 (+110% 额外攻击力)
机械公敌 兰博
E-护盾值:60/95/130/165/200 (+50% 法术强度)→60/90/120/150/180 (+45% 法术强度)
涤魂圣枪 赛娜
Q-治疗量:40/60/80/100/120 (+40% 额外攻击力) (+40% 法术强度) (+1.6每1点穿甲)→40/55/70/85/100 (+30% 额外攻击力) (+40% 法术强度) (+1.6每1点穿甲)
R-护盾值:120/160/200 (+40% 法术强度) (+1.5每个灵魂)→100/150/200 (+40% 法术强度) (+1.5每个灵魂)
星籁歌姬 萨勒芬妮
W-护盾值:60/80/100/120/140 (+40% 法术强度)→50/70/90/110/130 (+35% 法术强度)
W–每位友方英雄治疗量:5/5.5/6/6.5/7% (+0.75%每100法术强度)→5/5.5/6/6.5/7% (+0.6%每100法术强度) 目标已损失生命值
暮光之眼 慎
被动技能-护盾值:50-101 (于1-18级) (+14%额外生命值)→50-101 (于1-18级) (+12%额外生命值)
R-护盾值:140/320/500 (+17.5%额外生命值)→130/290/450 (+16%额外生命值)
炼金术士 辛吉德
Q (R技能生效期间)–剧毒踪迹施加的重伤效果:40%→30%
亡灵战神 赛恩
W-护盾值:60/85/110/135/160 (+10/11/12/13/14%最大生命值)→60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12%最大生命值)
水晶先锋 斯卡纳
W-护盾值:10/11/12/13/14%最大生命值 (+80% 法术强度)→9/10/11/12/13%最大生命值 (+80% 法术强度)
琴瑟仙女 娑娜
W-护盾值:25/50/75/100/125 (+30% 法术强度)→25/45/65/85/105 (+25% 法术强度)
W-治疗量:30/50/70/90/110 (+20% 法术强度)→30/45/60/75/90 (+15% 法术强度)
众星之子 索拉卡
W-治疗量:100/130/160/200/220 (+65% 法术强度)→90/110/130/150/170 (+50% 法术强度)
R-治疗量:130/215/300 (+55% 法术强度)→125/200/ 275 (+50% 法术强度)
诺克萨斯统领 斯维因
被动技能–每个魂屑提供的治疗量:4/5.5/7/9%→3.5/4.5/5.5/7% (在1/6/11/16级) 最大生命值
R–每秒吸取的生命值:15/40/65 (+25% 法术强度)→15/30/45 (+20% 法术强度)
解脱者 塞拉斯
W-治疗量:25/50/75/100/125 (+40% 法术强度)→20/40/60/80/100 (+35% 法术强度)
河流之王 塔姆
Q-治疗量:10/15/20/25/30 (+4/4.5/5/5.5/6%已损失生命值)→10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5%已损失生命值)
E-承受伤害至灰色生命值转化比:15/25/35/45/55%→13/21/29/37/45%
E–强化后的转化比:45/50/55/60/65%→40/42.5/45/47.5/50%
刀锋之影 泰隆
Q-治疗量:10-70 (于1-18级)→9-55 (于1-18级)
瓦罗兰之盾 塔里克
Q-治疗量:30 (+20% 法术强度) (+1% 塔里克最大生命值)→25 (+15% 法术强度) (+0.75% 塔里克最大生命值)
W-护盾值:目标的8/9/10/11/12%→7/8/9/10/11% 最大生命值
巨魔之王 特朗德尔
被动技能-治疗量:敌人的2-7%→1.8-5.5% (于1-18级) 最大生命值
蛮族之王 泰达米尔
Q–最小治疗量:30/40/50/60/70 (+30% 法术强度)→25/33/41/49/57 (+30% 法术强度)
Q–每点怒气额外治疗量:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+1.2% 法术强度)→0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 (+1.2% 法术强度)
兽灵行者 乌迪尔
W-护盾值:60/95/130/165/200/235 (+50% 法术强度)→60/90/120/150/180/210 (+45% 法术强度)
W-治疗量:2.5-5%→2-4%,基于已损失生命值
无畏战车 厄加特
E-护盾值:60/80/100/120/140 (+150% 额外攻击力) (+15%额外生命值)→55/75/95/115/135 (+135% 额外攻击力) (+13.5%额外生命值)
惩戒之箭 韦鲁斯
E-重伤效果:40%→30%
皮城执法官 蔚
被动技能-护盾值:15%→13%最大生命值
破败之王 佛耶戈
被动技能–占据时获得的治疗量:目标的3% (+3% 额外攻击力) (+2% 法术强度) (+5%每100%攻击速度)→2.5% (+2.5% 额外攻击力) (+2% 法术强度) (+5%每100%攻击速度)最大生命值
Q–普通攻击命中被标记英雄提供的治疗量:150%→135%
Q-普通攻击命中被标记野怪提供的治疗量:155%→ 145% (对小兵的治疗量依旧减少至10%)
机械先驱 维克托
Q-护盾值:30-115 (于1-18级) (+20% 法术强度)→27-105 (于1-18级) (+18% 法术强度)
愁云使者 薇古丝
W-护盾值:50/80/110/140/170 (+80% 法术强度)→50/75/100/125/150 (+75% 法术强度)
猩红收割者 弗拉基米尔
Q-治疗量:20/25/30/35/40 (+35% 法术强度)→20/25/30/35/40 (+30% 法术强度)
Q (强化)–额外治疗量:30-200 (于1-18级) + (5% (+4% 法术强度) 已损失生命值)→30-200 (于1-18级) + (5% (+3.5% 法术强度) 已损失生命值)
Q (强化)–对小兵的额外治疗量降低:35%→30%
R–从后续目标获得的治疗量:50%→40% 实际伤害值
不灭狂雷 沃利贝尔
W-治疗量:20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16%沃利贝尔已损失生命值)→20/35/50/65/80 (+7/8.5/10/11.5/13%沃利贝尔已损失生命值)
E-护盾值:15%最大生命值 (+80% 法术强度)→14%最大生命值 (+75% 法术强度)
R–额外生命值:200/400/600→175/350/525
祖安怒兽 沃里克
Q-治疗百分比:30/45/60/75/90%→25/37.5/50/62.5/75%
德邦总管 赵信
被动技能-治疗量:7-92 (于1-18级) (+10% 攻击力) (+55% 法术强度)→6-74 (于1-18级) (+7% 攻击力) (+55% 法术强度)
疾风剑豪 亚索
被动技能-护盾值:115-525→100-475 (于1-18级)
封魔剑魂 永恩
W-护盾值:40-60 (于1-18级) (+60% 额外攻击力)→35-55 (于1-18级) (+55% 额外攻击力)
牧魂人 约里克
Q–最小治疗量:12-82 (于1-18级)→10-68 (于1-18级)
魔法猫咪 悠米
被动技能-护盾值:60-400 (于1-18级) (+30% 法术强度)→56-360 (于1-18级) (+25% 法术强度)
E-治疗量:70/100/130/160/190 (+35% 法术强度)→65/90/115/140/165 (+25% 法术强度)
生化魔人 扎克
被动技能–拾起粘液获得的生命值:4/5/6/7%→4/4.75/5.5/6.25%最大生命值
装备与物品
荆棘之甲
【荆棘】 - 重伤效果:40%→30%
定身英雄时的重伤效果:60%→50%
棘刺背心
【荆棘】 - 重伤效果:40%→30%
凡性的提醒
【浓毒】 - 重伤效果:40%→30%
【浓毒】 - 对英雄攻击3次后的重伤效果:60%→50%
炼金朋克链锯剑
【劈削】- 重伤效果:40%→30%
【劈削】 - 对低于50%最大生命值的目标的重伤效果:60%→50%
死刑宣告
【撕裂】 - 重伤效果:40%→30%
莫雷洛秘典
【苦难】 - 重伤效果:40%→30%
【苦难】 - 对低于50%最大生命值的目标的重伤效果:60%→50%
炼金科技纯化器
【芙顶之毒】 - 重伤效果:40%→30%
【芙顶之毒】 - 由你和强化后的友军的下一段伤害施加的重伤效果:60%→50%
湮灭宝珠
【恶咒缠身】 - 重伤效果:40%→30%
虚空之杖
法术穿透:45%→40%
枯萎宝珠
法术穿透:15%→13%
多米尼克领主的致意
穿甲:35%→30%
最后的轻语
穿甲:20%→18%
恶魔之拥
灼烧伤害:2% (近战英雄) / 1.2% (远程英雄)→1.8% (近战英雄) / 1.0% (远程英雄) 最大生命值
月石再生器
【星光恩典】 - 治疗量:70→60
治疗和护盾强度:每层 6%→5% (满层依然是5层)
神话被动:你每获得一件传说装备,就会获得+10→+8 额外治疗效果给【星光恩典】 (同样适用于奥恩升级的杰作装备)
日炎圣盾
后续献祭伤害提升:每层 12%→10% (满层依旧是6层) (同样适用于奥恩升级的杰作装备)
死亡之舞
治疗量:175%→140%额外攻击力
神圣分离者
治疗量:7.8% (近战英雄) /3.6% (远程英雄)→6% (近战英雄) /3% (远程英雄) 最大生命值
多兰之戒
【汲取】 - 每秒回复0.75法力值,对英雄造成伤害后提升至每秒1.25,持续10秒→每秒回复1法力值,对英雄造成伤害后提升至每秒1.5,持续10秒
如果无法回复法力值,那么会回复50%→45% 此数额的生命值作为替代
愤怒合剂
物理吸血:15%→12%
末日寒冬
护盾值:100-200 (+5%当前法力值)→100-180 (+4.5%当前法力值)
石像鬼石板甲
护盾值:100 (+100%额外生命值)→100 (+90%额外生命值)
渴血战斧
全能吸血:10%→8% (奥恩杰作装备15%→12%)
治疗量:25%攻击力 (+10%已损失生命值)→20%攻击力 (+8%已损失生命值)
冰雹刀刃
全能吸血:8%→7%
灰烬小刀
全能吸血:8%→7%
骑士之誓
自我治疗量:誓约者 8%→7% 实际伤害值
钢铁烈阳之匣
护盾值:200-365→180-330 (在目标1-18级时) (同样适用于奥恩升级的杰作装备)
玛莫提乌斯之噬
全能吸血:12%→10%
米凯尔的祝福
治疗量:100-200 (于1-18级)→100 - 180 (于1-18级)
净蚀
治疗量:2% (近战英雄) / 1% (远程英雄)→1.6% (近战英雄) / 0.8% (远程英雄) 最大生命值
救赎
治疗量:200-400→180-340 (在目标1-18级时)
峡谷制造者
全能吸血:8%→7% (奥恩杰作装备10%→8%)
炽天使之拥
治疗量:35%→25%所花费法力值
极冰碎片
基础法力值回复属性:100%→115%
斯特拉克的挑战护手
护盾值:75%→70%额外生命值
吸血鬼节杖
生命偷取:8%→7%
饮血剑
生命偷取:20%→18%
过量治疗护盾值:50-350→50-320 (于1-18级)
星蚀
全能吸血:8%→7% (奥恩杰作装备10%→8%)
护盾值:180 (+40%攻击力)→160 (+35%攻击力) (远程英雄依旧降低50%)
不朽盾弓
生命偷取:8%→7% (奥恩杰作装备10%→8%)
护盾值:275-700→250-630 (于1-18级)
符文
调节
总护甲和魔法抗性提升:5%→4%
征服者
全能吸血:9% (近战英雄) / 8% (远程英雄)→8% (近战英雄) / 5% (远程英雄)
生命源泉
友方英雄攻击被标记目标获得的治疗量:5 (+1%你的最大生命值)→5 (+0.9%你的最大生命值)
不灭之握
治疗量:2% (近战英雄) / 1.2% (远程英雄)→1.7% (近战英雄) / 1.02% (远程英雄) 最大生命值
伤害:4% (近战英雄) / 2.4% (远程英雄)→3.5% (近战英雄) / 2.1% (远程英雄) 最大生命值
守护者
护盾值:50-130 (于1-18级) (+15% 法术强度) (+9%额外生命值)→45-120 (于1-18级) (+12.5% 法术强度) (+8%额外生命值)
无效化之法球
魔法伤害护盾值:40-120 (于1-18级) (+15% 额外攻击力) (+10% 法术强度)→35-110 (于1-18级) (+14% 额外攻击力) (+9% 法术强度)
过量治疗
最大护盾值:10 (+10%最大生命值)→10 (+9%最大生命值)
召唤:艾黎
护盾值:35-80 (于1-18级) (+40% 额外攻击力) (+25% 法术强度)→30-75 (于1-18级) (+35% 额外攻击力) (+22.5% 法术强度)
血之滋味
治疗量:18-35 (于1-18级) (+20% 额外攻击力) (+10% 法术强度)→16-30 (于1-18级) (+15% 额外攻击力) (+8% 法术强度)
凯旋
治疗量12%→10%你已损失生命值
召唤师技能
屏障
护盾值:115-455→105-411 (于1-18级)(注:局外配置仍显示老数值,但局内已生效)
治疗
治疗量:90-345→80-318 (于1-18级)(注:局外配置仍显示老数值,但局内已生效)
引燃
重伤效果:60%→50%
惩戒
治疗量:90 (+10%最大生命值)→80 (+7.5%最大生命值)
视觉特效更新
娜美和卡牌视觉特效更新:测试服更新卡牌和娜美视觉效果更新:卡牌红黄蓝牌特效明显
唤潮鲛姬 娜美
基础皮肤彻底更新
“锦鲤 娜美” 与新基础皮肤相同的重新上色
“河水之灵 娜美” 与新基础皮肤相同的重新上色
“鲛妮座人 娜美” 与新基础皮肤相同
“海皇姬 娜美” 对照新基础皮肤进行了小改动
“SKT T1 娜美” 对照新基础皮肤进行了小改动
“源代码 娜美” 无改动
“玉剑传说 寒潭夭夭” 无改动
“双鱼星神 娜美” 无改动
“魅惑女巫 娜美” 无改动
卡牌大师 崔斯特
基础皮肤彻底更新
“蓝色忧郁崔斯特” 与新基础皮肤相同
“红桃杰克 崔斯特” 与新基础皮肤相同
“魔幻卡牌 崔斯特” 彻底更新
“探戈灵魂 崔斯特” 与新基础皮肤相同
“西部牛仔 崔斯特” 彻底更新
“皇家火枪手 崔斯特” 与新基础皮肤相同
“地底世界 崔斯特” 彻底更新
“逆转裁判 崔斯特” 与新基础皮肤相同
“逍遥赌侠 崔斯特” 与新基础皮肤相同
“猩红之月 崔斯特” 与新基础皮肤相同
“未来战士 崔斯特” 对照新基础皮肤进行了小改动
“奥德赛 崔斯特” 对照新基础皮肤进行了小改动
“地下都市 梦魇 崔斯特” 对照新基础皮肤进行了小改动
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在12.10版本内:
正襟危坐
· 山东这个结算界面改的没什么蛋用,以前要看啥数据一目了然,现在这完全不习惯,明明以前的就够快捷的了非要改,哪怕只换个美术风格也行啊
紫皮大蒜owo
· 广东能不能把结算界面改回以前简洁的那种啊。。。。。现在lol一股农味。。以后要不也开通大厅聊天全是cpdd吧