夜兰对于强度党来说是非常必要捞出来的。
假如你不是xp党,是有点强度向的,夜兰非常值得大保底尝试。
夜兰的未来就不云了,但从现在双色版本去看,她个人的两个天赋是完全压制其他副c辅助的,可能目前只有六命行秋在胡钟体系中会强于0命夜兰。
夜兰天赋一,保底自身生命值上限加成6%,这个是实打实的保底提升 因为自己肯定占一个元素入队。
上限是四异色元素队,而且三色和四色之间提升最大,多了12%自身生命值上限加成,为了让夜兰天赋收益最大化,很多配队会刻意去走四色队。
比较良好的组件,例如万叶风,钟离岩都是相性非常好的挂件,搭配上任何一个非水风岩主c输出都是拉满。
天赋二很多人说吃不满,但是你要考虑到,夜兰的增伤是简单粗暴的,万叶吃的是精通需求、等级扩散伤害提升以及四风套无可匹敌的减抗效果。夜兰对比万叶的优势在于,她这个天赋你一级照样可以触发满,只要队伍伤害dps循环起来,而且是实打实的全队增伤,收益非常可观。还是个后台增伤...
所以0命夜兰的机制非常优秀与完整,仅仅是充能限制需要依靠西风弓来补足这个需求。
如果你有氪金的期望,那么夜兰的命座依旧值得你出手。
夜兰的命座是我见过原神里面提升最平滑的,平滑到每一级命座都是实打实的有意义。
一命解放充能,你可以专心走副c而不用考虑充能循环。
两命伤害强化版六命行秋,伤害比你高,挂水效率还比行秋猛。
三命核心技能Q,卖点和雷神Q提前到三级一样。
四命彻底解放纯水生命队玩法,提高胡桃等一众生命值上限需求主c强度。
五命数值增加,没有好说的。
六命彻底解锁主c,此时和高命行秋双水体系+万叶钟离班尼特随意搭配风岩火组件,增强游戏性。
夜兰就是单纯的强,简单粗暴的强,分分钟打脸的强,以至于哪怕充能约束,产球效率约束,元素爆发能量需求大,她也不是那种负一命或者负二命的角色。
这个角色的出现会拉动数值膨胀的。因为副c上能压制0命夜兰的只有六命行秋,行秋本身就是六星真神,这个压制对于低命来说无可厚非。
但是除此以外,副c位置上,增伤上没有一个比得过0命夜兰,这个位置本身就稀缺,夜兰的出现势必要占据大量的副c就业空间即插即用。
五天后,夜天后必定登基,须弥草元素解锁彻底迎来辉煌。
尼飞彼多
· 海南增伤仅次于万叶(万叶需扩散,夜兰基本属于无条件增伤)脱手c输出仅次于香菱(6命反超)挂水频率仅次于行秋(2命或持平?)一个人能干三个人的活,并且还有独特的生命值结算机制,大世界跑图机制,e技能倍率不低单段伤害,可以打小核爆。综上夜兰机制相当完美,即使在服装和发型比较拉胯的情况下,我依然有极大的冲动抽她
影菈
· 甘肃看过的所有对夜兰的分析都是针对胡桃的,没胡桃没火c的怎么说?