暴击爆伤头到底哪个好

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第一次发帖,契机是昨天和一个老哥讨论融甘到底是爆伤头好还是暴击头好。发现很多老哥仍然迷信大数字觉得同等条件下爆伤头好,于是今天就想分享一下我的理解,顺便按照分类给所有的输出类角色推荐一下到底是爆伤头还是暴击头好。

首先是我们的理论基础,爆伤头好还是暴击头好,这个好体现在什么地方?为了体现暴击的作用,同时实战暴击的作用当然也是相当高,所以我们的好当然是伤害期望高的意思。另一方面,需要承认的是圣遗物的词条数是固定的,如果是我说70暴击 140爆伤好,你跳出来说60暴击200爆伤更好,这显然是词条不一致的情况,相同词条情况下60暴击应该是160爆伤,因为圣遗物每一个挡位的暴击都是爆伤的一半(比如说大家最喜闻乐见的3.9,7.8)。明确了这两点之后我们可以计算出最优的暴击爆伤配比是1:2,这一点相信玩的久的各位都知道。但是这就有人要说了,那我又不能控制圣遗物双爆哪个多,怎么弄1:2。那么这里就有一个推论:当暴击爆伤配比达不到1:2时,同词条下越接近1:2,伤害期望越高。所以我们要尽可能靠近这个比例,最简单的方法就是调整暴击/爆伤头。那么达不到1:2具体会亏多少呢,这里我用词条数的概念来给大家一个明显的感受。引用nga的一个贴子计算的结果,原帖找不到了,有兴趣的老哥可以去找找看,只找到一个例子,比如23条双暴的60/260的胡桃,等价于19词条的88.3/176.6的胡桃,整整亏了4个词条,4个词条什么概念呢,我记得从攻双爆25词条提升到攻双爆26词条期望要刷一个月的圣遗物,这才仅仅提升1个词条,所以调整好自己的圣遗物双爆比例能大幅减少圣遗物坐牢的时间。强调一下,这里的双爆指的是面板,也就是说各种乱七八糟的东西比如说甘雨天赋,冰套效果,双冰效果,吃拐的话考虑修女暴击拐,九条和五郎爆伤拐等,都加上去之后的面板。

那么接下去我就根据上面那个推论分类各个角色推荐一下在正常圣遗物情况下选择暴击头还是爆伤头。什么叫正常圣遗物呢,我们知道暴击和爆伤在副词条的权重是一样的,所以一般不会出现暴击爆伤比例严重失衡的情况。你要是杠我你每个圣遗物都是20暴击,那我肯定推荐你爆伤头对吧,毕竟暴击是有上限的 那就是100%,但是一般人配队达不到。那么接下去就开始吧,按照突破加不加双爆,武器加不加双爆来讨论,特别的天赋加暴击会单独讨论(这种一般是五星C比如刻晴甘雨,一般都会讨论到)。

一、突破不加双爆,武器也不加双爆。

代表人物狼末(松赖)雷泽,专武雷神(鱼叉可以认为武器加双爆),祭礼行秋,绝弦皇女(温迪,公子)等,原谅我实在想不出正经的C来了,因为新时代的C一般突破都加双爆(其一),配上加双爆的专武,只有老C比如公子可莉突破加的是属性伤害,但是他们都有双爆武器,四星武器一般用得上的除了月卡武器之外,只有流浪乐章加爆伤。这类角色情况是面板5% 50% 严重偏离1:2,故选择暴击头,选择爆伤头需要副词条堆很多暴击,同时还不一定比得上同词条的暴击头。

二、突破不加双爆,武器加暴击

代表人物冬极公子,四风可莉(烟绯,凝光),鱼叉雷神(香菱),绿箭行秋等。这类情况,比如说冬极公子,四风可莉为代表,面板38% 50%,很接近1:2,这个时候暴击爆伤头都可以,按照副词条选择,如果副词条很多暴击那么爆伤头,反之暴击头。像鱼叉雷神,17% 50%,一般还是暴击头好一点,副词条暴击多的话也可以爆伤头,绿箭行秋面板49% 50%,基本上可以无脑爆伤头了。

三、突破不加双爆,武器加爆伤

代表人物流浪可莉,飞雷公子等,这类角色面板暴击只有5%,但是爆伤超过了100%,无脑暴击头。

四、突破加暴击类角色

这类角色不分武器是因为突破加暴击的角色最终面板24.2% 50%,很接近1:2了。如果武器带爆伤,比如飞雷宵宫,带暴击头,如果武器带暴击,比如天空宵宫,四风八重,带爆伤头。如果武器不带双爆,两者都可,根据副词条选。

五、突破加爆伤类角色

特殊情况:冰套角色,代表人物冰套神里甘雨,众所周知冰套有暴击率加成,冻住的情况下提供40,双冰15,这个时候面板暴击已经达到了60%,所以无脑爆伤头。那就有人会说了,单人雾切神里公鸡头更好,没错,那是单人,但是攻击能吃拐,讨龙,千岩,宗室,申鹤,都是这个区间。反而冰爆伤拐呢?没有。所以爆伤头,但是副词条不只是找暴击了,也要找大公鸡。因为副词条40点暴击就溢出了。甘雨用的阿莫斯更是爆伤头。

武器不加暴击的情况,代表人物乐团阿莫斯甘雨,优菈。无脑暴击头。这里对不住那位老哥了,刚好有一个现成的例子,就用你的例子来说吧。我回复某个楼主说融化甘雨暴击头好一点,结果出现某位老哥说我圣遗物不好不要酸,融甘大毕业是爆伤头,在我晒出我的圣遗物的时候:

这位老哥利用他在某小程序的大数字爆伤头配装counter我,说我圣遗物没他好,还说我的精通没他高。他的圣遗物如下:

我们可以看到,哇这个17暴击的爆伤头实在是太猛了,用爆伤头达到了62.5的暴击率,真是太厉害了。于是我大发善心帮他算了一下他的期望伤害算第二箭0.825×48388+0.175×48388/(1+212%)=42643 算第一箭期望更低 而我的是43120,不知道这位老哥哪来的勇气说我圣遗物没他好。他说我精通不够,我2.8词条精通面板是136精通,他是143,那么我们算一下融化伤害期望吧,我精通136是提升0.246的伤害 融化期望43120×1.5×1.246=80591 他是42643×1.5×1.258=80467,还是我高。所以他为啥说我圣遗物没他好还说我精通低呢,说我酸呢?可能是这个小程序的大数字让他飘了吧。回到我们说的暴击还是爆伤头的问题,我想这位老哥可能忽略了一件事情,融甘的暴击不是65就够了的,当然你说大世界裸射吃双冰65就满爆,那我赞同,但我们考虑的是融甘,更不用说大世界配队一般不局限,比如我平时就不用双冰,带个钟离带个好感队员就上了,离开了双冰的融甘和大世界配队,65暴击可不够哦。还是这个老哥的例子,我们把他的爆伤头换成同等词条的暴击头,那是34爆伤的暴击头啊,正好我有一个:

但是我的爆伤和攻击词条都比他的多,那可不好,所以我们还是算他的同词条34爆伤的暴击头吧。换成这个暴击头之后他的面板就变成76.5%的暴击 184%的爆伤 我再帮他算算期望 不暴击伤害是48388/(1+212%)=15509。于是算第二箭,用这个34爆伤的暴击的期望是0.965*15509*(1+184%)+0.035*15509=43047 比原来带爆伤头的42643高。这说明了什么,说明了就算是17暴击的阳寿爆伤头,配合其他副词条能堆到62.5暴击的情况下,仍然换成同词条的34爆伤的暴击头的伤害期望会更高。这还是甘雨,算了天赋的20暴击的结果,其他角色没有这个加成更是暴击头期望会更高,同理,雾切刻晴,虽然天赋开大有15%暴击加成,但是还是暴击头优先。所以综上,对这类角色,仍然是暴击头优先。

武器加暴击的情况,代表人物月卡剑优菈,天空甘雨,波波剑神里哥哥。由于这个时候面板已经接近了1:2,所以根据副词条情况暴击爆伤头都可以。

总结

简单总结一下就是,无脑爆伤头的情况只有突破加暴击同时暴击武器,或者冰套情况。别的情况下要么无脑暴击头,要么暴击爆伤头均可,暴击头的泛用性更加广。更不用说考虑九条和五郎的爆伤拐的角色,无脑暴击头。另外有个阈值需要注意,当爆伤高于200的时候,暴击是提升最高的属性。最后上图防云,这一期两个号的PVP资格证,有雷神的是月卡大号,玩的比较早,另一个是零氪小号:

很久之前打的0命1精优菈单通上半,那个时候12-2上是剑鬼,12-3上是两个小宝,12-3下是无相铁,这个时候我的雷神还是0命1精。

黄金狗王和双子龙蜥进深渊的那期打的双通和单通,那期上半比较简单,没什么含金量,甘雨单通下半黄金狗王我技术不太行试了几次就放弃了,而且我是乐团,单通比较吃亏,带上钟离又太简单了,所以就用了雷神钟离双通下半,这个时候雷神复刻已经补了2命,同时6命九条。

12-1上下互换也是随便打

写了这么多,求各位老哥点个赞。萌新有什么问题,规划什么的也都可以在楼里提问,最近比较空,看到了就会回答的。当然指出我的问题也完全欢迎,大家理性讨论。希望咱虎扑原神区能多一点理性,不要戾气那么重,上来就说别人酸酸酸的,大家和睦相处。


发布于上海阅读 15391

这些回复亮了

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electricbblue

· 广东

不带爆伤词条的暴击头我可能会留几个,不带暴击词条的暴伤头都是直接狗粮每个角色(不算突破加的),初始自带5暴击 50暴伤,本来就比较难做到1:2,更别提很多角色可以轻易突破200➕的暴伤当然,要是爱看大数字当我没说

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