新垣解衣
· 湖北《巫师3》的剧情即使放在现在也能争第一,《艾尔登法环》的剧情最多50分。1.法环的大部分剧情不是隐晦,而是没做完。你对比拉妮线和梅琳娜的主线就知道了。比如拉妮在你打完碎星之后走了,你找到巨人铁匠之后才知道她去了地下,这才叫隐晦;你把戒指给拉妮之后她又走了,直到游戏结局才回来给你一个结局,这才叫隐晦。隐晦是把一个故事撕成很多片,但是这些碎片都给你了。但是你在看看梅琳娜线,你不知道她来自哪个派系,不知道她为什么会烧树,更不知道她为什么会杀癫火的你,这就叫没做完。梅琳娜的线是把一个故事撕成了很多片,但是只给了你一部分,其他靠你脑补,这就叫没做完。而且像梅林娜这样的故事还有很多,你不知道孪生子弟弟为什么会杀了菲亚又把装备给了你,你也不知道大蛇小老婆为什么会吃大蛇的尸体,你也不知道技能有血红色的恶兆王是否和他兄弟蒙格一样见过真实之母,因为游戏里都没有实锤的证据交代。相反,《巫师3》里面杰洛特为什么要找女儿,女儿为什么会出现在群岛,白霜是什么,基本上都交代的很清楚,只要玩家不跳cg、多留意npc对话就行。2.法环的人物剧情,结局不是死了就是去了远方或者变成了球,千篇一律又索然无味。相比较剧情优秀的游戏,故事结局不仅多样化又合情合理。比如你帮助了一对闹别扭的夫妻,他们即使和好了最后依然会斗嘴;比如你成全了女领主的姐妹情,但是会导致全城灭顶之灾。而在法环里,你帮不帮瑟濂,只有道具不一样;你杀不杀米利森,也只有道具不一样。npc只是一个发放道具的工具人而已。玩家开《艾尔登法环》二周目,是为了看错过了哪些道具;而开《巫师3》的二周目,是为了看错过了什么剧情。
孙胜完型填空
· 湖北没有讨论的意义,巫师三本来就是个剧情游戏,那些说什么手感稀烂的想玩杀怪物的建议左转怪物猎人