搬运Madden 22 Start Today Mod,新秀头像和大名单更新!

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更新:补几张截图吧。

状元,啊呸,榜眼。


呵,三轮中段nakobe dean。


落选天赋justyn ross

hill的新合同

不但是hc,连oc和dc也加了头像。

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选秀大会结束,新赛季进入备战期,EA作为企业,为了刺激下一代的销售,自然不会更新休赛期各队的人员变动和新秀大名单,仅仅是在氪金模式推出了新秀球员的卡包。之前看到有区友发帖问关于名单更新的事情,把我一直用得不错的国外作者的Start Today MOD搬运过来,分享一下,在此衷心鸣谢Sinthros, Sabo, bep713, TheBleedingRed21, JarekNT, tmjohns18, Eli2Manningham, Aholbert32, WiiMaster, and peyronnx。


Start Today MOD是一个仅限于Franchise模式的十全大补合集,大致包含了新秀名单,新秀头像,现有球员头像补全,大名单更新,合同细节更新,退役球员更新,部分错误球员名字纠正,改良原版游戏AI球队操作逻辑替换原版球员成长系统等功能。以上是我自己的概括,详情可阅读mod里面的readme文件。


大部分功能都很好理解,这里介绍一下关于改良AI逻辑,替换成长系统两部分,这两者是息息相关的。改良逻辑是比如加重QB的交易及选秀价值,AI选秀时不会只看行情完全不看队伍需求等等。原版游戏的成长系统是以XP为基础,通过比赛数据和表现获得XP值,XP足够升级后获得升级点,用升级点提升球员能力。这个系统的问题在于,游戏中只要疯狂给特定球员喂数据,任何一个在成长期当中的普通球员都可以成长为巨星。时间长了游戏的体验过程就变成刷数据的过程,失去乐趣。

这个成长系统会关闭xp,球员的成长并不会被数据和训练影响,而是通过mod作者编辑过的公式给球员成长赋值,并添加有限程度的随机因子,从而建立一个动态的成长系统,因为随机因子的存在,每一次新开档的状况都会不同。大致的运作逻辑是,根据选秀的排位,本身的Dev Traits(Normal, Star, Superstar, XFactor)等因素(个人感觉,作者并没有公布公式),将每一个职业年限在6年内(不含)的球员,附加随机因子,Roll一个Tier 0-4的潜力级别,不同级别会给予这个球员每项属性不同的潜力上限。

每到新赛季开始时,根据给定的潜力级别自动给球员成长数值,成长幅度和曲线也有一定随机性,有可能头两年就有巨大成长,有可能截止6年也没达到给定的潜力上限。游戏中一个7轮秀大约有60+的能力值,哪怕是被roll到最低的潜力级别,完全成长后也有可能达70+的能力,足够胜任轮换甚至首发。而一个前五的新秀,哪怕Dev Trait是superstar,也有可能成长不到精英级别(我绝对不是在说马脸)。

前一个赛季的数据并不会直接影响Roll值,但有一个特殊情况,如果球员在赛季末获得特定奖项(MVP, PB, D/OPOY, D/OROY, Best position of the Year),或者因为足够出色得到Dev Trait升级(升级条件重新设定,和原版有区别),那么他的Tier会得到重Roll,潜力上限也会重Roll, 或许不变,或许上升,但不会下降。反之,如果表现垃圾Dev Trait降级,那么也会相反。对于职业年限6年及以上的球员,如果得到Dev Trait升级,有一定机会得到一次性的数值成长。


MOD的内容还有很多,话不多说,下面介绍mod使用方法。Start Today 1.9版,所有名单包括自由市场签约,新秀,落选秀签约,球员背号,新合同细节,教练组变动等内容,更新至5月19日,新秀肖像真实照片只有本届和2023届,往后为随机(没有真实照片,比赛中建模还是仿真制作的)。预计不会很久,真实照片这部分更新版本了,游戏中只要在2024年选秀前替换新版本新秀名单,理论上不会有影响。作者说上个星期更新的,鸽了。

下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1IPblNChzmVjmZsUTM47TcQ

提取码:tiek


安装方法

1. 下载FIFA Mod Manager 1.1.0.rar,MyFranchise-Setup-1.1.0.exe,STARTTODAYV1.9.zip,GPMod1.4.1.fifamod

2. 任意位置建立一个文件夹FIFA Mod Manager(任意文件名都可以),将FIFA Mod Manager 1.1.0.rar解压到这个文件夹,GPMod1.4.1.fifamod放入这个文件夹。

3. 解压STARTTODAYV1.9.zip,StartToday.fifamod放到这个文件夹,其他几个前面有careerdraft文件(2023-2027的新秀名单)放到madden的存档文件夹,通常情况下是C:\Users\用户名\Documents\Madden NFL 22\saves,里面有个readme文件是作者对Mod的介绍,有兴趣的可以看看

4. 安装MyFranchise-Setup-1.1.0.exe

5. 打开FIFA Mod Manager.exe,左下角Import Mod导入GPMod1.4.1.fifamod和StartToday.fifamod

6. 导入完成后在左边选择mod,点击apply mod到右边。然后点击上面播放键样式的Lauch,启动游戏。

7. 游戏主菜单进入Franchise模式,载入名为Start Today的存档。这时候你会发现你是酋长的Andy Reid,到Option - Retire - Create a New Character可以选择球队,Andy Reid不会真的retire。

8. 之后保存一个新的存档,手柄的功能键/键盘的T,自己起文件名,之后用这个存档玩。Start today那个存档是用来开档的。

9. 注意,这一步非常重要。新开档后是在Preseason Week 1, 就是季前第一周。在做任何事之前,先退回到游戏主菜单,切换到桌面。找到第4步中Myfranchise安装的文件夹,打开My Franchise工具。载入上一步中你新建的存档。

10. 载入完成后,点击Tools - TDAWG's progression tool - First time(Initial setup)。工具会对存档里所有的球员进行第一次roll点,之后你会看到成长报告,每个球员每个属性的加点状况,其roll到的tier潜力级别是隐藏的。之后每个赛季的Preseason Week 1再重复一次这一步,不同的是不选First time而是选Continue Progression。切记:每个赛季只在这个时间点使用这一次,不要重复使用,不然会出现数据错乱,所有球员都到99的状况。

11. 回到游戏载入你的存档,所有的球员属性就会像刚才看到的成长报告一样得到加点。现在可以开始游戏了。

12. 每个赛季常规赛的第一周,新秀名单出来以后,导入已经复制到saves文件夹的指定年份新秀名单。

注意:整个mod对gameplay进行过大幅度的改动,更加趋向真实比赛场面,是以all madden+simulation难度为基础设计的。游戏当中手感和原版的有一定区别。如果觉得难度太高,可以适当降低难度。如果觉得手感不适应,可以考虑最开始的时候不要载入GPMod1.4.1.fifamod,同时每次使用Progression Tool的时候, Use Agility Mass Edit for Sabo's Gameplay这里不要勾选。但是不推荐这样做,可能会产生一些小问题,不过应该不影响游戏。

另外,需要留出相应的硬盘空间,原版游戏大约是45G, 打上mod需要另外45G的空间。之后通过Fifa mod manager启动就是打mod的版本,按照原有方式启动就是原版游戏。


写在最后。经常玩游戏的朋友都知道,所有的MOD毕竟不是官方制作的,与游戏的兼容问题总是可能存在的。不过这个mod我从上一代就接触了,体验还是很好的。我本人只是一个搬运工,以上说明都是我根据自己摸索出来的经验手敲的,难免有所疏漏和啰嗦。英文没问题的朋友可以仔细阅读解压包里面的readme文件,或者到discord里面加入Madden Modding Comunity这个群组,里面有各功能更详细的介绍,同时作者也会在上面第一时间更新版本。在此,祝各位早日在游戏里创建属于自己的王朝,度过这难熬的休赛期。

发布于广西阅读 8162

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white6390

· 湖北

感谢闯少搬运

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ppah

· 浙江

感谢搬运[虎扑表情-这就叫专业]如果有大神能再优化一下ai的比赛逻辑就太好了

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