LOL唯一破坏游戏平衡的工资装,控制效果远胜永霜,因太强被移除
通常情况下光凭一件工资装是没法影响到游戏平衡的,就拿绝食流上单来说,之所以能火主要原因还是行窃预兆收益太高,再加上那个版本上路都是坦克,两大因素缺一不可,工资装只是起到锦上添花的作用。
不过其中也有例外,在S5赛季末期有着这样一件超模工资装,它凭一己之力改变了大部分AP英雄的玩法,只要走线上都能出,并且哪边出的多哪边就更占优势,优先级甚至比多兰戒还要高,想必大家应该都已经猜到了,没错,它就是冰霜女皇的指令。
冰霜女皇的指令有多超模?
如果按照当时的标准把基础属性换算成金币,50法强≈1067金币(爆裂魔杖+半本小黄书)、10%CD≈256金币(当时恶魔法典800金币25法强10%CD)、150%法力回复=750金币(当时仙女护符125金币25%法力回复),光是这些就差不多值2073金币,被动一局下来刷个一千多金币很容易,买了它相当于就是赚钱,而且还倒贴一个主动效果。
要是这个主动效果一般也就算了,关键它还非常OP,可以召唤两个幽灵指向性追踪距离自身最近的两个英雄,探索范围很大,并且命中对手后还能造成持续4秒的减速,集提升技能命中率、线上防gank、远距离支援、探视野能力于一身,尤其是劣势方野区缺乏视野的时候尤为好用。
由于过度滥用,设计师对其进行了多次削弱,主动效果冷却时间、幽灵速度、幽灵减速时间、法力回复都被砍了个遍,可即便如此依然没能影响它的地位,不得已之下设计师只好在7.9版本中增加了一个补兵惩罚机制,这才结束了冰霜女皇在峡谷的统治,也许是为了提示玩家时代变了,他们还特意在名字前加了“陈旧的”三个字。
作为对单人线玩家的补偿,设计师把双生暗影给“招魂”了回来,虽说主动效果和冰霜女皇的指令相同,但个人觉得性价比要差一些,否则设计师也不会用它来顶包了。
然而好景不长,陈旧的冰霜女皇的指令在9.23版本遭到移除,时隔一年后双生暗影也遭到移除,在这之后峡谷再无“幽魂索命”,在移除双生暗影时设计师表示:“这件装备太强大了,并且在调整到可以一买的程度时,就会扭曲玩法风格。”可想而知当时的冰霜女皇的指令强度有多夸张了。
此前设计师在改动双生暗影时说过这样一句话:我们总是对于提供减速效果的战斗型装备有所顾忌,如果某件装备能够让你开启战斗,我们就会担心它也会确保你赢得战斗。或许就是因为这个原因,如今的永霜才不敢做得太强,主动效果直接放很难禁锢到人,作用更偏向于帮助玩家衔接控制链而非开团,别说是冰霜女皇的指令和双生暗影了,个人觉得冰枪都比它好用很多。
拔那娜
· 青海之前还有个黄色的上古钱币来着,掉金币和回蓝的好像,之前那个老好玩了
老板便宜点丶
· 浙江风女 金币 洛 翻盘